오타/분류개선 의견은 덧글로 주시면 최대한 반영하도록 하겠습니다. 


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O  상급 깨달음 물약
   - 내실에 배치 (필드보스 세베크아툰, 크림스네일의 해도)
    > 계속해서 성장하고 변화하는 전투 메타(성장체감, 전투경험)를 만들고 싶었다. 
    > 시즌 초반 진행에 따른 고려가 부족했다 
    > 뒤늦게나마 해도의 요구수량 조정, 필보 확률 조정 등을 조정하긴 했다.
    > 필보 깨달음 물약 6주 이내에 먹을 수 있도록 처음부터 적용되어 있었다. (최대 18회 참여 시 확정) 
    > 추후 적용 시에 이러한 일이 없도록 적정한 수준을 맞춰나가겠다. 

O  아크패시브
   - 새로운 경험을 선사하기위해 클래스별 개성에 맞는 새로운 효과를 부여하여 개성을 살리고 싶다는 욕심때문에 클래스간 유/불리가 발생하게 된 것으로 보임.
    > 지켜보고 대응하겠다는 안일한 생각을 했으며, 잘못 설계한것으로 판단되는 부분은 최근 완화 하였음.
    > 모든 부분을 해결했다고 생각하진 않으며 이후 추가 개선 진행예정
    > 지표 확인 결과 튀는 클래스가 있다면 아크패시브뿐만 아니라 직업 전반적으로 패치할 것.

   - 아크패시브를 사용하는 유저의 비율은 지난주 기준 71%까지 상승 


O  신규진입장벽
   - 1600 ~ 1620 폐사구간에 대해, 실제로 정체중임을 확인하였음. 
    > 1620 찍고 4T로 넘어가도 이후 컨텐츠 이용이 어려운 상황 (초월, 엘릭서 등 완화되었음에도 어려움->추가조정 필요) 
    > 성장이벤트 등을 추가로 고려하고 있음(추후 업데이트 예정안 발표에 안내 예정)






---  08/28 업데이트 ----




O 초각성 
   - 초각성 퀘스트
    > 쿠르잔 북부 퀘스트 완료 / 전투레벨 60 / 아이템레벨 1640 달성시 퀘스트 가능

   - 초각성기
    > 초각성 게이지를 가득 채우면 사용 가능, 일반각성기는V, 초각성기는 Alt+V
    > 초각성기 사용시 무적 (시정과 동일한 수준)
    > 자버프 등 시너지는 적용되지 않음

   - 초각성스킬
    > 서포터의 초각성 스킬(버프)만이 타직업의 초각성기에 적용됨

   - 아크패시브 '도약' 
    > 초각성기, 초각성 스킬 성장

   - 수련장 개선
    > 아크패시브, 유물각인서, 신규카드세트 적용



O 펫 특기
   - 펫 훈련
    > 영지주화/골드를 소모하여 슬롯별로 훈련을 보내 특기 획득
    > 선착장 / 농장 / 목장 공간별 3마리씩 배치 가능 


O 쿠르잔 북부 호감도 추가 
   - 렌 / 타무트 / 미스틱


초각성 이벤트 "초각성 로드"
   - 1600~1620 까지의 원정대 1개 캐릭에 대해 성장 지원 (장기 2배, 재련지원효과)
   - 챌린지미션 보상 : 공용 옵션 엘릭서 40세트 지급(특수옵션 '행운'?), 방어구 초월 3단계 달성
   - 버즐링/인디고를 통해 성장 난이도 완화를 기대 


O 초월/엘릭서 완화
   - 상아탑 싱글/노말에서도 전설 엘릭서 드랍(하드의 반만 드랍)
   - 전설엘릭서 제작 및 연성 레벨 1600레벨(지원상자 포함)
   - 방어구 초월 4/ 7단게 업적 조건을 난이도 구분 없이 2, 3관문으로 변경
   - 베히모스 교환상점 교환 개수 및 비용 조정


O 에키드나 난이도 조정
   - 하드입장레벨 1640로 변경 및 협력 기믹 완화


싱글 모드 난이도 조정
  - 일부 기믹 난이도 완화
  - 클래스별 성공률, 클리어 타임에 따라 조정 예정


O 기타 편의성
   - 카드각성 UX 개선 (한번에 최대 각성까지 진행 등)
   - 길드 시스템 개선 (길드 출석 레드닷 추가, 연구지원 완료 표시)
   - 펫 시스템 개선 (공방 자동배치, 자동배치 기준 설정, 숙련도/승급가능여부 표기) 






---  9월 업데이트 ----


O 증명의 전장 업데이트 9/10
   - 1:1 대장전 (원정대 내 3개 캐릭터 선택하여 대장전)
   - 상위랭커 조율서 가져오기 버튼의 가시성 증가
   - 프리시즌 개막에 따라 신규 PVP 재화 및 보상 추가 (T4재료, 카드팩 등) 
 

O 카제로스 2막  9/25 
   - 노말 1670 / 하드 1690
   - 1관문 나로크 / 2관문 아브렐슈드
   - 에기르는 발탄과 유사한 포지션으로 어렵지 않게 냈다. 
   - 고대장비 제작재료 드랍 (에기르 재료와 동일) 
   - 노말 난이도 유물 / 하드 난이도 고대 팔찌 드랍
       > 2막 업데이트 이후 동시에 모든 구간에서 드랍되도록 변경 
   - '운명의 돌' (= T3의 혼돌)
   - 신규파밍 '카르마' 드랍





O 신규파밍 '카르마'
   - 2막에서 드랍되는 운명의돌 + 장비재료 활용
       > 아크패시브 탭 내에서 진행(좌측탭 중 '깨달음의 카르마' 확인... 화질이 구립니다 죄송해요 ㅠㅠ)
       > 장비재료를 통해 '랭크' 상승
       > 운명의 돌을 통해 '랭크 레벨' 상승

   - 아크패시브 포인트 깨달음/도약 포인트 추가, 전투 능력치 상승


O 1680 + 콘텐츠 추가
   - 가디언토벌 '스콜라키아', 에브니큐브 제2해금, 카오스게이트, 쿠르잔 전선 아비도스 3작전





---  그 이후 ----

O 기억의 오르골 (10월)
   - 강선이형이 1개 작업..

O 악보시스템 연기 (11~12월 예정) 

O 서버이전 (11월 예정)
   - 실시간(n분 이내) 서버이전 가능, 단, 이동 가능 서버가 정해져 있음 

O 귀속 골드는 아직 생각 없음






끗! 

수라상 없음 해산~ 


전직업 초각성 영상 있음


https://www.youtube.com/watch?v=uPJdBY_ydag&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.inven.co.kr%2F&source_ve_path=MjM4NTE