블소 참 재미있게 했었는데 그때 비공패 신공패 보패로
세팅의 자유가 있었거든?
이 세팅의 자유가 내 스킬의 쿨타임이 바뀌고 스킬이 바뀌는 거였는데
이런게 정말로 재미 있던 거 같아
그런데 검은 사막은 내 캐릭터가 강해진다는 체감이 업서 수치만 맨날 늘리고 다른 변화가 없는게 참 아쉬워
공올려 다음 사냥터가 똑같은 딜싸이클 똑같은 패턴의 사냥이 즐거울리가 이건 고문이야
고인물 아저씨들은 왜 스팩업 해?