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2018-04-20 18:54
조회: 20,514
추천: 23
매크로에대해 알아보자 / 4/21수정설명충이라 내용이 약간 기니 이해좀 글이 악용될 소지가 될 수 있는 발언과 정보는 자제하였습니다. -내용추가- 또한 매크로 자체가 불법이아니나 아래 내용들은 부당한 이익을 취하기위한 매크로를 대상으로만 서술하였으니 불필요한 오해는 없으시길 바랍니다. 서 론 설명하기 위해 앞서 매크로(오토)는 대부분 온라인 게임의 만악의 근원이며 당연히 불법입니다. 불법적인 매크로는 게임내에서 특정 유저의 자원 독과점 현상과 게임 내의 경제 인플레이션 현상을 가져오며 무엇보다 결정적으로, 정상적으로 플레이하는 유저들의 허탈감을 야기합니다. 이와 그렇듯 매크로를 쓰는 행위는 남에게 간접적인 피해를 주는 행위이며, 게임의 수명을 갉아먹는 근원입니다. 이 점 명심 하시길바랍니다. 매크로를 사용중인 분들께 전하는 말씀이지만 대부분의 사람들은 멍청해서 매크로를 안쓰는게아니라 양심때문에 안쓰는겁니다. 저도 매크로만들 프로그래밍 실력정도는 있지만 만들지 않고있습니다.... 서버나 클라이언트 해킹이 아닌 이상에야, 매크로 만드는건 조금만 노력하면 누구나 만들 수 있습니다. 자신이 남들보다 똑똑하다고 착각하지마시고 양심이 있다면 죄책감이란걸 가지세요 그 마음가짐에서 조금의 깡만 갖추고 정치인이된다면 비리의 화신인 박근* , 이명* 분들과 같은 범죄자나 사실상 다를게없습니다. 본 론 이미지 인식 매크로일 겁니다. 이미지 인식 매크로는 모니터 화면을 인식하고 이미지 패턴을 픽셀 단위로 비교후 결과값에따라 특정 동작을 하는 소프트웨어입니다. 쉽게말해서, 이미지의 패턴이 A와 같을 경우 A1의 동작을하고 A와 다를 경우 A2의 동작을 하는거라고 보면 됩니다. 현재 검은사막에서 존재하는 모든 낚시,경매장,가공 매크로는 이미지 인식 방식으로 만들어졌을겁니다. (아마도) 그럼 이미지 인식 방식으로 검은사막 낚시 매크로를 만들시에 어떻게 동작할까요? 프로그램의 절차적 흐름을 굳이 글로 시뮬레이션 해보자면 아래와 같습니다.
위의 모든 과정은 이미지 인식 방식으로 모두 구현이 가능합니다. 이런식으로 프로그램을 만든다면 플레이어는 손도대지않고 낚시를 계속할 수 있습니다.단점을 굳이 말하자면, 이미지 인식 방식이기 때문에 클라이언트가 백그라운드 상태일경우 매크로가 동작하지 않습니다. 하지만 이것도 특정 프로그램을 겸하여 사용할 경우 해결이 가능한 방법입니다. 이미지 인식 매크로는 오로지 화면인식과 사용자PC의 시스템만을 사용하므로 게임 클라이언트와 서버에는 전혀 무관하기때문에 게임에 비정상적인 기록이 남지않으며 프로그래머의 실력의 따라 동작과정의 모든 딜레이 타임을 랜덤으로 만드는것이 가능하기때문에 사람처럼 동작 하는것이 가능합니다. 이러한 원리 때문에 게임사에서 단순한 문서 조회하는것만으로는 잡기가 굉장히 어렵습니다. 매크로를 잡을 수 있는가? 매크로는 근본적인 단절이 현실적으로 쉽지않습니다.. 매크로를 잡는 방법은 여러가지가있지만 그중에서 가장 효과적인 방법은 매크로를 제작하고 유포한 개발자를 추적하고 본보기로 공개적으로 소송을 하는겁니다. 하지만 이것도 현실적으로 막상 쉽지만은 않은 방법입니다. 때문에 게임사의 노력도 대단히 중요하지만 유저의 노력도 그에 못지않게 중요합니다. 유저가 할수있는건 매크로를 사용하지 않겠다는 마음가짐과 투철한 신고 정신입니다. -4/21 17:20 내용추가- ( 모든 댓글이 그런건 아니지만 글의 맥락과 목적을 전혀 이해도 하지못한채 문장한줄만보고 매크로를 잡느니 못잡느니 논리적으로 설명도하지않고 가시박힌 말투로 일단 태클부터거는 댓글이 몇개 보이는데 검사 까는글을 원하시는건지 그냥 자기생각과 조금이 라도 다르면 말꼬리부터 잡고 까고 보시는건지 아니면 그냥 종특인지 모르겠지만 일일히 대응하기 귀찮으니 일단 검은사막의 대처에 대한 생각을 제 개인적인 관점에서 쓰겟습니다. 