로스트빌드에서 뭉툭한가시를 채용시, 예리한감각의 치적>진피 전환된 수치가 적용이 안되나요?

뭉가일 때, 치적 119.3%를 초과하지 않는 이상은 예감1이 한돌1의 10%보다 조금 더 높은 10.6(5+5.6)%의 진화형피해로 변환되는걸로 알고 있는데,

로스트빌드 시물레이터에선 한돌1이 예감1보다 높은 대미지비교율을 가지더라고요.

왠지 예감의 기본 진피인 5%만 적용되는거 같은데...

혹시 로빌은 예감의 진피+5.6% 변환수치가 적용이 안되는건가요?