하면 할수록 의문들이 계속 생겨납니다

버프 적합하게 재배치 시킬 의도…

발깨에 치명버프 없앤 대신 대검 수련에 있는 치명타 버프로 기존 발깨 치확 버프의 역할을 대신하게 만들거였다면

기믹 캔슬 섞어가며 쓸 수 있게 하는 게 아니라
차라리 대검 수련(평타)에 붙어있는 버프들을 다른 기술들로 이전시켜줘야 패치 방향성이 이해되는쪽 아닌가요

원래 스킬 하나로 공급받던 버프를
천공가르기 이후 우클릭 가드캔
천공가르기 이후 무자비
이런 식으로 대체해 쓰게 만드는게 적합한 재배치인가요

아니면 제가 모르고 워리어 밸패팀은 알고있는 히든 기믹이 존재하기라도 하는 상태인건가요??