~ 소서러의 문재쩜 ~



1. 1 : 多 상황에서의 성능 ( 때쟁 ) 

소서는 1대 다수의 기술이 있지만

위자치에 비해선 낮은 효율을 보임

보통 저는 쟁할때 혼합분노,파랑학살,암살,가혹죽음,가시방어 3도핑,3별채 고래등을먹는데

소서러는 도핑이 쌓일수록 확실히 효율이 좋은 직업이라고 봅니다

도핑이 쌓일수록 소서러한테 기회가오지만 , 때쟁에서 위자닼에게 녹습니다.

그리고 이건 전력에 따라 다른데

전쟁에서 밀리는 상황에선 도핑을 쌓아두기 힘들다고 생각합니다



때쟁중에 아무리 노려서 들어갈려해도 보영오더 받고 달려오는 위자닼 피하다보면

무매들한테 짤려죽더라고요 이건 제 피지컬 문제일수도 있겠지만

쟁중에 날라오는 cc 다피하면서 농락하면서 다죽이는 소서러면 다른직업하세요 그게 더쌜듯

사신챠징중에 위자닼딜에 가드깨지고 녹고,보영받아도 녹고, 유린쿨중에 도는건 그냥 자살
(도약으로 들어갓는데 위자치가 손번쩍들고잇으면 아죽었구나 ~ )





하지만 이 부분은 

아직까진 1:多 에선 확실히 중上부분에서 봐도되고

위.자.닼 바로 밑단계의 1:多 효율은 나온다고봄니다

결론 : 위.자.닥 > 소서 , 타직업 > 1:多 하위직업




2 . 1:1에서의 성능


이 부분은 이야기가 많이갈립니더.

pvp는 공성길드라고 다 pvp를 잘하는사람이있는게아니라

왠만큼 캐릭이해도가 높은사람들이 거점길드든 공성길드든 존재합니다

캐릭이해도가 낮고 , 소서러라는 캐릭터를 이해못한 타캐릭터들은

소서러에게 쉽게 기회를 줍니다 

당멸만 잘맞아줘도 소서러가 어떤 캐릭이든 쉽게 공격을 할수있습니다

하지만 소서러에 대해서 이해도가 높은사람은 ( pvp를 좀 해본사람 )

소서러가 아무리 변칙적으로 공격한다해도 

잡기가 없는 캐릭이라 한계가 명확하다는게 느껴집니다

타클래스는 특유의 슈아기,생존기로 버틴다음 스킬을 던지면 소서러는 밤까랑 몽마로 버틸텐데

기회를 노려서 잡거나 슈아유지하면서 내다찌릅니다

이게 실패하더라도 소서러가 자꾸 빡시게 견재를 받게되면 

유린으로 마무리할 스테미너 까지 없어지기떄문에 
( 소서러는 적어도 적이 넘어진 지역으로 도약을타든 뭘하든이동한다음,유린을돌스태는있어야 적을죽일수있습니다)

기빨린 소서러는 잡아매치게 되고 죽게됩니다.

물론 네임드 소서러분들은 그런점을 이용해서 지형을 최대한 활용을 잘하십니다

소서러는 평지에서는 왠만큼 잘하시는분들이랑 하면 기회가 잘안잡힙니다.

소서러는  상대보다 고지대나 울퉁불퉁한 지형을잡고 pvp를 하는게 좋은것같습니다
(몇몇캐릭은 위에서 스킬을 피하다보면 몇개씹히고 그럽니다, 특히 무사매화상대로 좋아요 )

하지만 아무리 그래도 못이길상대는 못이기더라고요

이 부분에서 전 한계를 느끼고 , 소서러는 지금 애매하다는 평가를 내리고싶습니다

하지만 소서러보다 안좋은캐릭들이 있는편이고, 이상황에서

상향평준화를 노리고있다는 펄어비스가 해야할건

닼자치 이외의 캐릭터를 버프해주는거겠지요,


1 . 1:多에 대한 결론

~ 결론은 닼자치가 1:多 너무 때쟁에서 효율이 강함 . 소서러들이 현자타임을 느낌 ~
(어칼로 부속물 뿌시긴좋음, 상대 농간하긴좋음 .. 하지만 이 특성을 가진직업의 상위호환이 다크나이트,
제가 보기엔 다크나이트는 소서러의 상위호환으로 대놓고 나온캐릭터입니다 )
★ 결론은 애매하다 ★


2. 1:1에 대한 결론
~ 1:1 부분에서도 소서러는 상대할줄아는사람을 만나면 상대하기 까다롭습니다 ~
( 잡기가없는 소서러는 멸꿈을맞추거나 밤까까습으로 살살간보면서 들어가야하는데(도약좌클유린맞아주면사람아니죠)
그게 상대를 할줄아는상대로는 너무 한계! 밥줄인 유린도 정면가드,띄우기쿨이존재하고
넘어트린다해도 상대를 일격에 쓰러트리지못하면 잡기를갈긴상대에게 잡혀바로녹음 )
★ 잡기가없는캐릭에 비해 무사(이놈은 요즘 좀 비실거리는거같긴하고),매화(사기),닼나(소서상위호환)같은
캐릭에 비해 잡기가없는대신 주는 메리트가 1:1에선 효율을 발휘못함 
( 적어도 소서러가 강해지는 타이밍은 2:2에서 팀원이 받혀줄떄 나옵니다 )

★ 결코 1:1에서 좋은캐릭이 아니고 , 상위권의 실력자랑 했을경우엔 그 갮이 더 커짐 


재 개인적인입장입니다요





★ 추가글


1 : 多 라는것은 그냥 1인당 나올수있는 캐릭터의 효율성이라고 말해두어야하는걸 깜빡했습니다


글본문에서의 1:多는 위.자.닼 혼자서 다수를 상대할수있다는게 아니라


때쟁 기준, 타클래스를 1기준으로 잡고 필쟁기준 1.5 이상으로 효율이나오는 캐릭터라는뜻으로쓰는겁니다.


본문을 보시면 1 : 多 기준도 때쟁,공성기준으로 잡았다는걸 알수있듯 


제가 설명을 제대로 하지못한점 사괴드립니다


사진 첨부하겠습니다 .