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2018-11-13 14:03
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[잡담] 레인과 리턴과 3루인에 대한 고찰검색해보니 레인과 리턴을 채용하는 트리가 많은데,
레인은 2단계 트포의 8초 20% 댐증, 리턴은 3단계 트포의 3초 30% 크확증 때문이더군요. ... 그런데 말입니다... 리턴을 채용한 이상 일반스킬이 들어갈 자리는 없는 셈이나 마찬가지고, 들어가봤자 이보크 정도의 딜뽕이 있을 경우나 가능할텐데... ... 여기서 우리는 생각해 보았습니다... 레인의 에어본 대상 추가대미지가 아깝지 않는가..? 스킬 레벨이 높아질수록 추가대미지의 딜 잠재력 또한 높아지는 것인데, 고레벨 스킬은 당연히 투자한 포인트가 아깝지 않도록 딜 포텐을 최대로 터트려야 합니다. 일각에서 얘기하는 리저렉션 무용론도 결국 막타 꽝을 헛방치면 그 긴 시간을 또 기다려야 한다는 겁니다. 대미지 증가를 위해 레인의 3단계 트라이포드에서의 8초 쿨 증가를 감수한다면 또한 비슷한 상황이라고 생각합니다. ... 과연 가든을 제외한 루인 스킬의 딜 포텐을 터뜨릴 방법은 없는 건가? 반대로 레인의 대미지 증가 효과는 버리기 너무 아까운 것인가? 이 질문에서 아르카나의 스킬셋을 처음 접했던 저렙 때를 떠올려보았습니다. 스택트 채우지도 않고 운명의 부름 에어본 후 레인 연계만 해도 잡몹이 다 쓸려나가던 그 시절... ... 그러더니 한 가지 가능성이 보이기 시작했습니다..! 운명의 부름 2단계 트라이포드 '어둠의 운명'; 암 속성 15% 댐증 3초간 15% 크확증. 확실히 리턴의 그것에 비해 효과가 반이나 깎인 탓에 초라하게 보일지도 모릅니다... ... 그러나 비록 감소된 수치일지는 모르나 동류의 효과를 2단계부터 볼 수 있다는 것을 간과해선 안 됩니다. 우리가 궁극적으로 투자해야 할 것은 결국 일반스킬 보다는 스택트 및 루인스킬이기 때문입니다. 또한 여기서 다시 생각해본 것은, 애초에 리턴 스킬이 각광받기 시작한 것은 무엇 때문인가? 리턴-리저렉션의 연계로 90%, 즉 확정에 가깝게 크리를 띄울 수 있기 때문입니다. 하지만 레인이 재조명 받은 이유는 정반대로 맞추지 못하면 꽝이 되어버리는 리저렉션의 리스크를 극복하기 위한 것입니다... ... 결정적으로 운명은 리턴보다 쿨이 4초가량 짧습니다. 만약 레인의 댐증/쿨증을 찍지 않는다면, 각각 쿨이 8초와 9초인 점을 통해 매 사이클마다 운명-레인 콤보를 거의 제때 넣을 수 있습니다. 또한 한편으로 레인의 댐증/쿨증을 찍더라도, 스택트와 상관 없이 어느 때고 쿨마다 돌리면 그만인 일반스킬의 특성을 활용하여 리턴보다 더 자주 크확증 효과를 볼 수 있습니다..! ... 마지막으로 일반스킬을 더 자주 사용함으로써 3루인 시스템을 보완할 수 있습니다. 레인-리저렉션-가든의 3루인 체계가 갖는 고질적 문제점은 스택트 저축이 루인스킬의 쿨을 못 따라와서 루인스킬이 쿨이 돌아와도 놀 수밖에 없다는 점인데, 짧은 쿨의 스택트 스킬(ex. 쿼드라)과 함께라면 사이사이의 쿨 공백을 빠른 쿨의 운명으로 채워넣을 수 있지 않을까요..? 이상의 문제의식을 우리는 진지하게 고민해 보아야 할 것입니다...
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이니부자
아르데타인은 언제나 내 마음의 고향 Lost Ark 主1 스카우터 | 아르데타인의 기술 | 환각(6) | Lv. 60 | iLv. 1537.50 | 각인 33333 보석 109988877777 | 트라이포드 Lv. 5 18/18 | 무기 품질 100 | 전설 아바타 4/4 主2 호크아이 | 두 번째 동료 | 구원(6) | Lv. 60 | iLv. 1514.16 | 각인 333331 돌 1063 | 98887777777 | 트라이포드 Lv. 5 17/18 | 무기 품질 95 배럭1 건슬링어 | 사냥의 시간 | 지배(6) | Lv. 60 | iLv. 1505.00 | 무기 품질 91 배럭2 인파이터 | 극의: 체술 | 사멸(6) | Lv. 60 | iLv. 1490.00 | 돌 973 | 팔찌 치97신99 원정대 레벨 300 / 섬의 마음 91 / 모코코 씨앗 1241 거인의 심장 15 / 위대한 미술품 54 / 항해 모험물 41 / 이그네아 증표 12 / 세계수의 잎 62 14/12/8부터 월드오브탱크 시작 이하 주력전차 목록 ~ "빨갱이 탱크는 안 탄다" Medium Tank Ⅹ USA M48 Patton 2140, 51%, // Ⅸ USA M46 Patton 2525, 56%, // VIII FRA M4A1 Revalorisé 2016, 54%, // Tank Destoyer Ⅹ GER Jagdpanzer E 100 1987, 54%, //|GBR FV4005 Stage Ⅱ Ⅸ GER Jadgtiger Heavy Tank Ⅹ GER Pz.Kpfw. Ⅶ 2603, 57%, //|SWE Kranvagn Ⅸ FRA AMX M4 51 2646, 62% + 뽑았다가 버린 10탱들… Leopard 1, Grille 15, Rhm. Pz, AMX 30 B, Foch B, B.C. 155 58, Centurion AX, TVP T 50/51, 60TP 마비노기연어전 게임 시작 2010-02-06 (이비 생성) ~ 2010-12-14 (카록 생성) 1차 장기 휴면 2011-??-?? ~ 2012-01-17 (카이 생성) 2차 장기 휴면 2012-08-13 (벨라 생성) ~ 2014-??-?? 3차 장기 휴면 2014-12-28 ~ 2017-10-11 (델리아 생성) 4차 장기 휴면 현재진행형... 主 델리아/바스타드소드/Lv. 95|副 허크/테이드/Lv. 95
└ 전혀 절대 네버 할 생각이 없는 캐릭터/클래스들...
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