펄없의 입장에 따른 평가는 이렇게 됨

1. 안한다. 고집이다.
 - ㅄ. 연구소랑 똑같으면 그냥 바로 적용하면 되는데 기싸움하느라 안하는 찐따새끼 되는거임.
 J가 말한 모든 폐해는 연구소에서 딜표기 확인할 수 있는걸로 이미 뇌피셜 망상인게 드러남.
 연구소에서 딜표기 확인할 수 있다고 딜표기 면접보고 길드원 받는데 있음?
 딜 몇 뜬다고 자랑하는 ㅄ새끼 있음? 달무리에 환군왕 링크 걸고 보물 링크 거는 비틱새끼들도 그딴 소리는 안함.

2. 못한다. 
 뭐 검사는 공격이 범위로 들어가고 각 공격범위 안에 판정이 어쩌고 저쩌고.....
 우리 검사는 딜계산이 상황에 따라 너무 복잡해서 표기를 한꺼번에 못해요 ㅇㅈㄹ.
 - 캐릭이 3차원으로 날아다니는 핵슬래쉬인데 근접공격은 초당 기본 4타에서 12타까지도 나오고 몹은 맞는 부위별로 헤드, 몸통, 약점부위 다 다르게 딜이 들어가는데다 적 아머 종류가 5가지에 플레이어가 주는 데미지 타입도 8개가 넘고 한번 휘두를 때 1빠로 맞는 몹, 2빠로 맞는 몹 3빠로 맞는 몹.....순으로 데미지 순차로 다르게 들어가고 같은 무기여도 모딩에 따라서 거리가 2배 넘게 차이가 나기도 하고 원거리 무기는 초당 30발도 넘게 쏘는데다 범위로 때리고 관통에 따른 데미지 감소에 범위에 데미지 가감까지 계산하는 워프레임도 딜표기 때문에 서버에 무리가 간다는 개소리는 안함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
 근데 검은사막은 단차있으면 딜도 제대로 안들어가는 수준인데 뭐가 복잡하다고 그걸 못함? 도대체 어느 부분이 워프레임보다 복잡한지 이해를 못하겠음 ㅋㅋ 
 그게 복잡해서 표기를 못할 수준이면 엔진이 ㅄ이던가 그 엔진으로 메커니즘을 잘못짰던가 어느 쪽이든 ㅈㅄ 확정임.

결론 : 
딜표기 안하는 거면 해줄 수 있는건데 있지는 않은 문제로 쉐도우복싱 갈기면서 지킴이 코스프레 하는거고
딜표기 못하는 거면 게임 엔진이든 그런 쓰는 놈들이든 어딘가는 나사빠진 ㅄ짓거리 때문인거임.

제발 검사는 딜 계산 방식이 너무 정교해서 그렇게 빨리 표기를 못함 ㅠㅜ ㅇㅈㄹ좀 그만해라