- 몬스터에게만 적용 되던 대미지증가 10% 트라이포트를 모든 적에게 적용으로 수정


- 전투시 충격 자연감소 안되게 수정
(마나 수급패치를 생각했을때 최소한 전투시 충격감소는 없어야 형평성 맞다고 봄)

진용출권 내려찍기 이동거리 3미터 증가
(지금 인파는 인파이이터 인지 아웃복서인지 구분이 안감. 적진에 들어가면 경직에 손도 못써보고 죽으니깐
멀리서 일망 날리고 짤짤이 넣고 다님. 인파이터 답게 적진 침투력을 늘려줘야함.)

- 죽음의 선물 범위 증가
(죽선으로 적맞추기가 너무너무너무 어렵습니다.)