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2022-01-04 00:21
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로얄로더스 전에 고쳐줬으면 하는것PVP공통 1. 경직 1-1. 모든 경직시간의 감소 경직스킬과 행동불가(cc)스킬과의 쓰임이 다르긴하지만 현재 통상적으로 가볍고, 넓은 범위를 가진 경직스킬들의 경직시간은 과도한 보상설계 1-2. 다단히트가 적용되는 경직기 조정 해당 스킬의 첫번째 타격에 경직이 되고나면 이후 이루어지는 타격 경직판정에 시간차를 두어서 연속적인 경직이 이루어지지않도록 조정, 2. 로웬 2-1. 로웬필드 전용 소비아이템 설계 기존 배틀아이템의 과도한 성능 ㄱ. 기존 회복형아이템의 회복량이 너무 높음 (인내스탯과 전문의각인의 적용까지) ㄴ. 기존 공격형 배틀아이템(수류탄)의 피해량이 너무 높음 ㄷ. 기존 기능성아이템이 과도한 성능을 가짐 => 전용 소비아이템을 통해 얻을 수 있는 것 ● 소비재화 선택에 따른 해당 재화 회수 ● 기존 배틀아이템의 조정필요성 제거 ● 로웬에 적합한 소비아이템 재구축 2-2. 분산데미지와 고립데미지 ㄱ. 분산데미지 : 동시에 여러대상을 타격할 경우 입히는 데미지를 대상의 수에 따라 점감 (최대 감소량 존재) ㄴ. 고립데미지 : 일정 범위안에 같은 진영 유저가 없으면 받는 피해량 증가 고스펙유저와 저스펙유저의 극명한 차이를 (손도못대고 대학살이 이루어지는) 조정하기 위해 필요한 장치 2-3. 상대 진영 영역에서 깃털부활 불가 무책임하게 대회부터열고 그 대회 데이터 바탕으로 패치하지말고 처음 pve/pvp 스킬 나눌때 언급했던 것처럼, 조금씩이라도 패치해줬으면 좋겠습니다 보통 인벤 이런 게시판 감정쓰레기통밖에 안되는거 아는데 문의넣으면서 아쉬운맘에 남겨봅니다 |




Jeminy 