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2026-05-22 17:51
조회: 274
추천: 1
그냥 써본 절제창술 개선안수치는 그냥 자세히 생각 안하고 감으로 적당히 잡은거임 아크 패시브 절제 듀얼 게이지 획득량이 100% -> 110% 증가한다 난무 이동 듀얼 게이지 소모 시 -> 최후의 판단 발동시 이동기의 재사용 대기 시간이 2초 -> 1.5초 감소한다 난무 강화 난무 스킬의 피해량이 54% -> 65% 증가한다. 연가비기 연가비기 사용 시 연가공법을 발동시켜 16.0 -> 22.0초 동안 치명타 적중률이 20.0% 증가하며 치명타 피해량이 0 -> 8% 증가한다, 적중 시 최대 마나의 15% -> 25%를 즉시 회복한다. 난무 스킬 사용 시 연가비기 스킬의 재사용 대기 시간이 0.5 -> 0.65초씩 감소한다. 연가비기 스킬의 피해량이 200% -> 150% 증가한다. 사용시 최후의 판단 트라이포드를 사용한것으로 취급되며, 사용시 듀얼 게이지의 11%만큼 듀얼 게이지를 획득한다. 연가표식 연가비기로 타격한 적이나 -> 연가비기나, 연가심공 사용 시 주변 5.0m 이내의 적에게 16.0초간 연가의 표식을 남긴다. 해당 표식을 가진 적은 자신에게 받는 피해량이 2.4% 증가한다. 스킬 연환섬 경직 면역이 추가됩니다. 환영섬 : 택스트를 협력 강화로 수정했습니다. 분신이 플레이어의 공격 속도의 영향을 받도록 변경됩니다. 열공참 경직 면역이 추가됩니다 약점포착 : 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 45% ->65% 증가한다. 환영참 : 택스트를 협력 강화로 수정했습니다. 분신이 플레이어의 공격 속도의 영향을 받도록 변경됩니다. 첫 타격 후 분신이 소환되어 나머지 공격 동작을 이어나가며, 캐릭터는 다시 원래의 위치로 돌아온다. 적에게 주는 총 피해가 50% ->30% 증가한다. 화염회전 : [화] 속성으로 변경되고, 5 ->7초간 화상 상태로 만들어 매 초마다 X의 피해를 입힌다. 최대 5중첩이 가능하다. 적에게 주는 총 피해가 0% -> 30% 증가한다. 초극회전 : 전방으로 전진하지 않고 제자리에서 창을 빠르게 휘둘러 타격 회수가 7회로 증가하고, 적에게 주는 피해가 119.6% 증가한다. + 협력 강화 적용시 적에게 주는 피해가 90% 감소하며 아이덴티티 게이지 획득량이 33% 감소한다. 창을 휘두를때 마다 8m 가량 기가 뻗어나가며 적을 경직시킨다. 기의 피해량은 초극회전의 피해 감소의 영향을 받지 않는다. 선풍참혼 협력 강화 : 전진하여 창을 휘두르고 후방으로 돌아오면 자신의 분신이 전방으로 돌진하여 좌우로 휘두르고 마무리 일격을 가해 적에게 피해를 주며 사라진다. 적에게 주는 피해가 35.0% 증가한다. -> 전진하여 창을 휘두르며 분신을 생성하며, 캐릭터는 다시 원래의 위치로 돌아온다. 분신은 전방으로 돌진하여 좌우로 휘두르고 마무리 일격을 가해 적에게 피해를 주며 사라진다. 적에게 주는 피해가 35.0% 증가한다. 간혈적으로 오브젝트의 경계를 침범하는 현상을 수정됩니다. 반월섬 강풍 베기 : 택스트를 협력 강화로 수정했습니다. 맹룡열파 각성 : 택스트를 협력 강화로 수정했습니다. 창을 휘두르면 휘두르는 궤적에 용이 나타나 -> 창을 휘두르면 휘두르는 궤적에 용의 환영이 나타나 청룡출수 환영출수 : 택스트를 협력 강화로 수정했습니다. 돌진 후 분신이 소환되어 나머지 공격 동작을 이어나가며, 캐릭터는 다시 원래의 위치로 돌아온다. 적에게 주는 피해가 50.0% 증가한다. 정면에 관통이 불가능한 물체가 존재할 경우 사용한 위치 대비 후진하는 현상을 "원래의 위치로 돌아온다."는 택스트에 맞게 수정했습니다. 간혈적으로 오브젝트의 경계를 침범하는 현상을 수정됩니다. 연가창식: 은하유성탄 캐릭터 발 밑에 던지지 못하는 현상이 수정됩니다. 아크그리드 질서의 해 코어 : 질풍연격 14P : '운명' 발동 시 15초 -> 연가공법이 유지되는 동안 적에게 주는 피해량이 2.4% 증가한다. + 스킬을 사용할때마다 연가비기와 초각성기, 각성기를 제외한 스킬의 쿨타임이 0.3초 감소한다. 질서의 해 코어 : 연가일섬 14P : '운명' 발동 시 연가비기의 재사용 대시기간이 10% -> 1.5초 감소하고 12초동안 적에게 주는 피해량이 2% 증가한다. 17P : 질서의 달 코어 : 맹룡의 기운 17P : 연가비기의 피해량이 X% 감소하는 대신 초각성 스킬을 제외한 난무 스킬의 피해량이 X% 증가한다. 질서의 달 코어 : 연환 타격 17P : 콤보 타입 스킬의 피해량이 10% 증가하고, 콤보 타입의 스킬이 어떤 곳에서 적중해도 백어택으로 적중된다 질서의 별 코어 : 이중 비기 14P : 맹룡열파의 피해량이 10% -> 20% 증가한다. 질서의 별 코어 : 환영 10P : 연가비기의 피해량이 5% 증가한다 -> "협력 강화" 트라이포드를 적용받는 스킬의 피해량이 3% 증가한다 14P : 청룡출수와 선풍참혼의 '협력강화' 트라이포드 적용시 피해량이 18% 증가한다. 17P : "협력 강화" 트라이토드 적용 시 어떤 곳에서 적중해도 백어택으로 적중된다. 질서의 별 코어 : 연격난무 17P : 맹룡열파의 '추가 베기' 트라이포드 적용 시 피해량이 10%->15% 증가한다 나름대로 조정한 이유는 있으니 수치가 너무 과하면 그건 그런갑다 해주셈 수치 조정이나 추가, 변경한 이유 물어보면 대답해드림
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폴암어