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2026-06-13 13:55
조회: 118
추천: 1
복귀 유저들을 위한 정보(장문)우선 이 글은 완전 뉴비가 읽기에는 못 알아들을 수 있는 용어들이 꽤 있는 복귀 유저를 위한 글임을 알림
사라진 것들 1. 악세에 달려있던 각인과 직업 각인서 지금은 영웅-전설-유물 각인서를 읽어서 쎄지는 구조 전설 각인서까지는 값도 매우 싸서 기본 스펙이라 보면 되고, 유물 각인서도 메이저 각인이 아니라면 나름 합리적인 스펙업 요소가 되어있음 직각은 아크패시브 설명 때 다시 설명하겠음 2. 트라이포드 레벨 현재는 트포 레벨이 존재하지 않고 그냥 찍으면 됨 3. 장비 세트 효과 및 엘릭서와 초월 사멸, 악몽, 갈망 같은 장비 세트가 사라짐 엘릭서, 초월도 사라짐 물론 완전 사라진 게 아니라 후술할 새로 생긴 아크패시브 항목에서 설명 예정 생긴 것 1. 스킬 포인트 14레벨까지 확장 서폿이라도 이제 레벨 따라 공증 수치가 올라가고 실드가 늘어나서 공증스킬과 실드기 14포 필수 2. 아크패시브 진화/깨달음/도약 이렇게 3개로 존재 하는데 전투레벨에 따라 포인트를 주기 때문에 전투렙 70은 기본으로 깔고 설명한다고 생각하면 됨 2-1)진화 방어구 5부위의 장비 등급에 따라 진화 포인트를 얻을 수 있으며, 1660 이후부터 계승 할 수 있는 에기르 고대 장비를 끼게 되면 각 부위마다 24포인트, 총 120포인트 를 획득 할 수 있음 전투렙으로 주는 20포를 합쳐서 최종 진화 풀포인트는 140포인트 기존의 악세로 얻던 특성합 2000, 장비 세트 효과, 엘릭서 등의 효과가 옮겨진 곳이라 생각하면 됨 2-2)깨달음 직업 각인을 고르는 곳이며, 악세서리 등급에 따라 포인트를 부여해줌 고대 악세 기준으로 목걸이 13, 나머지 12포 총 61포인트 제공 예전 스킬 포인트 물약마냥 깨달음 포인트 물약이 필요함 전투레벨 20포 + 악세 61포 + 깨물 14포 + 카르마(후술) 6포 최종적으로 101포인트를 맞추면 됨(100포만 해도 되긴 함) 2-3)도약 초각성기(alt v)와 초각성스킬(t)을 강화 할 수 있는 시스템 팔찌 등급에 따라 도약 포인트를 제공함 전투렙 40포 + 고대 팔찌 18포 + 카르마(후술) 12포 총 70포를 만들면 됨 3. 카르마 카제로스 레이드 2막 나로크/아브렐슈드 클리어 보상으로 앞서 말했던 아크 패시브를 강화해 포인트를 주는 식의 스펙업 요소임 카르마 레벨은 0단계부터 6단계까지 있으며 각 진깨도 6랭크를 찍는 데에는 15만골드 정도 소모됨 ●진화의 경우 추가 포인트는 없고 딜증+, 체력+로 가성비가 매우 좋다고 볼 수 있움 ●깨달음의 경우 1단계 당 1포인트를 제공하며 추가로 무기 공격력이 올라감 ●도약의 경우 1단계 당 2포인트를 제공하며 추가로 초각성기 딜증을 제공함 직업마다 차이가 있을 수는 있지만 보통 마스터 순서는 깨1도1->깨5->도6->진6->깨6이라고 생각하면 됨 4. 아크그리드 4막에서 새로 나온 메인 스펙업 수단으로 코어와 잼을 둘 다 맞춰야 하는 스펙업 수단임 4-1)코어 질서 해,달,별 3 종류(각인별 3개씩)와 혼돈 해,달,별 3 종류(전직업 공통 6개씩)로 구성되어 있으며 영웅-전설-유물-고대 등급에 따라 각각 9-12-15-17만큼의 의지력을 지니고, 혼돈 포인트에 따라 각각 영웅 10포, 전설 14포, 유물 고대 17포~20포에 코어 활성화에 따른 추가 효과가 달려있음 유물과 고대는 딜증 수치가 다르지만 체감은 동일하다 봐도 무방함 몇몇 직업은 특정 유물 코어가 반드시 필요한 경우가 있으니, 유물 코어 선택 상자가 있다면 신중히 개봉해야함 4-2)잼 잼은 의지력, 혼돈포인트, 