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2023-01-17 17:16
조회: 12,763
추천: 170
호크아이 이대로 괜찮은가? (+전문)영상 전문) #밸패요약 안녕하세요 비오투입니다 이번 영상은 테섭 호크아이 영상을 가지고 왔습니다 1/6 1차 밸런스 패치와 1/13 2차 밸런스 패치가 있었습니다 대다수의 로스트아크 유저가 예상했듯이 호크아이가 대격변을 맞이했습니다 쌍직각 분리 새로운 스킬과 트라이포드 추가 기존 스킬 수치변경 특화 스탯 변경 실버호크(민국이) 소환 중에 아덴 수급 가능 그 외 여러 수정사항이 있었지만 아덴 수급 방식이 호크 인생을 바꾸었다고 생각합니다 #죽습 호크 소개 모든 직업의 아이덴티티 수급 방식은 스킬 적중시 일정 수치에 특화와 풍요룬에 영향을 받아 아이덴티티 게이지를 일시불로 수급했지만 호크아이는 할부로 받게 되었습니다 적중시 일정 시간동안 초당 얼마씩 받게 수정되었는데 아덴 수급에 특화의 영향이 적어지고 풍요룬 강제 착용 불가로 바뀌면서 죽습 호크의 리스크가 상당히 증가했습니다. 죽습 호크는 최후의 습격(매폭탄)을 적중하면 8초라는 자버프 시간동안 주력기들을 넣고 다음을 위해 아덴을 채우는 걸 반복하는 딜러입니다 #죽습 호크의 문제점 1. 아덴 수급 죽습호크는 매가 본체라는 별명을 가질 정도로 자버프를 활성화하는 매폭의 의존성이 매우 높습니다 빗나갔을 경우를 대비하여 일정 수치의 특화를 주어 빠르게 아덴을 채워 복구할 수 있었지만 현재는 할부의 방식때문에 복구가 불가능합니다 그럼에도 리스크에 대한 리턴 또한 적어져서 죽습호크는 존폐의 위기를 맞이하고 있습니다 쌍직각의 난이도가 높아서 직각을 분리하고 죽습의 난이도를 낮추는 의도는 좋게 평가하지만 현실은 패치의 의도와 정반대로 진행됐습니다.. #죽습 호크의 문제점 2. 리턴 기존 쌍직각과 비슷한 딜량을 넣기위해 8초동안 6개의 스킬을 욱여넣어야하는 실상입니다 1) 최후의 습격(매폭)을 적중하고 2) 곧바로 새로운 아덴수급기인 호크샷을 적중하고 3) 한발짝도 움직이지않고 주력기 5개를 넣어야 다음 사이클이 망가지지않고 쌍직과 엇비슷한 dps를 넣을 수 있습니다 1~3번 중 하나라도 어긋나면 지금과 그 다음의 딜사이클이 망가져버립니다 주력기를 몇 개 포기하면 되지 않을까 싶겠지만 지금 스킬세팅으로 10멸홍 세구 30각으로 설정하고 허수로 1~3번을 다 만족해도 2분 dps1100입니다.. 실전에서는 허수처럼 가만히 있질 않으니 그보다 낮을 수도 있겠네요 고작 1인분 딜량을 넣는데 이렇게 빡세야한다니 정말 말이 안되는 상황이라고 생각해요 #호크아이의 고충 1. 인식 요즘 테섭하면서 섭섭했던 옛 기억이 떠오르네요 데칼때부터 취직이 안돼서 꼬공잡해왔고 공대장을 잡으면 사람이 안와서 도중에 쫑나기를 반복. 어렵게 구인구직해서 출발한 레이드여도 딜 부족나면 그 원인으로 호크로 지목하여 레이드 중단하더니 저를 추방하고 출발한 적이 있었죠 그때의 상처가 아직도 남아있어서 전 지금도 딜부족이 나면 버려질까봐 두렵습니다 정말 딜 부족의 원인이 나인가? 