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2023-07-17 14:44
조회: 4,733
추천: 4
속성피해와 비물리피해는 합연산아이템이나 정복자에서 속성(화염, 냉기, 번개) 피해를 챙기면 프로필에 (1+비물리피해%)×(1+속성피해%)-1 이렇게 반영됩니다. 그런데 스킬 툴팁은 (1+비물리피해%+화염피해%) 이렇게 계산되어 괴리가 있는데요, 결국 중요한 것은 실제 데미지이므로 가설1: 툴팁이 맞고 실제 데미지 계산시 비물리피해와 속성피해는 합연산이다. 가설2: 프로필이 맞고 실제 데미지 계산시 비물리피해와 속성피해는 곱연산이다. 두 가설 중 무엇이 맞는지 실험할 필요가 있습니다. 결론부터 말씀드리자면 합연산이 맞더라고요. 제가 실험에 사용한 스킬은 화염벽인데요 ![]() 툴팁을 보면 데미지 편차가 없을 것 같은데 실제로는 다른 스킬들과 같이 시전할 때마다 매번 다른 데미지의 화염벽이 깔립니다. (한 번 깔린 화염벽의 데미지는 일정) 이 점 때문에 예전에 단순하게 실험했을 때 우연히(?!) 곱 계산에 맞는 데미지가 떴고, 댓글로 달았다가 몇몇 분들에게 잘못된 정보를 전달한 점 사과드립니다. 실험 조건 기타 합연산 스탯, 정복자 문양, 딜 관련 패시브 및 위상 모두 제거 공통 스탯 : 무기 공격력 2066, 지능 590, 화피 60% 조건 A : 비물리피해 85% (프로필 화피 1.96 = 1.6*1.85-1) 조건 B : 비물리피해 142% (프로필 화피 2.872 = 1.6*2.42-1) ![]() ![]() 결과1 : 툴팁 합연산 항목을 뺀 기본 데미지 2066 × 1.59 × 1.6 = 5255.9 계산으로 추정한 툴팁 데미지 조건 A : 5255.9 × (1+60%+85%) = 12877 조건 B : 5255.9 × (1+60%+142%) = 15872.8 실제 인게임 툴팁 데미지 조건 A : 12881 조건 B : 15879 추정값과의 차이는 1/2500 이내 오차 원인을 추정해 보자면, 590지능에 마우스를 대보면 기술 공격력이 59.1% 증가한다고 나옴 지능 계수를 1.59 → 1.5905 로 수정하면 오차가 더욱 작아짐 (아이템에 붙은 지능이 사실은 소수점을 포함하지만 프로필 표기는 버림이라는 가설로 설명 가능) 결과2 : 실제 데미지 ![]() 레벨에 의한 피해 감소(×0.28) 와 틱수(/16)를 반영하여 추정한 틱당 평균 데미지는 가설1 조건 A : 5255.9 × (1+60%+85%) × 0.28 / 16 = 225.3 (최소 180 ~ 최대 270) 조건 B : 5255.9 × (1+60%+142%) × 0.28 / 16 = 277.8 (최소 222 ~ 최대 333) 가설2 조건 A : 5255.9 × (1+196%) × 0.28 / 16 = 272.3 (최소 218 ~ 최대 323) 조건 B : 5255.9 × (1+287.2%) × 0.28 / 16 = 356.1 (최소 285 ~ 최대 427) 실제 인게임 데미지 조건 A : 190 ~ 273, 평균 231.5 조건 B : 230 ~ 344, 평균 287 가설2 보다는 가설1이 맞는 것으로 보입니다. 가설1 추정 범위를 살짝 넘는데, 이건 실험하고 나서 보니 1렙 낮은 몹을 상대로 했더라고요. 레벨에 의한 딜 감소가 조금 줄어들었다는 설명으로 넘어갈 수 있는 오차라고 생각합니다. 결론 : 비물리피해와 속성피해는 합연산이다.
EXP
997,317
(92%)
/ 1,008,001
인벤러
Diablo3 정보 ▶ 각종 표 보기 (닫기) 악사 공속 : 난사 / 수류탄 / 확산탄 / 투검 / 다발사격 / 만곡궁 자감 강령 공속 : 시체창 / 뼈쐐기 / 뼈창 / 사신의 낫 원하시는 표를 선택하세요. 시체 창 / 한손낫 기준 시체 창 (+해골 궁수) / 한손낫 기준 시체 창 / 한손도검 기준 시체 창 (+해골 궁수) / 한손도검 기준 뼈 쐐기 - 급작스러운 충격 / 한손낫 기준 뼈 쐐기 - 급작스러운 충격 (+빠른 수확) / 한손낫 기준 뼈 쐐기 - 뼈의 길 / 한손낫 기준 (빠른 수확이 적용되지 않는 버그) 뼈 창 / 단검 기준 뼈 창 / 한손도검 기준 뼈 창 - 결정화 / 단검 기준 뼈 창 - 결정화 / 한손도검 기준 사신의 낫 / 한손낫 기준 사신의 낫 (+빠른 수확) / 한손낫 기준 사신의 낫 (+해골 궁수) / 한손낫 기준 사신의 낫 (+빠른 수확, 해골 궁수) / 한손낫 기준 [강령]강령술사 공속표 모음 [강령]파플 시창+사낫 최적공속 [강령]방어도 버프의 강인함 상승 효과 정리 강인함 개념 설명 광피 효율에 대한 오해(보충 설명) 광피 효율에 대한 오해 스킬별 공속 프레임 표 - 증통제 공속 부정다발 공속과 딜량의 관계 [악사]지옥표범 허리띠 전설옵션 분석 - 수류탄 통계 [악사]고통보석 실험 (아귀화살+표창구름) [악사]자감에 따른 딜 차이는 얼마나 될까? - 만곡다발 딜사이클 계산기 다발사격을 통한 공속프레임 내부연산 유추 - Wow 정보
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