전재학 총괄 디렉터는 로스트아크 게이머로써 얘기하는게 아니라

그저 스마게RPG 총괄 디렉터로써 얘기하고 있는 것 같음

지금까지 스마게는 "시간과 노력을 갈아서 소중하게 키우는 캐릭터에 들인 정성"을 어떻게 보고 있는걸까?

오히려 생각하고 있긴 한가?

과연 초각성 패치가 대흥행의 시작일까, 몰락의 시작일까?