매번 레이드 돌 때마다 녹화하고 수도 없이 많은 영상을 돌려보면서 1프레임씩 끊어서 내 딜량을 더해보고 어떻게 하면 딜을 더 욱여넣을 수 있을까 고민을 했는데 결국 마주하는건 호크의 한계였습니다 1인분의 딜량을 넣지만 그 이상을 넣을 수가 없어요 #호크아이의 고충 2. 극심한 마나소모 구원이 생기기전 악몽을 채용했던 시절에 조금만 열심히 스킬쿨 돌리면 끝마를 보게 됩니다 끝마에 돌입하면 딜이 엄청 안나오기 때문에 마나 상황에 따라 딜을 안넣고 가만히 있어야 했습니다 그리고 지금의 구원세트도 열심히 굴렸어도 마나가 부족해서 딜을 넣지 못하는 상황이 자주 일어납니다 놀랍게도 두 경우 모두 집중룬 4개와 마나음식을 사용했음에도 (마나가) 부족합니다 플레이가 아쉬워서 발생한 딜 손해는 이해하지만 열심히해도 마나가 부족해서 손해를 보는 구조는 도저히 납득하기 어렵습니다 #고특화 호크아이 소개 그리고 뜨거운감자였던 고특화(쌍직) 또한 호크의 한계을 넘으려고 등장한 빌드입니다. 주력기들을 맞추고 다음 쿨을 기다리는 죽습호크는 치명타에 의해 딜량이 결정되기 때문에 일정 수치 이상의 치명은 저점 보완의 수단이 되지 고점을 위한 수단이 되질 못합니다. 그 낭비되는 스탯을 신속에 투자해도 쿨이 빨리 돌지만 결국 마나부족을 겪습니다 그래서 조금이라도 더 때릴 수단을 모색하다가 죽습에 매폭까지 맞추는 거에 주목하기 시작했습니다 하루에 10개의 글도 올라오지 않았던 차갑게 식어있던 호크 직업게시판은 새로운 빌드의 가능성을 보고 1매폭, 2매폭, 3매폭, 무한매폭등 여러 연구가 진행되면서 간만에 열기를 느낄 수 있었습니다 주변에서 이건 불합리한 딜구조라고 말해도 힘들게 때려서 잔혈 mvp 먹었을 때의 쾌감은 여태 호크하면서 겪었던 서러움을 씻는듯 했습니다 #본 서버에 그대로 적용한다면 하지만 예전 죽습 호크아이로 돌아가는 입장에서 이제 즉시 아덴을 수급할 수 없으니 아덴 수급기가 빗나가면 어떻게 복구할지 그리고 낮아진 dps로 레이드 취직은 할 수 있을까 예전의 고민과 새로운 고민이 겹쳐서 이젠 놓아줘야하나 여러 생각이 듭니다 #호크 영상을 올리게 된 계기 제가 유튜브에 호크아이 영상을 올리게 된 계기가 여태까지 제가 겪었던 수모를 다른 호크아이 분들은 겪지 않았으면 하는 마음에서 그리고 호크아이 팁을 공유하기 위함에서 시작했는데 비주류 직업으로 살아남기가 여간 쉬운 일이 아니네요 인식 개선을 위해 헬과 시련도 호크를 고집했고 호크로 할 수 있는 모든 걸 보여줬다 생각하지만 타 직업으로 해서 더 빠르게 딜을 밀 때마다 괜히 팀원의 눈치를 보게되네요.. #두동 호크 개선점 1. 딜량 여태까지 죽습호크 얘기를 했지만 두동호크는 정말 많은 점이 개선 됐습니다 첫 번째는 딜량입니다 동료 트라이포드 추가로 두동에게 부족했던 딜량을 채워주었으며 죽습 이상의 딜량을 보여주고 있습니다 #두동 호크 개선점 2. 