스킬

  • 서프라이즈 어택
    • '약점 노출' 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 쌍검 공격 적중 시 6.0초간 약점 노출 디버프를 부여하여 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 4.0% 증가한다. 대상이 헤드 어택 및 백 어택으로 피해를 받을 경우, 받는 피해 효과가 추가로 5.0% 증가한다.
      • 변경 : 공격 적중 시 6.0초간 약점 노출 디버프를 부여하여 대상이 자신 및 파티원에게 받는 피해가 4.0% 증가한다. 대상이 헤드 어택 및 백 어택으로 피해를 받을 경우, 받는 피해 효과가 추가로 5.0% 증가한다.
-> 상관 없음??

  • 블리츠 러시
    • 공격 범위가 20% 증가하였습니다.
    • '넓은 공격' 트라이포드를 '재빠른 손놀림' 트라이포드로 변경하였습니다.
      • 기존 : 공격 범위가 20.0% 증가한다.
      • 변경 : 공격 속도가 27.0% 증가한다.
-> 쓸만?
  • 블레이드 버스트
    • 버스트 스킬 사용 중 공격 즉시 블레이드 아츠 상태가 종료되도록 변경하였습니다.

-> 개선?


아크 패시브
  • 깨달음
    • '한계 돌파' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 버스트 강화 효과가 최대 중첩에 도달하면 블레이드 버스트의 오브 압축 효과로 증가되는 피해량이 추가로 70.0/95.0/120% 증가한다.
      • 변경 : 버스트 강화 효과가 60중첩에 도달하면 블레이드 버스트의 오브 압축 효과로 증가되는 피해량이 추가로 70.0/95.0/120% 증가한다.

    • '검기 압축' 패시브를 '혼돈의 힘' 패시브로 변경하였습니다.
      • 기존 : 블레이드 버스트 적중 시 60초간 중첩 마다 블레이드 버스트의 피해를 10.0/20.0/30.0% 증가시켜주는 검기 압축 효과를 획득하며 최대 2회까지 쌓을 수 있다.
      • 변경 : 절제된 악마성을 일부 해방해 블레이드 버스트를 혼돈의 힘이 응축된 강력한 공격으로 변화시켜, 공격 거리가 증가하고 피해량이 5.0/20.0/35.0% 증가한다.
        버스트 강화 효과가 최대 80회까지 중첩된다. 블레이드 아츠 종료 시 버스트 강화 효과는 최대 60중첩 소모되며, 오브 게이지 회복 효과와 버스트 피해량 증가 효과는 기존과 같이 유지된다.
        브레이킹 문의 재사용 대기시간이 540초 증가하지만, 블레이드 아츠 상태에서 적중 시 버스트 강화 효과를 60중첩 획득한다.
         데스 슬래쉬의 재사용 대기시간이 40초 감소하지만, 피해량이 30% 감소한다.


    • '오브 제어' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 블레이드 아츠 상태에서 오브 소모 속도가 15% 감소하고, 블레이드 아츠 상태에서 주는 피해량이 0.8%/1.6/2.4/3.2/4.0% 증가한다.
      • 변경 : 블레이드 아츠 상태에서 오브 게이지가 감소하지 않으며, 해당 상태에서 적에게 주는 피해가 1.0/2.0/3.0/4.0/5.0% 증가한다.

    • '에너지 강화' 패시브를 '혼돈 주입' 패시브로 변경하였습니다.
      • 기존 : 블레이드 버스트 적중 시 12초간 블레이드 버스트의 피해를 2.0/4.0/6.0./8.0/10% 증가시켜주는 에너지 강화 버프를 획득한다.
      • 변경 : 블레이드 버스트를 백어택으로 적중 시 적에게 주는 피해가 2.0/4.0/6.0./8.0/10% 증가한다.
-> 싹다 버스트??

  •  도약
    • '검객의 길' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 브레이킹 문의 적에게 주는 피해가 10.0/20.0/30.0% 증가하고, 스킬 사용 후 5.0초간 블레이드 버스트의 치명타 피해량이 20.0/40.0/60.0% 증가한다.
      • 변경 : 브레이킹 문이 일반 조작으로 변경된다. 스킬 사용 후 10.0초간 블레이드 버스트의 치명타 피해량이 20.0/40.0/60.0% 증가하며, 블레이드 버스트 사용 시 제거된다.

    • '비명의 춤사위' 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 데스 슬래쉬의 적에게 주는 피해가 4.0%/15%/25% 증가하고, 난무 공격 횟수가 2/3/4회 증가하여 총 피해량이 24.8/49.5/75.0% 증가한다.
      • 변경 : 데스 슬래쉬의 난무 공격 횟수가 2/3/4회 증가하여 피해량이 20.0/30.0/40.0% 증가하고, 블레이드 아츠 상태에서 피해량이 16.0/38.0/57.0% 증가한다.
-> 안쓰는거..?


아니 바뀐게 거의 없는데? 버스트만 많이 바뀐건가요?