현Jr
2014-06-06 18:18
조회: 50,278
추천: 106
중지+좀비들개, 마리당 피해% 알아봤습니다.대충 조사해봤는데, 결과가 뻔하게 나오네요.
간단한 결과라 사진 없이 글로만 적습니다. <정리>만 보셔도 됩니다. <실험 방법> 532% 스킬의 실제 데미지, 800% 스킬의 실제 데미지를 측정하여 실데미지가 정확히 %만큼 비례하는 것을 확인 했습니다. 532% : 7902/ 800% : 11882 이것을 기준으로 똥개 데미지를 확인하여 역으로 %를 구해보았습니다. (데미지가 항상 똑같이 나오는 템을 착용하였는데도 불구하고 이상하게 똥개는 데미지 폭이 있어서 대충 평균뎀지를 봤습니다.) <정리> 3마리 : 6,000 - 404% 4마리 : 7,500 - 505% 5마리 : 9,000 - 606% 6마리 : 10,666 - 718% 대충 눈대중으로 본 평균데미지임에도 불구하고 숫자가 뻔하게 증가해서 대충 어느정도인지 보이시죠? 불타는들개도 해보았습니다. 스킬 툴팁에는 1초당 20%라고 되어있지만, 버그인지 1초당 11.5% 였습니다. 3마리 : 150% 4마리 : 195% 5마리 : 240% 6마리 : 287% <보너스> 제람 소환수 데미지증가 100% 깊은 밤의 향연 데미지증가 50% 이 둘은 서로 합연산일까요? 1+ (100/100 + 50/100) = 2.5배 곱연산 일까요? 2 x 1.5 = 3배 답은 곱연산으로 3배 입니다. 추가> 그렇다면, 추가피해(ex. 피라냐, 편집증, 팔씨름 등)와는 합연산일까요? 곱연산일까요? 답은 '곱연산' 입니다. [제람], [깊은밤의향연]은 완벽히 개별그룹으로 각각 곱해집니다. 추가> 제람의 소환수 공격력 증가는 속성피해와 합연산 입니다. 즉, 위에 것과 정리하면 (속성피해 + 제람) x (깊은밤의향연) 이렇게 됩니당. 추가> 좀비들개 초당공속은 1.05 이며, 테오를 착용하면 정확하게 %만큼 오릅니다.
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현Jr
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