요새 누가 게임에 몇백 몇천시간을 성장하기 위해 쓰겠어
개백수가 아닌이상 많이 쳐줘야 한시간인데 대충 계산 돌려도
몇백시간 이상 박아야 되고 주기적으로 리셋되는데

요새 대세는 라이트하게 가는거임
길게 하고 싶어? ㅇㅋ 근데 짧게 하고 싶은 사람도 만족하게 해줘야지
대신 효율은 길게 하는 사람보단 당연히 적게 나오게끔 하면 형평성 문제도 없다는거임

지금 이렇게 무식하게 한 사냥터에 유저들 몰아넣고 루즈하게 계단식 성장을 하게 할거라면 차라리 시간을 조금 쓰더라도 오래 즐길수 있게 만들어 주는게 요즘 트렌드에는 맞다는거임

검사만 하는 사람들도 힘들텐데 게임 두게세개 하는 사람은
이렇게 파밍이 하드한 게임은 오히려 역효과임

쌀먹이 되는것도 아니고 빨리 성장해봤자 득되는것도 없고
느리게 성장하자니 아예 못따라갈 정도고

솔직히 고유결 같은 컨텐츠로 10분내로 아그 털고 수익은 좀 낮게 보장해 주는 식으로 해도 게임 유통기한에는 1도 영향 없을거임