오타/분류개선 의견은 덧글로 주시면 최대한 반영하도록 하겠습니다.





직접 감상하기 : 


https://www.youtube.com/watch?v=M1EhMzXFb3M


**요약**

[다음주]
- 지평 난이도 하향 (2,3단계 피통하향, 피격이상완화) 
- 서막~세르카노말 골드 50% 귀골화
- 군단장,창달 카드 떠상에 추가
- 밸패있음 (대규모 아님)

[04/22]
- 1막 익스트림(4주), 이후 2막 익스트림(4주) 
  * 1720노말 / 1750하드 / 1770나이트메어(첫클보상 심볼칭호있음)
  * 유각선택, 지옥열쇠 상자 등

[05/06]
- 네리아 아바타 



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[ 3월 업데이트에 대한 리뷰 ] 
카다룸 제도 스토리 업데이트 : 2부 스토리 전조
 - 쿠키 영상은 이후의 이야기를 예고하고 있음

O 지평의 성당 
 - 쉽고 재밌게 의도했다. 
 -  새로운 엔드컨텐츠 출시는 여러 효과가 있다. 도전적인 난이도와 쉬어가는 레이드에 기대하는 바가 다를텐데 지평은 쉬어가는 레이드
 - 높은 성공률을 보이고 있으나, 2단계와 3단계 1관문에 95% 96%로 다소 낮은 성공률이 나왔다. (1단계는 99%)
 - 평균 클리어타임, 스펙 등을 확인했는데 여러분의 스펙컷이 우리가 의도한 것보다는 높다. 
 - 4개이상 엔컨 도는 캐릭터가 6%였는데 4주차 기준 48%로 증가했다. 
    * 기존엔 레벨이 높을수록 엔컨을 3회이상 가는 비율이 높았는데, 1710~1720에서 주로 증가함
 - 3단계는 90%이상 지평골드를 획득한 반면 1단계는 골드획득을 53%가 끄고(받은 캐릭터가 47%) 간 것으로 확인 
    * 아래 구간 성장을 지원해주려고 했는데 의도와 약간 다르게 작동한 것 같다.


[ 몇가지 조정사항 ]

O 지평의성당 난이도조절
 - 2단계, 3단계 몬스터 체력 조정 (하향) 
 - 피격이상 완화
 - 성장을 밀어주기위한 던전인데 성장을 해야 갈 수 있는 것은 의도와 맞지않다 





O 귀속골드 조정
 - 서막~ 세르카노말 구간의 골드를 50% 귀골화 변경. 
 - 보석 자급자족하는 경우, 거래가능 골드가 줄어서 보석 맞추는 데에 소요되는 기간이 길어지니, 7레벨 구매제한을 현행 5개에서 11개로 증가




O 군단장, 창달 카드의 획득처를 떠상에 추가    (다음주) 
 - 발탄. 쿠크세이튼. 비아키스. 일리아칸. 카멘. 아브. 몽환의나이트. 아르카디아. 하이비집행관. 
 - 엘버는 미포함
 - 서포터 창달 전투력 내려가는 부분은 검토했으나 일단 유지하기로 결정 
    * 시즌2 들어가면서 카드시스템이 적용될 때, 에스더랑 군단장을 1티어로 배치.(설정상 뛰어난 캐릭터이기때문), 남바는 그 아래, 창달은 전설카드 1장이 들어가서 남바보다 아래로 설정했는데... 다른 카드보다 전투력이 떨어지게 됨. 그러나 전설카드 갯수가 다르니 같게 적용하기도 그렇고, 새로 세트 만드는 것도 새로 만드는 부담이 생기기때문에 어려울것같다. 
    * 창달 서포터 지원하면 100~200정도 전투력이 더 높다고 판단하고 받아달라. 여러분들께서 이해해주시면 좋겠다 
    * 전반적으로 안좋은(부정적인) 반응이 많은데, 채팅 보고 바로 바꾸는건 안좋은 선택일테니 한번 더 고민해보겠다. (지금 창달의 수치를 올리길 바라시는 경향이 보이는 것 같다.)





