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2026-03-06 09:41
조회: 174
추천: 1
하드캡 안없앨거면 흑정궁부터 개선해라예전 패치에서 흑정 버프 공격력 수치를 상향하면서, 그만큼 흑정궁 계수를 하향했음. 즉, 흑정 공격력 버프가 적용되어야 정상적인 흑정궁 데미지가 나오도록 조정한 것임. 문제는 하드캡 구간임. 하드캡에 막히면 흑정 공격력 버프가 실질적으로 적용되지 않음. 그러면 흑정궁은 계수만 낮아진 상태로 계산됨. 결과적으로 흑정궁이 일반 스킬보다 약해지는 상황이 발생함. 검은사막에서 흑정령 시스템은 게임의 핵심 요소인데, 그 흑정령을 사용해 발동하는 궁극기가 일반 스킬보다 약한 구조가 정상임? 하드캡을 유지할 생각이라면, 최소한 이런 구조적 문제부터 먼저 개선하는 것이 맞지 않나 싶음.
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Bj사시미