스칼라

흐름 : 황금 기둥
  • 흐름 : 황금 기둥 III 기술의 최대 타격 개체 수가 7로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 흐름 : 황금 기둥 기술이 재사용 대기 시간 중 사용 가능하도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라 흐름 : 황금 기둥 기술의 정신력 회복 및 타격 성공 시 띄우기 효과는 재사용 대기 시간 중 적용되지 않습니다.
    • 재사용 대기 시간 중 피해량이 감소합니다.
  • 흐름 : 황금 기둥 I ~ V 기술에 재사용 대기 시간이 추가되었습니다.
    • 5/5/5/4/4초
 
흐름 : 황금 덩굴
  • 흐름 : 황금 덩굴 기술이 재사용 대기 시간 중 사용 가능하도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라 흐름 : 황금 덩굴 기술의 모든 방어력 감소 효과는 재사용 대기 시간 중 적용되지 않습니다.
    • 재사용 대기 시간 중 피해량이 감소합니다.
  • 흐름 : 황금 덩굴 I ~ V 기술에 재사용 대기 시간이 추가되었습니다.
    • 7/7/7/6/6초
    • 이에 따라 기술 특화 단계가 1단계에서 2단계로 변경되었습니다.
 
투구 부수기
  • 투구 부수기, 두 발 차기 기술이 재사용 대기 시간 중 사용 가능하도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라 투구 부수기 기술의 타격 성공 시 정신력 회복효과는 재사용 대기 시간 중 적용되지 않습니다.
    • 재사용 대기 시간 중 피해량이 감소합니다.
  • 투구 부수기 I ~ III 기술의 재사용 대기 시간이 변경되었습니다.
    • 7/6/5초 -> 5/5/4초
 
인력 생성, 중력핵 설치
  • 인력 생성 I ~ III 기술의 재사용 대기 시간이 변경되었습니다.
    • 6/5/4초 -> 5/4/3초
  • 인력 생성 I ~ III 기술의 중력핵 설치 기술 재사용 대기 시간 감소량이 변경되었습니다.
    • 3/4/5초 감소 -> 5/6/7초 감소
 
두 발 차기
  • 두 발 차기 기술이 재사용 대기 시간 중 사용 가능하도록 변경되었습니다.
    • 이에 따라 두 발 차기 기술 타격 성공 시 넉다운 효과는 재사용 대기 시간 중 적용되지 않습니다.
    • 재사용 대기 시간 중 피해량이 감소합니다.
  • 두 발 차기 I ~ III 기술의 재사용 대기 시간이 변경되었습니다.
    • 9/8/7초 -> 7/7/6초
 
작용과 반작용
  • 작용과 반작용 기술의 모든 적중률 증가 효과가 0.5%로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
뛰어 찍기
  • 뛰어 찍기 I ~ II 기술의 재사용 대기 시간이 변경되었습니다.
    • 8/7초 -> 6/6초
 
걷어 치기
  • 걷어 치기 I 기술의 재사용 대기 시간이 7초 -> 6초로 변경되었습니다.

올려 찍기
  • 올려 찍기 I ~ III 기술의 재사용 대기 시간이 변경되었습니다
    • 9/8/7초 -> 7/7/6초

가벼운 도약
  • 가벼운 도약 I ~ 진 기술의 재사용 대기 시간이 변경되었습니다.
    • 12/11/10/9초 -> 8초