아브렐슈드 4관문 중 제가 아는 모든 정보 적어보려고합니다.
2주차이기때문에 뇌피셜이 많이 섞여있고 나중에 변경될수도 있습니다.
글쓰는 능력이나 그림 편집 실력이 모자란건 양해바랍니다

보스 정보


주요 패턴순서
190 조우
173~170 전멸무력
155 색변환
130 색변환
123~120 전멸무력
95 다이얼무력
65 색변환
58~55 전멸무력
20 다이얼무력

배틀아이템
1. 포션
2. 화염 수류탄/회오리 수류탄
  감금/무력 패턴 등에서 활용도가 높은 화염 수류탄을 추천
  단, 순간 무력이 모자란 경우에는 회오리 수류탄도 준수한 편
3. 시간 정지 물약/아드로핀 물약/각성 물약(서폿)
  후술할 침식 패턴(특히 파랑)이 자주 나올수록 딜과 생존이 힘들어지기 때문에 딜을 몰아 일정구간을 넘길 수 있는 아드로핀 추천
  동일한 이유로 서폿은 각성 물약 추천
  딜이 넉넉하거나 생존이 힘든 경우에는 시간 정지 물약 추천   
4. 신속 로브/진군의 깃발
  전멸기 또는 감금레이저 패턴 등 여러 패턴에서 안정성을 높여주는 이동 관련 아이템 추천

맵의 4곳에 4가지 색의 빛의 기둥이 있으며, 시점이 계속 움직이는 맵 특성상 위치를 지정할 수 있는 지침이므로
무력패턴 전에는 항상 위치를 확인해야함
또한 내부원을 벗어난 빨간지점에서는 데미지와 함께 받는피해가 증가하는 침식 디버프가 생성되고, 일정주기(약 3초)로 반복됨
침식디버프가 7스택이 되면 사망

전멸 무력 패턴
 약 172줄, 122줄, 57줄에 사용하며 한 트라이에 각 색깔마다 한번씩 나올 확률이 높음(두 번 나오는 경우도 있음)
빨강 - 1122 패턴
 보스가 4개의 빛의 기둥 또는 그 중간 지점을 바라보며 구역을 생성함
 구역에 들어간 사람은 행동불가 상태가 되며, 보스가 레이저를 1회 발사함
 발사와 동시에 무력게이지가 생성되어 무력화에 성공해야함
 무력 성공시 보스 주변에 프리즘이 하나 생성되고, 프리즘을 먹고 구역에 들어가야함
 잠시 후 무력게이지가 생성되어 무력화에 성공해야함
 무력 성공시 보스 주변에 프리즘이 두개 생성되고, 동일하게 프리즘을 먹고 구역에 들어가야함
 동일하게 무력게이지가 생성되고 무력화에 성공한뒤 나오는 프리즘 두개를 먹고 구역에 들어간뒤 레이저가 발사되면 패턴파훼 성공
 1명 1명 2명 2명 순서로 들어가고 세번째 무력은 넉넉하기때문에 2명이 들어간 상황에서는 가까운 사람이 프리즘을 처리하면 좋음
 ※프리즘을 먹지 않은사람이 레이저에 맞을경우 즉사하고 패턴실패가 되어 전멸하기때문에 무력화 할때 레이저에 맞지않도록 주의 
  

파랑 - 짝꿍 패턴
 4개의 빛의 기둥에 큐브가 생성되며 미리 정해둔 짝꿍끼리 무력화에 성공해야함
 무력 성공시 전환 버프가 생기며 보스의 즉사공격을 1회 방어함
 공격 방어후 한명은 감금, 한명은 아재패턴에 걸리는데 아재패턴에 걸린사람이 빠르게 푼뒤 감금에 걸린사람을 구해야함
 일정 시간 후  보스가 앞뒤로 즉사 레이저를 발사하며 감금에 걸린사람이 있을경우 그 사람에게 추가로 발사함
 레이저를 전부 피하면 패턴파훼 성공
 ※큐브의 무력화가 힘든편이므로 패턴 전 무력스킬을 아끼고 정해진 자리 근처에 있어야함
    또한 전환버프의 범위가 넓지 않으므로 근중거리에서 무력해야함
 ※8/11일자 패치로 큐브 무력 난이도가 크게 하락되었음(메인 무력기 없어도 무력됨)
   대신 전환버프는 받아야하므로 위치는 항상 확인해둘것
 (앞뒤레이저가 어그로를 바꾸고 발사하는 경우도 있고 어그로 변경없이 그대로 발사하는 경우도 있음
  체감상 감금이 동시에 풀리면 보스가 어그로 변경없이 레이저를 발사하니 무력후 화염 수류탄을 사용해 감금을 처리하면 좋음
  화염수류탄이 감금을 풀어주가나 1틱정도 남겨주기때문에 아재패턴에 실패하는 경우나 감금처리가 힘든경우 매우 유용함
  확실하지 않은 체감상 파훼법이니 참고정도로만 보고 레이저를 피하는것에 대비해서 이동기를 아껴두면 좋음)
 -현재 큐브근처에서 전환버프를 받지 못하거나 버프를 받았음에도 즉사공격에 죽는경우가 있는데 패턴인지 버그인지 확실치않음
 