태클거실꺼면 논리적으로 반박해주세요,) 검은사막의 매크로 대처에대한 개인적인 생각 아마 검은사막 게임내의 많은 매크로신고가 오고가고 있을것이고, 현재까지의 국내검사에서는 매크로를 블럭한 사례가 상대적으로 굉장히적습니다. 국내에서 각종 증거자료까지 들고 신고를했는데도 검사에서 반응이없는경우가 많았죠? 검사에서 신고한 내용을 전혀 보지 않았을 가능성은 적을겁니다. 그렇다면 왜 제제가 없느냐? 아마 제제가 없는 이유는 여러가지가 있을겁니다. 1.즉각 반응하면 수익이 나지 않는다. 2.허위신고가 너무나 많아 불필요한 인력낭비가 심하다. 3.매크로정도야 서버나 클라이언트 해킹에 비하면 회사입장에선 애교다. 4.어차피 현거래도 어렵고 낚시 매크로정도야 게임 내 경제에 그리 심각한 밸붕은아니기때문에 눈감아 줄만 하다. 그밖에 이유가 더 있을것이고 중요한건 어찌됏든간에 잡지 않는건 이유가 있어서지 멍청해서 안잡는건 아닐겁니다. 국내 검사에서는 잡는건 결국엔 인력낭비 시간낭비 수익저하로 생각할 수 잇겠죠. 하지만 매크로를 계속 방치하면 어떻게돼죠? 게임내의 경제가 산으로가고 유저들이 흥미를 잃을것이고 등등등 결국 그 게임은 머지않은 미래에 서비스종료를 할것입니다. 이 기본중에 기본인 요소들을 각종 전문가들의 집합체가 절대 모를리가 없습니다. 그렇기 때문에 검사운영진은 어떤 형태로든 매크로에 대응은 할겁니다. 진짜 아무런 대응이 앞으로도 영원히 없다면 검사 운영진들은 정말로 무능한 집단이 되버리는겁니다. 여러가지 방법이있겠지만 제 개인적인 생각이지만 앞으로 검사에서 취할 조치는 2가지정도로 생각합니다. 1. 즉각 제제하긴 눈앞의 수익이 저하고되고 그렇다고 방치하기엔 장기적인 측면에서 문제가있으니 어느정도 중독되게끔 방치한후 추후 기간을정해서 대량블럭을시키는 방법. / 실제로 꽤 많은 게임이 이러한 선택을 합니다. 2. 매크로가 별 의미가 없을정도로 시스템을 개편시키는것. / 아마 검사 콘텐츠중 요정이 매크로에대한 대처중 하나였을 가능성이 높습니다. 그리고 여담으로 이렇게 돼면 글쓴이가 말했던 '못잡는다'라는 논리에 위배되는 말 아니냐! 고 생각 할 수 있는데 다시 한번 말씀드리지만 제가 말한 '못잡는다'는 1명도 못잡는다는 말이아니라 불법매크로의 원천 봉쇄를 말한겁니다. 게임가드로 프로그램자체를 실행 못하게한다? 효과는 있겠죠 하지만 세상엔 허점이 없는 프로그램은 존재하지 않는다고 봐도 되기때문에 언젠가 그 가드는 뚫리기마련이고 자칫해 합법적인 매크로를 봉쇄할경우 다른 방향에서 문제가 생길 가능성이 있습니다. 여담으로 하드웨어 매크로 장비를 대놓고 오랜기간동안 공식 판매하는곳이있는데, 이 곳이 아직까지도 당당히 멀쩡하게 영업하는 이유가 여기에 있습니다. 이 회사는 단지 도구와 도구를 작동시키기위한 소프트웨어만을 제공할뿐 악용하는건 유저들이거든요 또한 매크로 유포자를 추적하는것도 프로그래머의 실력여하에따라서 쉽지 않겟지만 추적해서 소송에 승리까지하더라도 언젠가는 또다른 매크로 유포자가 나오길 마련입니다. 그렇기 때문에 못 잡는다고 설명한것이니까 이런 논리없고 쓰잘때기없는 가시박힌 말장난은 더이상 없길 바랍니다. P.S : 아 딱 한가지 방법이 있긴하네요. 아예 매크로를 합법으로 만들고 공식적으로 지원하면 '불법매크로'가 사라지니 잡을 필요도 없긴하겠습니다. 하지만 이런 게임이 흥행한 경우가 있었나요? 축적된 매크로 사용 그래프 통계로 잡는방법에대해선 아는바가없으므로 언급하지않겠습니다. -내용 추가- 매크로 사용 여부 판별 방법 이미지 인식 프로그램은 컴퓨터의 프레임이 내려간다거나, 프로그래밍이 미숙할경우 아래와같은 현상이 발생 가능성이 있습니다. 아마도 반복적인 제자리점프 , 반복적인 제자리공격, 벽에 끼여서 이동하지 못하는 현상 낚시를 반복적으로 실패하는 현상 등이 있습니다. 위와같은 현상을 장시간 지속된다면 매크로로 의심할 근거는 충분합니다.
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