이미지 수정이 많이진행되거나 특정 요소 (주로 빛계산, 옷주름, 머리카락) 때문에 그림자체가 뾰족뾰족해보이고 깨져보이는 느낌이 심해질때가있음
ai가 하이라이트 계산을 하는 방식이 그거밖에안되서 그런건데
생성 마지막에 아래 프롬프트로 한번 닦아주면 괜찬아지니까 사용해보셈

no diamond pattern
no crosshatch artifacts
no mesh-like wrinkles
grouped hair masses
simplified cloth folds
large soft fabric planes
clean cel-shaded fabric
reduced micro-detail
soft natural shading
painterly anime rendering


전체 한번에 넣으시면됩니다