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2024-08-10 18:02
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쿨감 이거 제대로 작동하는 거 맞죠?기존의 통념이 끝마 무마가 합연산이라 0.72로 계산했는데
지금 스트림이 그렇게 하면 24x0.8(8작)x0.72(끝마무마)x0.98(속삭임1)x0.8781(신속568)=11.58%인데 써보면 12초대로 나와요. 표기 오류인가요 아니면 무슨 버그가 있는건가요? 끝마 무마를 따로 곱연산 시키면 12.2초로 얼추 나오는데 이게 또 엣지 10작 주려고 계산하니까 이상해요. 끝마 무마 합연산 (14-5[빠준])x0.8x0.72x0.98x0.8781=4.46 끝마 무마 곱연산 (14-5[빠준])x0.8x0.86x0.86x0.98x0.8781=4.58 인데 표기는 5초대로 나와요 제가 인게임 표기를 잘못 알고 있는건가요 아니면 쿨감 계산식에 문제가 있나요 아니면 그냥 버그인건가요 누가 정답 좀 알려주세요 ㅠㅠ
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