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2019-09-03 11:56
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●▅█▇▇▆▅▄ 밑엣분들 글읽고 링크복사http://www.inven.co.kr/board/black/4943/19191 http://www.inven.co.kr/board/black/4943/19874 http://www.inven.co.kr/board/black/4943/19858 http://www.inven.co.kr/board/black/4943/19896 http://www.inven.co.kr/board/black/4943/19821 http://www.inven.co.kr/board/black/4943/19556 http://www.inven.co.kr/board/black/4943/19222 1. 적중 문제 해결 - 일정 이상의 회피를 맞춘 상대를 타격 시 타 클래스에 비해 데미지가 현저하게 낮게 들어가는 문제. - 적중을 정상 동작하게 해 주던가, 이게 정상 동작 하고 있는거면 데미지를 상향해 주던가 해결 필요 2. PvP에서 1인분 역할을 할 수 있도록 개선 - "무분별한 너프"와 "아처의 출현", "위자치 상향"에 의해 - 스킬의 슈퍼 아머 유지 시간이 스킬의 모션 만큼 유지되도록 개선. (타 클래스 처럼) - 지구력 소모의 완화. (부대짜고 달려 보면 알 수 있음. 닼나가 샤이랑 맨 뒤에서 뛰고 있음) 3. 마이너한 문제지만 사냥 효율 역시 타 클래스에 비해 높다고 생각되지는 않음.
- 조용히 꿀 빨고 있는 클래스들이 많습니다. 현재의 다크나이트는 사냥 효율이 엄청 좋은 클래스는 아닙니다. - PvP가 안되면 사냥이라도 잘 되던가... 현재는 그렇지도 못한 실정입니다.
EXP
844
(44%)
/ 901
18.03.20 검사시작
19.01.01 동깍 4바퀴후 접음' 19.05.30 복귀템받고 다시 게임시작 19.08.18 유검별 2트성공 19.09.06 뚜껑,동누베 제외한 나머지 카프작 3단계 19.11.11 유툰귀 강화성공, 올유악세 완성 19.11.25 가심 + 카프추가
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아랫층오빠