소나티네-3타 지속형 카운터 및 낙인기로 변경하며 1타-3타 아덴 수급량 서로변경

음파진동 - 지속시간 동안 지속적으로(3회) 내리치며 무력화(상)와 부위 파괴(2레벨) 부여 크기 상향->12m

윈오뮤- 부앙부앙코어에 쉴드부여 및 최대체력비례 체력회복효과(5%) 부여

사홀- 코어 착용시 아군 적중시 마나회복 및 각종 게이지 [아덴,배터리,게이지] 회복효과 부여 [틱당0.3%]

벅샷- 차징가능스킬로 변경 차징시 차징시간에 비례하여 8m돌진하며  지속성카운터 [차징시간0.3초]

광시- 채널링에서 일반스킬로 변경 시전시 각 파티원에게 이로운 효과부여 [피격면역 1회 및 3초간 데미지감소 75%]

수연-시전즉시 최대체력의 25% 쉴드적용 및 지속시간 종료시 쉴드 잔여량의 25%만큼 체력회복


이게맞따 난 양심같은거 없어