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2026-07-03 09:44
조회: 334
추천: 4
모르겠고 기공개선요구할게~AS바랍니다 5일차한 달 간은 계속 추가하고 수정하면서 지속적으로 업데이트 할테니 봐주시고 수용부탁드립니다 개발진분덜.. ![]() 역천 무신 공용 시전속도 선후딜 가시성 개선 특히 순보 없던 선후딜 치워다오 pvp 곧 다시 출시라도 하는건지 그거 고려해서 회선 낙영 기존 경면패치개선 했던거 다시 트포로 옮긴게 의아함 범위증가나 시전속도가 같이 개선되었다면 모르겠는데 그걸 더 분리할 줄은 초각스 도약 노드 상관없이 시전속도 개선받고 활용방식이 추가된 군림보와 달리 여전히 천공참은 이펙 모션과 시전속도가 박았습니다 자공증 폭탄목걸이 확 걷어낸만큼 시전속도나 이런 것이 엄청 대두되는 문제는 아니지만 심심한 이펙트와 피면부재가 아쉽습니다 무신의 경우 적중 시 X 시전 시 진기가 차서 군림보에 피면 달라고는 어려운 반면, 역천이 주로 사용하게 되고 그렇게 설계하신 천공참 개선 여지가 충분히 있다고 생각이 듭니다 더 만져주소 역천 매번 충모닉 따라하는 금강진입 이상한 이펙 좀 치우고 빠른진입 이펙개선하거나 롤백 좀 원기옥 시전속도 50퍼로 개선하라 각성기 쿨감 더 달아라 이펙트상향하라 의미없는 극상마섬광 횟수 증가 빼라 마섬광도 챙겨주든가 (솔직히 기본 시전속도 감소시킬줄알았는데 코어에만 달아둔 거 별로라 시전속도나 각성쿨감 조금 더 받고싶습니다 치적보정이 있는 것도 아니라 노크리 뜬 순간 나락가기도 쉬운 코어니까요 다소 억지가 많지만 이펙트 차별화까지 해준다면 더 좋겠습니다 ex-> 엘버 원기옥 ) 222 혼포 시전속도 기류 때 만큼은 해줘라 아님 전체 섬열에 딜증 달든가 뜬금 혼포 트포만 차별뭐지요..why 피면 무시하는 슈퍼 저가 있는 상황에 막타에 딜 몰려있는 혼포섬열을 끊어야하는 불쾌함을 아시오 (기류 때보단 덜해도 아무튼 에바야) 333 무공탄 이거 뭐지요 조작감JOAT 스킬 왜 아직 홀딩이지요 경면압수는 또 뭡니까..여래 단타로 만든만큼 여래나 더 부각시키지 성능과 별개로 강화시키는 스킬 안 써야 더 세거나 주력이라고 미는 스킬에 경면도 안 달아주는거 좋지 않은 방향성 같습니다 무신 아덴UI 가시성 개 쓰레기인데 지금 다른 것들 너무 잘해줘서 말이 덜나오는거지 잘 표기해주십쇼..버스트 스커 드드 발키리 다 특색있게 해줬잖수.. 아덴기인 무상은 공속 영향 안 받기라도 하는 것처럼 프레임 박살났어요 시전속도 증가 좀 시켜주시구 하다못해 무상강화하는 222코어에라도 시전속도 팍 달아주십시오.. 111 이거 맞나요 모든 코어가 다 성능 좋고 그러기는 힘들어도 밸런스 박살나서 3고대인 사람도 다른거 넘어가서 하는데 지금 333은 솔직히 잘 모릅니다 다만 구성이 8딜잔재같은 느낌으로 현재 입력값대비 리턴이 안 나오는 걸로 아는데 굽어살피소서 외에도 단천에도 피면이나 시전속도 좀 개선 바라긴합니다 범위 작고 날아가서 적중하는 속도 느리고 이펙트도 사방진원무는 예쁘고 좋은데 이외에 트포가 쫌. 채용할 가치가 없어서 무조건 이걸 써야만해 트포라서요 예전이었으면 섭물이나 발키리 안식의폭풍 포지션으로 카던 딜증같은거나 시전속도 무엇도 달아두신게 없어가 (음양신장으로 재밌게 돌고있긴합니다) 클래스에 스텟 요구 자체를 바꿔서 팔찌 버려지고 돌 바꾸고 고대정가했던 사람들조차 어거지로 다른거 맛보는 상황도 사실 맘에들진 않지만 전반적인 개선에 애정과 정성이 느껴져서 다른 분들도 불평불만보다는 연구하고 재미있게 하는 것 같아요 이건 정말 감사드립니다 다만 작업량이 많아 미쳐 다 보지 못한 미흡한 부분들 바라건데 살펴서 개선해주소서 대재학과 개발진일동분들 ![]() ![]()
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