아덴 수급 두 번째는 수급 방식입니다 아까 할부식 아덴수급이 죽습에게 단점이라 했는데 두동에게는 장점이 되었습니다 본섭에서는 매 소환 중일때 아덴 수급이 불가능했는데 이제 소환 중이여도 수급이 가능하게 바뀌어 아덴 수급기를 몇 번만 맞춰도 매 초 아덴이 깎이는 양보다 차오르는 양이 많아 말 그대로 매를 상시 유지할 수 있습니다 그래서 아덴수급기 한 자리를 딜 스킬로 채울 수 있죠 #두동 호크가 가지는 강점 두동은 신속을 베이스로 하기 때문에 죽습보다 쾌적한 플레이가 가능합니다 앞서 말한 특징들 때문에 죽습보다 쉬우면서 그 이상의 딜을 보여주고 있습니다 여태까지 두동호크도 많이 천대받아왔는데 많이 개선돼서 다행이라고 생각합니다 #패치의 방향성과 개선점 앞서 있었던 두 패치를 통해 호크에 대해 신경을 쓴건 느낄 수 있었습니다 하지만 극심한 마나 소모로 인한 딜부족, 패치 의도와 다르게 더 높아진 죽습의 리스크 이 둘은 우선적으로 개선해줘야할 점이라 생각합니다 그리고 크레모아 지뢰를 죽습 주력기로 쓰길 바란 패치라면 타격의 대가 효과를 받을 수 있게 헤드어택 삭제해주시고 예전부터 호크아이 유저들이 바라왔던 해일과 샤프슈터의 경직면역 추가해줬으면 합니다 현재 패치의 방향성을 바라볼 때 할부식 아덴수급을 고수할 것 같습니다 단독수행(죽습), 동료(두동) 트포를 같이 쓰지못하게 아덴 충전속도를 조절하여 쌍직을 막았다고 생각합니다 두동을 채용하면 할부식 수급으로 바꾸거나 최후의습격(매폭탄)을 쓰지못하게 한다면 쌍직각을 채용할 수 없을겁니다 무적 상태 적 적중시 아덴수급 롤백, 아덴 수급 버프 중첩가능 매폭 적중시 아덴 추가 회복가능 등등 여러 수급방법을 고안해봤는데 쌍직은 막을 수 있되 신 트포 분리하질 못해서 현재 딜레마에 빠져있다고 생각합니다 그럼에도 불구하고 아덴 수급 방식을 다시 한번 검토해주시면 좋겠습니다 예전 밸패부터 지금까지 한번도 웃으면서 기다린 적이 없네요 매번 테섭에서 허탈감을 맛보다가 본섭에서 급한 불을 끈 느낌이 없지 않았는데 이제는 이 감정 느끼는 것도 지치네요.. 지금까지 제 푸념을 들어주셔서 감사합니다. -이상- 안녕하세요 16층 호크아이를 본캐로 키우고 있고 호크로 모든 헬 무공을 땄으며 시카테스, 시칼엘 토벌했으며 시련 칼엘리고스 호크 직업 퍼클도 달성한 유저입니다. 테스트서버 1차, 2차 밸런스 패치를 보면서 여태 호크를 하면서 참아왔던 울분이 터져서 영상을 제작하고 글로 작성해보았습니다. 언더독을 좋아하고 활을 좋아해서 애정을 갖고 시작한 호생이지만 이 애정이 꺾일 뻔한 적이 한두번이 아닙니다... 트라이팟인데도 불구하고 딜부족나서 쫑내자고 하고 마을로 이동하더니 추방소리 "틱" 소리와 함께 덩그러니 남겨진 적이 있었고 가디언토벌을 파티찾기로 갈 수가 없어서 매칭으로 갔더니 아 하필 호크네라며 시비 걸린 적이 있었습니다 그럼에도 언젠가 좋아지겠지.. 내가 좀 더 잘해서 호크 인식이 좋아지면 더 이상 이런 일 없겠지... 이런 희망을 가지고 지금까지 버텨왔습니다. 여태까지 밸패를 보고 화를 내고 한소리를 높였던 호크아이 유저들이 이번 패치를 보고 이젠 화낼 힘도 없어서 체념하고 쓰러지고 있습니다. 매 밸런스 패치 때마다 별등섬 입구 앞에 모이는 호크아이를 보면서 낭만을 좇는 대가가 이렇게 쓴 거구나 싶네요.. 긴 글을 읽어주셔서 감사합니다. 호크아이한테 호크샷으로 놀려도 좋으니 많은 관심 부탁 드립니다
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