필수스킬

1. 윈드 오브 뮤직
(빠른 준비/선율 증가/수호의 바람)

2. 천상의 연주
(빠른 준비/강인한 연주or넓은 연주/격렬한 연주)

3. 수호의 연주
(빠른 준비/끝나지 않는 수호/수호의 바람) *3트포는 선택사항 회피30%가 효율이 좋다는 의견이 있음

4. 불협화음
(선율 증가/화음 낙인)

------------------------------------------------------------------------
선택 스킬

1. 사운드 쇼크 : 짧은 재사용 시간으로 낙인을 유지할 수가 있지만 지속시간이 매우 짧다
(폭파 유지/성스러운 쇼크/연사)

2. 스티그마 : 딜 준수, 무력화 중, 낙인을 유지할 수 있지만 캐스팅이 길다
(날렵한 시전/광휘의 낙인/선율증가) *3트포까지는 선택

3. 음파 진동 : 부위 파괴&무력화 중, 공증15%버프가 있지만 잘 맞춰야 한다.
(날렵한 시전/광휘의 음파/넓은 공격) *3트포까지는 선택

4. 사운드 홀릭 : 딜&무력화&백어택, 세레나데 회복이 좋으나 말뚝딜이라 위험할 수가 있다.
(사운드 집중/지속력 강화or소리 방벽/선율 증가)

5.음표 뭉치 : 피해감소 50%버프, 음표낙인 단, 3트포의 선율의 낙인을 찍어야 쓸만하다.
(굳건한 음표/성스러운 음표/선율의 낙인)

6. 율동의 하프 : 세레나데 회복 상, 쉬운 낙인 유지 하지만 딜을 포기해야한다.
(소환의 의지/선율 증가/음표 낙인) *3트포까지는 선택

7. 사운드 웨이브 : 순간적인 회피기 하지만 선후딜이 길어 잘 사용해야 한다.
(탁월한 기동성)

8. 행진곡 : 슈퍼아머가 있는 이동기 하지만 급턴이 불가능하다.
(경쾌한 행진곡)
---------------------------------------------------------------------

많이 갈리는 스킬

1. 사운드 홀릭vs율동의 하프 
사운드 홀릭을 선택하는 이유 : 세레나데 수급이 준수하고 딜이 좋다. 단점, 말뚝딜이라 위험하다
율동의 하프를 선택하는 이유 : 세레나데 수급이 탁월하고 안전하다. 단점, 딜은 포기해야한다.

2. 스티그마vs음파 진동vs음표 뭉치vs사운드 쇼크
스티그마를 선택하는 이유 : 무력화 중과 딜이 준수하다. 단점, 캐스팅이 길어 맞추기가 힘들다
음파 진동을 선택하는 이유 : 무력화 중과 공15%증가 버프가 있다. 단점, 아군이 모여있어야 버프가 다 들어간다.
                                                                               (넓은 공격으로 보완이 가능)
음표 뭉치를 선택하는 이유 : 시전이 빠르고 피해감소가 좋다. 단점, 3트포를 찍어야만 장판처럼 쓸 수 있다.
사운드 쇼크를 선택하는 이유 : 재사용 시간이 짧아 자주 쓴다. 하지만 낙인의 지속시간이 짧고 딜이 약하다

3. 사운드 웨이브와 행진곡 : 둘다 회피 및 이동기 인데.... 손에 익어야한다.


이렇게 정리 해 봤습니다. 
혹시 다른 의견이나 제가 놓친 부분이 있으면 댓글 부탁드려요