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2019-02-15 12:54
조회: 1,379
추천: 1
벨패 한달에 한번으로 황벨 불가능.아니
누군가가 고통을 받으면 밸패를 해줘야 하는데 그게 한달 이상을 기다려야 한다면 당연히 빡치지. 그리고 한달에 한번 밸패로 벨런스를 맞추는건 불가능함. 가장 좋은 방법은 일주일에 한번씩 너프/상향을 아주 조금씩 하는거지 지금 천상계 배마가 너프 한번에 똥캐가 될거같음? 롤식 9연너프 맞아도 배마는 살아남을 정도로 지금 씹사기임. 아 근데 조급해 할거없음. 주마다 한번씩 조금씩 조정하면 돼. 그럼 천천히 벨런스 맞아가니까. 진짜 얼마나 쉽냐 데이터를 활용해서 일주일 마다 너프/상향 조금씩 하면 되는건데 예를들면 타이탈로스 직업별 평균 클리어타임, 평균 토벌 성공률 아니면 주간레이드 직업별 평균 클리어타임, 평균 토벌 성공률 이런 데이터를 기반으로 성공률이 너무 낮거나 클리어 타임이 평균적으로 긴 직업이 있다면 상향을 시켜주고 클리어타임이 비정상적으로 빠른 직업이 있다면 하향을 시켜주는거지 일주일에 한번씩. 조금씩. 롤처럼. 지금 배마 있을때와 없을때 1~2분 차이난다고 하지 1~2분 차이 별거 아닌거같지? 타이탈 8분컷과 6분컷 1~2분차이 별거 아닌거같지? 타이탈 8분컷이면 실질 딜타임 5분나온다. 로딩끝나고 도착하면 거리 가까워도 30초 지나고 도망가는거 쫓아가는데 최소 30초씩에 즉사패턴에 딜 멈추는거와 몹 패턴에 따른 딜로스 시간 실직 딜타임은 5분이야. 5분과 3분의 차이야. 엄청난 차이지 참고로 타이탈 3분컷 영상 실질 딜타임 얼마나 나오나 봐라 6분컷과 3분컷 2배차이가 아님; 6분컷은 실질 딜타임 3분30초고 3분컷은 실질 딜타임 40~50초임. 과장? ㅋㅋ 영상봐라. 뛰어다니는 시간이 긴지 딜넣는 시간이 긴지. 지금 레이드가 도망을 가고 변수가 많아서 이정도지 레이드가 고정 허수아비였어봐라. 일반 파티보다 5배 쎈거 실제로 씹가능함. 지금 벨런스 그냥 너무 엉망임
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