기존 행운의 단점이 크리확률이 낮은거였는데 
2티어노드 치적8퍼에 반지에서 치적 1.55 2개해랑 팔찌 정밀이랑 1치적 약노하면 치적이 많이 올라옴
행운이 3신기중 한번만 해방중에 터져도 달인보다 쌔고 사이클 압축이랑 로또딜 + 재미까지

dps는 달인이랑 비슷한듯 재봤는데 행운이 워낙 로또임 터지면 더 높고 안터지면 더 낮음 ㅇㅇ

근데 무엇보다 재밌음 안그래도 끝마 사라져서 손맛 뒤지게 떨어지셨을텐데 
행운쓰면 잘터지면 제자리서 시즈탱크마냥 종익천 2번씩 박는 미친 플레이에서 나오는 쾌감이있음
심지어 아덴도 잘참 스택형 스킬 쿨초터지면 2번 다 환불해줘서

근데 종말 10작이 필수라서 진입장벽이 좀 있긴한듯