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2023-01-25 05:01
조회: 7,865
추천: 11
마지막날이니 소신발언 합니다.어... 호게에서 의도적으로 상향 받으려고 좀 내리는거라고 하면 할말은 없긴한데
저 본섭 1매폭 하던사람이었고 상위티어 캐릭들한테 벽느껴서 이악물고 스펙업 하던사람인데요... 지금 3주정도 지났고 밸패 마지막날이니까 슬쩍 소신발언 해봅니다. 죽습 최소한 1매쌍직보단 훨씬 편해졌고 저점 부분에서 강해진게 맞는듯 싶습니다. 암구 30달고도 소나벨에서 잔혈 보는게 손에 꼽았는데 밸패 이후 손에 익은다음부터는 잔혈 심심치않게 보입니다. 심지어는 진짜 절때로 못넘는 벽이라고 느꼈던 몇몇 캐릭터들도 잡는거 보고 뽕 차올라서 요 근 이주동안 소나벨만 하루에 한두시간 이상씩 박았던거같아요. 너무 재밌어서 로아는 기본적으로 보스들이 싹다 랜덤하게 패턴을 치니 그거에 따른 딜 편차가 심하게 날 수 밖에 없는데 저점을 올려주는거 또한 상향이다 라는거 이번에 많이 느끼고 있습니다. 물론 제가 똥손이어서 밸패전 호크를 못다뤘던 이유도 있었겠지만요. 하지만 생각해보세요. 사멸의 무덤이라는 카양겔에서 1590인파로 16층 딜러들 심심치않게 따고다녔으며 고기워로드로(밸패전) 비슷한 스펙딜러들과 붙어도 강투는 대부분 나왔었습니다. 이 정도는 치는데 제가 호크한다고 선택적 손병신이 된다고는 생각하지 않습니다. 바꿔말하면 밸패전 호크는 그만치 암울했어요. 물론 초고스펙에 초 금손인 몇몇분들에게는 심각한 너프처럼 느껴지실지 모르겠습니다. 하지만 저는 호크가 그런 고인물 캐릭터가 되면 안된다고 생각합니다. 할만하고 저점이 높아서 캐릭터 경쟁력이 생기고 유입이 많아진다면 오히려 이 방향성이 맞다고 생각합니다. 이제 마지막날이고 롤백을 당할지, 상향을 받을지, 아니면 의외로 하향당할지는 모르는 일이지만 우리가 게임을 개발하는 개발자가 아닌 이상은 어느정도 현실을 받아들여야할 때가 왔다고 생각합니다. 이게 안돼면 접던, 다른캐릭으로 넘어가던 해야겠죠. 약 삼주간 죽습하면서 느낀바가 꽤 많아 이번 점핑권 싹다 호크 줬습니다. 10멸화도 두개 더 추가했어요. 사실 개인적으론 똥손들을 기준으로 꿀통캐릭이 되지 않았나 생각도 합니다. 호게 여러분 화이팅 하십셔. ++ 항상 하시는 말씀들이 2매폭 무한매폭을 기준으로라고 말씀하시는데 제가 하브3캐릭 노브2캐릭 1~6관 돌고, 하칸2캐릭 노칸1캐릭 도는데 왠만하면 호크는 싹 다 받거든요? 제가 파티 거부당한 경험때문에... 근데 인벤만 보면 그렇게 2매폭 무한매폭하시는 분이 많은데 1매폭 하는 사람을 근 6개월간 딱 다섯 분 가량 봤습니다. 2매폭은 한번도 못보고 무한매폭은 한분봤어요.. 대부분 두동비율이 제일 많았고 간간히 클죽 보이더라고요. 해서 공감이 잘 돼지는 않습니다. 저도 또한 2매폭 하다가 사이클이 너무 힘들어서 1매폭으로 넘어온 유저기도 하고요. ![]() 반박시 님들말이 다 맞습니다. 저는 고점세팅이 있어도 똥손이기에, 그 고점을 레이드에서 다 못뽑는 사람이기에 고점세팅을 하고 고점을 항상 뽑는분들이 부럽고 존경스럽습니다. 다만 직각비율만 보셔도 알 수 있듯이, 그리고 스마게의 지금까지의 행보를 보시면 알 수 있듯이 소수만 사용하는 세팅을 스마게는 좋은 평가를 내리지 않는 듯 싶습니다. ++ 저점 부분이 획기적으로 보완됬다는거지 고점은 여전히 병신맞습니다. 개선 받아야될 부분이고요. 다만 로아 보스들이 랜덤성에 기반하고 있는 특성상 무조건 고난이도의 고점을 노리는 패치보단 저점을 확실히 다져서 신규유입 등을 노려보는거도 나쁘지않다고 생각하는 입장입니다. 똥손인 저도 이정도 딜 뽑는데 금손인 님들은 훨씬 잘나오는게 당연한거 아니겠습니까
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