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2023-10-16 10:34
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화강은 이번 패치 갈증처럼 가야된다 생각함![]() 타직업 걸고 넘어지기X 그냥 갈증이 화강이랑 여러모로 비슷해서 예시로 드는 거임 님이 불편할 시 내말이 맞음 1. 직각 효과 유지 조건 - 갈증 기존에는 허공에 디토 같은 스킬 써서 유지가 가능했으나 지속시간이 짧아 쉽사리 꺼져서 불쾌했던 부분 이번 패치로 지속시간 대폭 늘려줘서 완화함 - 화강 물론 갈증처럼 한순간에 툭 꺼져버리는 건 아니지만 대신 허공에 써도 유지 안 됨 지속시간은 갈증 패치 이후 갈증이랑 비슷해짐 -> 허공에 써도 화력게이지 유지 되게 하고, 대신 갈증처럼 지속시간을 너프하든가 아니면 바늘이 더 빨리 내려가게 만들든가 (아니 애초에 중화기 럼블이 왜 누굴 맞춰야 유지가 되는 거야 컨셉 이거 맞음? 포강 오밸될거 우려되면 화강 직각효과에 추가해...) 2. 직각 효과 갈증 기존 피증만 있던 것을 피증+치적으로 변경하고 급습스킬에서 치적 트포 완화함 (+사멸세트라 어느정도 치적 보완 가능) 화강 온리 피증뿐이라 다연장처럼 주력기 트포에 치적이 없으면 그냥 아묻따 극치명 가야됨 (+마나가 줜나게 말라서 악몽 아니면 가기도 힘듦) -> 포격게이지 잠궈요..... 그리고 화강 직각에 치적 효과 추가해서 치신 비율 유동적으로 운영하게 해.... 다연장 같이 화방 쓰라고 내놓은 일반 스킬에 치적 트포 추가하고 대신 포격게이지를 개박살 내든가... 다른 건 몰라도 왜 포격게이지를 안 잠그지 블래 밸패 담당자가 화강 배럭 키우는 개씹똥손이라 에필 빠질 때마다 휠체어 펴서 견디나? 참고로 난 포강임 몰?코코
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