이번 패치로 


균치 -> 슈아 
천공가르기 -> 슈아 
광돌 -> 슈아 
압도 -> 전가 


확실히 안정적이게 패치된 건 반박할 여지가 하나도 없는 사실이라고 생각합니다 맨몸/빈몸에 없던거 달아준거니까요.
아마 분명 저포함해서 만족하고 계신 분들도 많으실 것 같습니다. 
근데, 3분 버프키고 백어택으로 무모 무덤 망자 들어간 상황보고 딜이 과하다,
눕히기 힘들어졌다... 워징징이었다 이런 반응들이 각각 이곳 저곳에서 보이고 있는 상황입니다. 


그런 말씀들 보면 워리어 하는 입장에서 행여 펄어비스가 
이번에 준 것 마저 다시 앗아가거나 너프할까봐 너무 걱정됩니다.
이번 패치가 받기만 한 패치도 아니었잖아요.


균치는 기존에 본스킬 투자해서 이미 슈아로 쓰시는 분들 많으셨고
천공가르기는 확실히 안전한 상황, 1대1 같은 경우에만 사용하는 경우 가끔 있었기에 
천공가르기 틈을 파고들어서 워리어를 눕혔을 상황이 많진 않았을 것 같습니다.


지금까지 pvp 많이 해오면서 워리어로 허구한날 바닥에 눕게됐던 요인이 
나머지 방어판정 추가인 광돌이나 압도 보다는


c스왑(대검으로 스왑뿐 아니라 전승 상태로 스왑할 때도) - 아무리 빨리 눌러도 약간의 틈에 눕는 경우 빈번
비각 / 각성을 변환시켜주는 기술이 많지 않아 c스왑때 눕는 상황이 생각보다 많이나옴
갑옷 부수기
방진
방막 올리는 순간(q)
발깨 분쇄 광기바람
돌찌 (슈아인데 시전 앞뒤로 미세하게 맨몸구간이 있음)
잡기 (슈아 느리게 들어와서 멱살 잡고 들었는데 상대랑 같이누움)
에 눕는 경우가 많았다고 생각합니다. 


지금도 무서운 클래스가 너무 많아요... 우리 워리어 그정도 아니라고 생각합니다...
지금까지 워리어랑 같은팀되면 졌다, 직업 특징 정리글에 워리어 - 하지마라 죽인다
솔라레에서 워리어부터 찍자고하면 다들 당연한 수순인 양 자연스럽게 이견 없이 워리어부터 조지곤 
하잖아요. 이전까지가 너무 불합리했던것 같습니다. 
지금도 전보다는 나아졌지만 잘눕는다면 잘 눕는 것 같습니다. 
워리어가 눕히기 힘드신가요 다른 클래스가 눕히기 힘드신가요?


딜이요...? 4훔에 생명 수정끼고 솔라레에서 다이깨도 풀피상태에서 워리어 원콤내는 클래스 많습니다
근데 그 어떤 특정 클래스들은 워리어한테 맞으면 피 10분의 1.5정도 남기고 살아가곤 했습니다.
그리고 그 딜을 발휘할 상황을(눕히는 상황) 워리어 혼자 자체적으로 만들기 쉬운것도 아니라고 생각합니다.


맹렬한기세 없던일로 하지 말구 공속 5% 받아보고 싶습니다. 
줄것같이 헛바람 넣고 안주면 더 슬픕니다. 제가 꿈을 꾼건가요?
분쇄 치명타 확률 기믹 챙겨주기 좀 지저분합니다 전보다 적합한 배치가 아닌 것 같습니다. 
분쇄는 흑정분쇄 쓰는사람이 일반 분쇄 쓰는 사람보다 더 많을 것 같은데, 흑정 분쇄는 본을 찍어도 
넉백 효과가 뭍질 않으니 그림의 떡인 것 같습니다.
얘 마그누스 스킬은 활용 가능한가요? 
라밤 스킬은 방패올려밀치기 하나정도만 채용할 수 있는 것 같습니다.
이 모든거 전부 다 바꿔달라고 징징거린거 아니잖아요.
슈무슈무 달라고한거 아니잖아요. 


지금도 못이기는 클래스는 여전히 힘듭니다. 각워 사기 아닙니다. 저희도 좀 강해보고싶습니다. 
이제야 그나마 좀 숨통이 트이는 느낌입니다.