1. 강 : 긴밤지르기, 강 : 까마귀돌진
전승 스킬임에도 진 스킬에비해 가지는 메리트가 없음.
조각 사용의 편의성이 전승의 특성이니까 쓰게하는건 좋음.
근데 이동거리는 왜 메리트가 없는지?
판정을 고쳐달라는게 아니고 이동거리만이라도 조각사용시 이동거리를 상시로 해줘야함



2. 전승 : 부리차기
이 스킬 또한 전승스킬임에도 불구하고 진 부리차기에 비해 가지는 메리트가 없음. 전승에 이점을 둘거면 쿨중에는 데미지라도 강력해야하는 지금은 긴밤지르기 보다 퍼뎀이 낮음. 판정개선이 아니고 쿨중에 데미지를 올려야함.

3. 강 : 핏빛재앙
풀슈아 유지, 3단계 특화 땡기기 말고 쓸모가없음. 데미지? 그 안나오는 심불보다 더 안나옴. 쿨을 더 줄여주던가 출혈 디버프를 더 주던가 해야함. 사실 딜상향이면 좋긴한데 그러면 너무 좋아지는것같아서 조심스러움.

4. 강 : 심연의 불꽃
과거에만 강했지 지금? 써도 데미지 졸 약함. 쿨중에 다른 효과가 있거나 치명보정을 해주거나 딜을 올려줘야함.

5. 강 : 어둠의 파도, 강 : 망자 유린
무조건 적중보정 받아야 함. 스킬이 부족한 전승소서는 있는 스킬을 알차게 써야 하는데 알차게 쓰는게 멸꿈 어파 유린 뿐임.
적중보정 진짜 받아야함.