논란거리도 안됨.

pvp 유저 pve유저 둘다에게 좋은거

기존 솔라레를 즐겨하는 유저입장에서는 어스름 캘시간에 솔라레를 하며 손해본 어스름을 

솔라레를 즐기면서 매꿀수있어서 좋은거고

pve유저에게는 사냥이외의 획득루트가 생겨서 좋은거고

애초에 게임사는 한번 맛이라도 보라고 어스름을 던져놓은거임

관심없던 사냥유저도 생각보다 재미를 느낄수도있는거고

영 적성에 안맞다 ? 안하면 되는거임. 못받으면 엄청난 손해다?

그정도 손해볼시간은 아니라고봄. 

10승 할시간에 사냥해서 10개를 못캐는 거면 아직 낮은스팩 마가이아 진입못하는 사람이고

그사람에겐 10승과 사냥 둘중하나 선택하면되는거임.

선택지를 늘려준걸 

왜 인질이라 까는거임?