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2018-11-11 18:56
조회: 5,718
추천: 4
[정보] 268포인트 최종 스킬트리어제 올렸는데 생각보다 반응이 너무 좋아서 268포인트 기준, 트포 수정해서 최종적으로 한 번 올려봅니다. ![]() 윙드 스피릿 M (견고한 로브-썬더 스피릿-소용돌이) <- 생각보다 쓰기 쉬움. 광역스킬 모션 나오면 피하고 바로 사용 파우루 M (황혼의 연소-공격력 강화-화염의 파오루) <- 사용하기 쉬우면서도 강력한 스킬 마리린 M (공격력강화-무력화-교감) <- 현재 버그로 인해 교감 찍으면 쿨+10초 -수정되면 교감 찍기 질주 대신 무력화 찍은 이유 : 고창 사용 x -> 무력화 부족하기 때문 엘씨드 M (마력증폭-갑옷 파괴-엘리트 소환) <- 사정거리+40% 늘어나며 윙드 풀딜 꽂는 것보다 데미지 좋음 물의정령 4 (마나회복) <- 마나회복용 대지붕괴 4 (대균열) <- 역시 무력화 용도, 고창 사용을 안하기 때문에 레이네 7 (기운 집중-보호막 강화)<-회피기 빠졌을 때 사용-깃털 1개 아낌. 깃털전사는 안찍어도 무방 가벼운 발걸음 대신에 보호막 강화 찍은 이유는 회피기 빠졌을 때 광역딜 들어올 때만 사용하기 때문에 보호막 강화의 효율이 더 좋다고 생각함 무력화 + 생존 + 딜까지 괜찮은 스킬트리.. 특히 마리린이 생존+dps가 윙드 이상임.. '난 회피기 하나로 충분하다' 라고 생각되시는 분은 레이네 빼고 다른 딜링기 하나 넣는 것도 좋아보여요. 스킬M -5개, 스킬7 -1개, 스킬4 -2개 기준으로 스킬포인트 256 소모, 남는건 알아서 찍기를.. 이끼 사용하지 않는 이유? 이끼는 확산 찍으면 4초, 안찍으면 2초만 방깍 -> 스킬포인트에 비해 효율이 낮다고 생각. 공격스킬 부족 고대의 창 사용하지 않는 이유? 후반부로 가면 갈수록 패턴이 괴랄해질 것으로 예상됨 -> 맞추기 힘듬. 패턴 숙지가 필수 개인적으로 파우루가 낫다고 생각됨 고대의 창을 무조건 사용하겠다! 윙드나 파우루 빼고 넣으시면 됩니다. dps가 궁금하신 분들 전투병기님이 올린 글 확인해보세요
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