설마 단순 생존기라고만 생각하는건가?
스킬을 욱여넣어야 하는 환류에게 그지같은 스킬 후딜을 캔슬하는 용도, 리버스로 근접이 강제되는 환류에게 점멸 피면으로 피격이상을 버티며 쉬지않고 딜을 넣을 수 있게 만드는 용도 등등 다양한데.. 점멸을 단순 생존기로 생각하는지 많이 쓰지 못하게 소모비용을 올리며 잠궈버리네

그리고 다른 노드와 충돌되는게 얼탱이 없음 ㅋㅋ 마나가 부족할걸 아는지 점멸에 마나회복을 조금 달아줬지만 점멸을 못쓰게 만들었음
그래서 다양한 활용도를 가진 점멸을 봉인하면서 얻는게 3번 중첩되는 버프(근데 점멸 봉인으로 지속적으로 유지가 가능한게 아닌 0스택에서 다시 쌓아야하는 구조)

기괴하다 기괴해 딱봐도 환류에게 관심조차 없어서 중요한 정체성인 점멸을 조져놓은게 추후에 개선이 기대되지도 않음