패키지를 팔아재껴온게
문제면 완자이후 1년 반동안 팔아재껴왔는데
왜 별 문제가 없었을까?

당연히 패키지도 어느정도 영향 있겠지만,

가장 큰 원인은
모르둠 익스 난이도 설계 실패로

소위 선발대호소인들
싹 다 겜 접게만든 것때문임.
(2막때 유저 개박살나고 이후에 완자사태 온거랑
걍 똑같은 상황인거임)


목표와 컨텐츠를 잃은
로아 대다수 유저층인 선발대호소인이
접고, 스펙업 포기하고 하니까 소비가 안되면서

급격히 경제가 기운거.

(쌀값 비수기때 어느정도 떨어지는건 걍 항상 있는 wwe고)

성장동기가 무너졌기 때문에
경제가 무너진건데

왜 자꾸 거꾸로
경제가 무너져서 성장을 안한다고
하는겨?



(당연히 다 모든것들이 복합적으로 작용한 결과인건 맞는데 핵심원인을 얘기하는거)