효과1/효과2 이렇게 4가지의 요소를 가지고 있음 고급, 희귀, 영웅 잼이 존재하며, 잼을 깎을 수 있는 횟수가 5회, 7회, 9회로 다름 ●의지력은 종류에 따라 8~10포인트가 부여되어 있고 최대 5포인트를 깎아 3~5포인트로 만들 수 있음 이렇게 깎인 잼을 코어에 장착 할 때 의지력 수치가 코어가 감당 할 수 있는 의지력 이하여야 함 (예시로 유물 코어라면 총 15포니까 3포, 4포, 4포, 4포 혹은 3포, 3포, 4포, 5포) ●혼돈 포인트는 1에서 시작해서 최대 5까지 늘려나갈 수 있음 이 혼돈 포인트를 합친 수치가 10포, 14포, 17포~20포가 되면 코어를 활성화 할 수 있게 되면서 스킬 구조가 바뀌거나, 꽤 큰 딜증이 붙게 됨 ●효과1, 효과2 1에서 시작해서 5까지 올릴 수 있으며 공격력, 추가피해, 보스피해 아군피해량강화, 낙인력, 아군공격력강화 6개의 옵션이 있고 잼의 종류에 따라 랜덤으로 2개가 뜬다고 생각하면 됨 5. 낙원 매우 혜자 컨텐츠 천상, 증명, 지옥, 나락으로 구성되어 있으며 실제 캐릭터의 강함과는 아무런 연관이 없는 컨텐츠임(여기서는 1640 캐릭터도 에스더 무기 유저를 이길 수 있음) 천상에서 얻은 장비로 증명 보스를 토벌하고, 기록에 따른 순위를 부여 받은 뒤, 순위에 따라 얻은 열쇠를 사용해 지옥에서 보상을 받는 컨텐츠 캐릭터를 육성하는데 있어 매우매우 강력한 보상들을 제공함 어빌스톤(세부사항 고를 수 있음), 팔찌(특성은 못 고르지만 3옵션 부여가능), 아비도스 융화재료, 돌파석(안 골라도 됨), 파괴석/수호석, 정련된 운명의돌(카르마 업글 트라이 공짜)/정련된 혼돈의돌(품질 트라이 공짜), 재련보조재료, 천상 도전권 등등 캐릭터를 육성하는 데 있어 반필수적이라고 보면 됨 6. 보석 시즌이 바뀌면서 기존의 멸화/홍염 보석이 겁화/작열 보석으로 계승되었음 최종 레벨은 10레벨이며, 계승이 불가했던 시즌1-시즌2와는 달리 보석 레벨을 2단계 낮춰서 계승이 가능해짐 (10레벨 멸화 -> 8레벨 겁화) 겁화에는 딜증 뿐 아니라 지원효과 증가도 있어 서폿도 3개의 겁화를 반드시 껴 총 11개의 보석을 사용해야 함 추가로 보석전문가에게 가면 겁화작열 보석을 광휘 보석으로 조율 할 수 있는데 광휘로 조율하게 되면 스킬 지정은 물론이고 딜증과 쿨감까지 선택 할 수 있게 됨 서폿의 경우 사쇽 소나 스위칭을 한다거나 범가 흩뿌 옹달샘을 스위칭 하는 등 꽤 유용하며 프리셋에 광휘 보석 효과가 저장되기 때문에 각인별로 세팅해두거나 딜폿 스위칭을 할 때 유용하게 쓸 수 있음 7. 전투분석기 레이드에서 본인이 어떻게 하고 있는지를 알려주는 도구 서폿의 경우 공증 유효율, 낙인 유효율, 피증 유효율을 알 수 있으며 딜러의 경우 본인의 dps와 시너지 유효율 등을 알 수 있고, 잘 나온 전분은 기록도 할 수 있으며 같은 레이드를 돌 때는 지난 전분과 실시간 비교도 가능함 내가 스킬을 언제 무엇을 눌렀는지부터 넣은 무력화 수치, 성공한 카운터 횟수 등 거의 모든 정보가 나온다고 보면 됨 8. 데스카운터 카제로스 레이드 서막부터 종막까지는 인당 2개의 목숨(1회 부활 가능)과 그림자 레이드 세르카에는 전체가 공유하는 데카, 성당에서는 한 명만 살아도 계속 부활 가능 등 이제 최소 2개의 목숨부터, 팀원을 잘 만나면 무한 부활도 가능해졌음 데카가 생기고 투따라는 단어의 뜻이 기상기 없는 상태의 넘어짐 -> 더이상 부활 할 수 없음으로 바뀌었음 틀린 내용이나 빼먹은 내용은 댓글로 알려주세용 인장은 입대 전날에 갱신했었는데 올해 11월에 전역하면서 갱신 할 예정 홍군혹군 있음 도로롱 없음
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