직각으로 어렵지만 높은 고점  vs 쉽지만 재밌고 낮은 고점 선택하게 해달라는게

이게 그렇게 호크아이 유저로써 어려운 요구임?

아니 그냥 호크 개발자가 어려우면 옆의 잘 설계된 직업을 보고 배우면 안되나

점화 소서 vs 환류 소서 이구조로 그냥 죽습 호크 vs 두동 호크

만들어달라는게 그렇게 어려운 요구인지 모르겠네

우리는 뭐 쓰고싶어서 쌍직 썼나?

시스템이 고점을 허락을 안해서 울며겨자먹기로 쌍직으로 고점을 올리려한건데

그걸 그냥 두개 직각 모두 다 난이도 낮추고 고점까지 낮추면 무슨 재미로 호크하라는거임?