1. 레벨 하락에 대한 코딩이 없음
2. 레벨이 비정상적으로 오른 뒤 진행한 길뚫,심볼에서 꼬임, 심볼업에 대한 메소소모도 있었을 수 있음
3. 레벨이 비정상적으로 오른 뒤 진행한 이벤트(펀치킹)순위에 영향이 있었을 가능성이 있음
4. 레벨이 오르면서 하이퍼스텟,코어칸,유니온 등 너무나 많은 영향인자들이 건들여짐
5. 익몬파하기전 경험치 획득량과 하고난 후 획득량에 대한 데이터가 없을 수 있음
6. 레벨이 비정상적으로 오르고 난 뒤 보스돌았으면 그것도 문제임
7. 이 모든게 꼬여 해결할려면 게임을 몇칠 길면 몇주를 닫아야 될 수 있으나 이는 힘들고 그러면 백섭(롤백)해야하는데 유저에 대한 보상이 엄청 복잡해짐