상한레벨 12정도까지 올리면서 

보석원대화 하는건 사실상 지금 게임구조나, 미래적으로 확정적인 최선의 개선방안


저번 슈모익때 유입지인이 총 3명이 있엇는데

지금은 다 접었는데 이유가 결국 보석임.


유입하고 슈모익패스 다 사고

8겁작도 본캐는 맞췃던 애들이 다접게된 이유 설명해줌

애들이 거의 꼬접하게된 원인이

본캐 현질로 8겁작 교복 맞추고 어느정도 주차하면서 원대 체급 키울때 쯤에

비용때문에 같은직업을 키울까 or 걍 하고싶은거 할까  여기서 스트레스를 ㅈㄴ 받아했음

아무리 게임이여도 효율차이가 넘사벽으로 나버리니까 고민하고

게임하는데 쓸데없이 이런데에서 스트레스를 받아하고

결국 한명은 다캐릭하고,한명은 나이스단했는데  결국 둘다 접음 ㅋ

다캐릭한애는 본캐 제외하고 부캐들 성장도 느리고 존나 아랫구간에서 헤엄치다 지쳐접고

효율보고 나이스단 한애는 다캐릭한애보고 나처럼 나이스단 햇어야지 하면서 하다가

결국 게임이 게임이 아니라 일같다고 접음 ㅋ 똑같은캐릭 하는것도 존나 재미없고 질린다면서


걍 보석원대화를 해야 결국에 유입들이 게임 정착하고 원대키울때

보석원대화가 되어야 여기서 이탈을 안함 ㅇㅇ 유입들 패스로 보석 지원해주고

유입들이 로아 정착하고 부캐,원대체급 올릴때 결국 보석시스템때문에 다 접은거임

나이스단을 해도 문제, 안해도 문제 ㅇㅇ   보석원대화하고 체질개선만이 유입 살리고 게임 살리는 길임