-압도 q캔이 다 사라짐
타격감있고 연계에 유용했던 압도 q캔이 다 사라짐
조작감 죽이지 않으려 하는거 같던데 이건 롤백 해줬으면 좋겠음

-선추 딜레이 감소
업뎃 내용엔 없었지만 선추 딜레이가 감소됨. 선두추격간 딜레이 감소때문에 너무 빨라졌고
선추 작열도 너무 빨라져서 이건 너무 과하지 않나 싶음. 선추는 기존과 같이 두는게 좋을듯

-각성 가드중 타격받을시 스킬사용 가능
편--안

-자루강타 퀵슬롯 등록x
불--편

-일부 스킬과 찍차 연계 딜레이 바뀜
일부 스킬이후 빠르게 연계되던게 안됨.. 왜 건드렸을까..?
돌려줘..

-망자가르기 딜레이 증가
슈아구간도 증가, 딜새는거 개선, 후딜 적응 안돼서 좀 답답했음

-갑부 q캔 가능
적응 안돼서 은근 불편했음

-작열이후 균형치기 x
q캔해야 가능

-느낀점
 밸런스야 모든 직업이 리부트 나와야 논하겠지만 선추 딜레이 감소는 좀 오벨인듯 싶습니다
선추 작열이 너무 빨라짐..
작열 범위증가와 함께 속도가 빨라지니까 이건 너무 과하다 싶어서 선추는 그대로 두는게 좋겠다 싶었습니다
진입기에 대해선 일부 다른 직업도 너무 과한 상향의 방향으로 가진 않았으면 좋겠네요
리부트한 각워 잠깐 플레이 해보시면 난이도 개선 많이 된게 느껴지실것 같습니다
그런데 리부트 출시전 우려와 같이 조작감이 많이 죽은것 같습니다
조작감에 대해서 많이 조심한것 같지만
압도 q캔만큼은 꼭 다시 돌려줬으면 좋겠네요
이 외에 pve에서 딜증가나 범위 증가 그리고 연계 개선쪽에선 다들 만족 할만하지 않나 싶을 정도로 개선된것 같고
지금 시점에서 선추 롤백, 압도q캔 롤백 정도 하고 지켜보면 괜찮을것 같단 느낌이 들었습니다.