사장된 스킬 헬블에 강인함 추가.
지금보다 딜 3배 증가. 현재는 딜 고작 2배 증가시켜선 쓰지도 않을 똥스펙임. 그정도로 쿨, 선후딜 고려했을때 너무 구린 똥스킬임.

폭주 시, 받피 증가. 대신 피흡 추가.
폭주 후 탈진시간 감소 혹은 삭제

rpg게임이라고 만든거라면 기본적으로 rpg 답게

판금,가죽,천 개념은 지키시길
겜 시작할때 카던에서 중갑착용나와서 아 판금만 주나보다 햇는데, 천쪼가리 브래지어만 입고 있는 유저도 쓸수 있어서 놀랫고,

판금 슈사3형제
가죽 애니츠, 아르데타인
로헨델 3자매

느낌 아님? 근데 체방 계수이런게 엉망인데.
간단한 말도 예로 인파가 버서커보다 체방계수가 더 높음

이동기 회피기 빠른공속, 빠른 선후딜 다 가진 인파가 체력 및 방어 계수가 왜 선후딜 최하위권 버서커보다 더 높은지 이해불가