노랑 - 구슬 패턴
 파랑색과 초록색 빛의 기둥에서 검은색 구슬이 생성되며, 구슬을 파괴한 사람에겐 수호버프가 생김
 또한 구슬이 파괴된 방향에서 보스쪽으로 노란색 빛이 날라오는데 이것을 먹은 사람은 수호버프가 생기며 발밑에 장판이 생김
 장판에 2명이 들어가면 무력수치를 높여주는 버프가 생성됨(3명이 들어갈경우 전부 튕겨나가지므로 주의)
 장판에 들어간사람은 보스 무력화를 하고 수호 버프가 있는 사람은 근처 프리즘에서 나오는 보라색 경직구체를 처리하면 됨
 무력화에 성공하면 모든 버프가 사라지니 수호 버프인 사람들은 무력화가 된 후에는 경직구체를 피해야함(구체딜 약 2~3만)
 무력화에 성공시 패턴파훼 성공
 ※수호 버프인 사람에게는 무력화 증가 버프가 생성되지 않으니 빠르게 장판에서 빠져나가야함
   튕겨나가게 되면 무력에 실패할 확률이 높으니 장판에서 무력을 할사람들은 빛을 먹은 사람이 나가는것을 확인하고 들어가면 좋음
 
 (구슬을 깨면 나오는 빛)
 

다이얼 무력 패턴
 보스가 별 모양으로 변하고 보스에게 60초간 유지되는 버프가 생성됨
 버프 종료까지 무력에 성공하면 패턴파훼 성공
 일반 패턴들이 피하기 어려운 편이므로 이난나를 사용해서 무력하면 좋음


심화 패턴
 보스의 색깔별로 일정 조건에 따라 보스가 주는 피해가 증가하는 심화스택이 쌓이며 10스택시 전멸
 빨간색과 파란색 심화패턴은 색 변환공격패턴 첫 공격, 무력패턴 성공 후 약 25~35초 주기로 사용하니 주기마다 대비하는것이 좋음 
 심화 패턴들은 색변화, 전멸 무력패턴시에는 사라지므로 얼마 남지않았다면 딜을 몰아 해결하는 것도 좋음 
 ※8/11자 패치노트에 일반 패턴과 겹치지 않도록 패치되었다고 함
   빨강패턴들은 아직도 겹치는 경우가 많으니 유의 

빨강 - 낙인 패턴
 주기마다 각 플레이어에게 노란색 선이 생성되며, 약 5초후 외곽에서 노란색 도형이 생성되어 보스쪽으로 이동함
 보스가 먹게되면 각 도형당 침식버프가 하나 추가됨
 먹게되면 낙인 디버프가 생성되며, 2중첩시 사망
 겹치지 않게 생성시켜서 먹는것이 좋고 살짝 겹친정도면 외곽에서 처리가능
  
  

파랑 - 불장판 패턴
 주기마다 각 플레이어에게 장판 전조가 생기고, 약 5초후에 해당 위치에 불장판이 생성됨
 불장판에 피격될때마다 침식버프가 쌓임
 최대한 모여서 처리하는것이 좋고 처리후엔 일반패턴에 밀려나서 피격되지않도록 장판이 없는 위치로 가는것이 좋음
 전조모양 그대로 장판이 생기기 때문에 최대한 보스쪽으로 안튀어나오게 처리하는것이 좋음
 

노랑 - 벽 패턴
 노란색으로 변한 뒤 생성되는 벽을 지나갈때마다 고통디버프가 생겨 행동불가상태가 되고, 침식버프가 하나 추가됨
 상태이상 면역, 방어로 무시가능하지만 갱신시간이 빨라서 상태이상 면역이더라도 디버프가 걸리는 경우도 있기때문에 이동기(스페이스바), 순간이동기를 사용하는것이 좋음
 


색 변환 후 패턴

빨강 - 십자 패턴
 색 변환 후 보스에서 십자모양 광선이 발사됨
 2회 시전하며 보스의 꼭짓점 방향이 안전
  
파랑 - 사각형 패턴
 색 변환 후 보스에서 넓은 사각형모양 폭발이 생성됨
 범위가 커서 보스의 모서리 방향 외곽이 안전



노랑 - 탄막 패턴
 
 색 변환 후 보스의 각 꼭짓점에서 프리즘이 생성됨
 각 프리즘에서 보라색 경직구슬(관통)이 보스방향부터 시계방향으로 한바퀴를 돌며 총 8회 발사됨
 패턴 진행도중에는 보스가 받는데미지감소 상태이므로 안전하게 피하고 장벽이 생성된 후에 딜하는 것이 좋음


일반 패턴

감금 레이저 패턴

피자 패턴
 피자 패턴은 도넛 모양의 바닥장판 전조만 보여주며, 색깔별로 보스에게서 나오는 피자 장판 특징이 다름
빨강
 십자 안전 → 양쪽 넓은 안전  양쪽 한줄 안전
  
파랑
 

노랑
 

바닥 장판 패턴

반격 패턴

개인 장판 패턴

레이저 프리즘 패턴


오늘(8/11)패치가 되서 일단 임시로 올리고 패치보고 다시 수정하겠습니다...