[카제로스 레이드 익스트림]

O 1막, 2막 익스트림 ( 4/22 )
 - 1막 4주, 이후 2막 4주 총 8주간 진행
 - 원정대단위 1회, 각 레이드의 최종관문만 진행
 - 난이도 : 1720 노말, 1750 하드, 1770 나이트메어
 - 노말과 하드는 이벤트 느낌(카멘익스 느낌+1회부활) , 나이트메어는 도전적인 난이도 (부활 없음)

 - 첫클보상으로 전선팩, 영웅젬선택, 젬가공초기화권, 불과얼음의주화×100,
 - 나이트메어 전용 첫클보상 "홍염의 군주", "혹한의 군주" 심볼이 있는 전설칭호
 - 반복클 보상  
    * [노말] 2만골+토큰150 
    * [하드] 4.5만골+토큰200 
    * [나메] 4.5만골+토큰200    : 하드랑 보상 같으니 초회클 후에는 하드 가셔도 된다고 함




[ 밸패예고 ]

O  밸패 다음주
 - 대규모 밸패는 아님. 
 - 수치조정, 일부 개선, 고점을 보기 위해 불편함이 요구되는 클래스, 소외되어왔던 아크패시브/그리드에 대한 조정 
 - 너프되는 클래스도 있음.








[ 이벤트 ]

O 로스트아크 x 영화 <군체> 기대평 이벤트 (04/29~05/13)
 - 좀비모코코 이모티콘 덧글만 쓰면 증정



O 5월 콜라보 이벤트 계획중
 - 일단 먹는거임 

O 니나브 프리미엄 피규어 준비중




[ 그 외 ] 

O 로아온 (6월 예정)
 - 신규클래스, 신규레이드 등 만듦새를 살펴봤을 때, 기대하셔도 좋을 것 같다.
 - 여름에 가볍게 즐길 거리도 풍성하게 준비하고 있다


O 네리아 아바타 ( 5/6 )
 - 공백이 정말 길었는데, 곧 출시된다
 - 전압 때문에 늦어지는 것은 아니고, 이번 여름에 업데이트 될 아바타들을 지켜봐달라.
 - 양질의 아바타를 공백기 없이 제공해드릴 방안을 마련하고 있다.
 - 연말까지 아바타 계획 되어있다 (아바타가 빈다는 느낌은 안 들 것.)


O 데미지 폰트 만우절
 - 폰트를 스킨처럼 쓸 수 있는 형태로 만든 게 아니다보니 살펴봐야 할것같다. 


O 신캐 스포 해줘
 - 예고의 예고 안하고 로아온 때 얘기하겠음
 - 지난 방송에 성별은 이미 힌트를 드렸다 
 - 여성분들이 좋아하지 않을까..ㅎㅎ 오른쪽 아래에 있는 지역.... 


O 싱글 코인
 - 싱글코인 때문에 3막 가야되는 건 여름업데이트 때 확장/조정 준비 하겠다 


O 보석환치기
 - 인지하고 있고 모니터링도 하고 있으니, 안하는 게 좋을 것이다. 


O 항협
 - 계속 하게 만드는 게 좋지 않은 것 같아서... 알데바란의 바다 나오면서 항해도 건드릴 것
 - 항협뿐만아니라 큰 변화가 있을 것. 지금처럼 불편하게 하지는 않게 해드리겠다.


O 명예
 - 서로 칭찬해주고 그러자는 의도
 - 상점같은 것을 추가할 계획은 없다 


O 서버이전
 - 특정 서버에서 나가는 유저가 많아서 문제가 될 수 있어 조심히 보고있다 


O 헬 비보정
 - 때가 되면 쫙~ 내드리겠다. 새로운 헬까지 달리면 재밌을 것.


O 여름로아온에 수라상 준비해드리겠다