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2023-06-16 12:17
조회: 3,260
추천: 6
6딜 2매 악몽<->환각 스왑셋팅 실전 체험 후기최근 종팔님 영상보고 마음에 들어서 지난번에 셋팅을 맞췄고 이번에 실전에서 굴려봤습니다.
하탑, 일리, 하브, 양겔, 두꺼비 전부 이번주에 해보면서 느낀 결과 상당히 맘에 듭니다. 아쉬운 부분이 거의 안 느껴졌습니다. 딜 많은 분들이 아시다 싶이 기존 6딜1매 악몽이 순간 딜몰이 에서 가장 괜찮은 면모를 보여주는데, 여기서 추가로 게이지 복구가 조금 더 수월하다는 점, 이베 빼고 블스를 넣음으로써 딜+게이지수급이 동시에 가능하므로 딜적으로도 조금 더 보탬이 된다는 부분이 굉장히 메리트가 큰 것 같습니다. 팔찌 정밀옵션 기준 극치신 악몽 치적 83~85%정도 나오며, 파티 상시 치적 시너지가 있으면 93~95%, 파티에 치적시너지가 없을경우 팔찌 추가 치적옵션에 따라 귀걸이or반지를 스왑하여 환각을 가면 자체 99~100%가 가능합니다. 물론 고점 자체는 악몽+상시치적 이지만 악세 1개로 상황에 맞게 자유자재로 스왑이 가능한 장점이 굉장히 좋았습니다. 악세1개 스왑으로 악몽->환각의 경우엔 확실히 한방 한방 나오는 딜이 악몽에 비해서 낮습니다. 악몽이 1억 뜬다고 하면 환각은 8천정도 뜬다고 생각하시면 됩니다. 다만 파티에 치적시너지가 없을 경우, 치명이 안뜨는 것보단 낫다라 생각되고, 200~300가까이 올라간 신속으로 공이속, 쿨감+100%에 육박하는 치적이 충분히 좋았습니다. (악몽+달인도 괜찮아 보이지만 제가 아직 이 캐릭터를 회심40도 못 깎은 상태라 악몽+달인 실전체험을 못합니다. ㅠㅠ) 카운터 카운터가 상시 대기는 아니지만 그나마 6딜 2매는 블스-사이클 굴리고 홐샷-급베 묶어쓰기위해 기다리는 시간동안 급베가 몇초 동안은 여유가 생깁니다. 이런 상황에선 카운터 칠 여유가 3매보다는 더 괜찮았던 것 같습니다. (물론 그 몇초 비는 시간동안 아다리가 잘 맞았을 수도 있지만 실전에서도 절반 이상 쳤던 것 같습니다.) 기동성 기동성 관련해서 이베가 없다보니 불편하지 않을까 하는 부분에선 진입을 빠르게해야 할 부분을 제외하면 딱히 불편한건 없었습니다. 바꾸게 된 계기 기존에 제가 많이 하던 5딜 3매폭도 굉장히 쉴새없이 몰아치는 극한의 재미와, 극한의 지속딜, 사이클 복구능력이 발군이지만 구원의 경우 추피 효율 감소, 환각<->구원 스왑을 할 경우 공속이나 치적에서 서로 아쉬운 부분이 생긴데다 딜찍, 고스펙, 노는 기믹이 자주 나오는곳으로 갈수록 힘이 조금씩 빠진다라는 것, 카운터 스킬인 급베가 웬만해선 놀지못하는 상황이 많아 급작스럽게 나오는 카운터 상황에 매우 취약하다는 점 등.. 아쉬운 부분이 계속해서 생겨났습니다. 그렇다고 5딜3매가 엄청 불편하거나 그런건 아니고 그냥 계속 하다보니 제 개인적으로 이러한 부분들이 느껴졌다는거지 아직도 3매폭의 미친 무한급 매폭질의 마약은 못 끊겠습니다ㅋㅋㅋ 총평 -우수한 딜몰이(높은 깡뎀+6딜) + 나쁘지 않은 지속딜링+신속 투자로 공이속+쿨감은 덤 -악세1개 + 악몽<->환각 스왑 or 악몽고정 + 달인<->회심으로 상황에 맞게 자유자제로 스왑가능 -블스가 들어가서 사이클이 살짝 늘어지지만 1매폭이 아닌 2매폭이라 사이클 복구능력+매폭 한번 더 넣어서 딜이 조금더 괜찮음. 시즌2 마지막 스펙 ![]()
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