삿갓
2024-09-05 15:57
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스킬 수정 사항스킬 수정 사항 중 메르세데스에 로얄 나이츠, 이르칼라의 숨결 조정 사항이 추가되었습니다. (2024년 9월 6일(금) 오후 12시 43분 내용 추가) 스킬 수정 사항에 소울마스터 항목이 추가되었습니다. (2024년 9월 5일(목) 오후 4시 21분 내용 추가) ------------------------------------------ 안녕하세요 용사님 메이플스토리 테스트월드 업데이트가 9월 5일(목) 진행되었습니다.
목차 ■ 스킬 수정 사항
스킬 수정 사항 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■ 공통 - 일부 특수 코어의 재사용 대기시간 감소 효과가 일부 하이퍼 스킬에 적용되는 현상이 수정됩니다. 수정되는 특수 코어는 아래와 같습니다. · 컴 백 I · 컴 백 II · 끊임없는 공격 · 견뎌내기 II - 일부 스킬이 가끔 어색한 위치에 발생하는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다. · 비숍 - 홀리 어드밴트 · 와일드헌터 - 재규어 스톰 · 카이저 - 가디언 오브 노바, 윌 오브 소드 : 스트라이크 · 카인 - 리메인 인센스 - 솔 야누스가 재사용 대기시간 초기화 효과를 적용 받는 현상이 수정됩니다. - 아래 스킬이 패시브 스킬로 변경됩니다. · 쓸만한 윈드 부스터 · 쓸만한 어드밴스드 블레스 - 아래 스킬의 능력치 증가 효과가 패시브 효과로 변경됩니다. · 메이플 용사 · 시그너스 나이츠 · 륀느의 가호 · 이계의 용사 · 노바의 용사 · 레프의 용사 · 아니마의 용사 - 여신의 축복의 준비 시간이 120초로 감소되고, 재사용 대기시간이 추가됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다. · 메이플월드 여신의 축복 · 여제 시그너스의 축복 · 초월자 시그너스의 축복 · 초월자 륀느의 기원 · 그란디스 여신의 축복 · 이계 여신의 축복 - 쓸만한 어드밴스드 블레스 · 영구적으로 모든 스탯이 증가하는 기능이 추가됩니다. - 이계 여신의 축복 · 축복 지속 중 이계의 공허 공격이 지속 시간 내에 최소 3번 발동하게 됩니다. - 매직 서킷 풀드라이브 · 준비 시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. - 레이스 오브 갓 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 아래 스킬의 이펙트 온오프 기능이 추가됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다. · 오버로드 마나 · 블리딩 톡신 · 히든 블레이드 · 솔루나 타임 - 오라 웨폰 · 공격 로직이 변경되어 공격 범위가 세로 방향으로 증가됩니다. - 레디 투 다이 · 피격 데미지 증가량이 25레벨 기준 40%에서 30%로 감소됩니다. · 최종 데미지 증가량이 25레벨 기준 35%에서 29%로 감소됩니다. - 쓸만한 미스틱 도어 · 시전 시 마법의 돌을 소모하지 않게 됩니다. - 신규 V 코어인 쓸만한 홀리 파운틴이 추가됩니다. · 쓸만한 홀리 파운틴은 성스러운 분수를 소환하여 성스러운 힘으로 파티원의 HP를 회복시키는 신규 스킬입니다. - 베놈 버스트 · 타격할 수 없는 몬스터에게 전이되는 현상이 수정됩니다.
■ 히어로 - 어퍼 차지 · 액션 딜레이가 약 35% 감소됩니다. - 워리어 마스터리 · 이동속도가 마스터 레벨 기준 10에서 22로 증가됩니다. · 최대 이동속도가 마스터 레벨 기준 10에서 20으로 증가됩니다. - 레이지 업라이징 · 데미지가 마스터 레벨 기준 500%에서 560%로 증가됩니다. - 발할라 · 데미지가 마스터 레벨 기준 370%에서 520%로 증가됩니다. - 콤보 인스팅트 · 공간의 상처 데미지가 25레벨 기준 325%에서 365%로 증가됩니다. - 레이지 업라이징 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 254%에서 270%로 증가됩니다.
■ 팔라딘 - 어퍼 차지 · 액션 딜레이가 약 35% 감소됩니다. - 워리어 마스터리 · 이동속도가 마스터 레벨 기준 10에서 22로 증가됩니다. · 최대 이동속도가 마스터 레벨 기준 10에서 20으로 증가됩니다. - 블래스트 · 데미지가 마스터 레벨 기준 305%에서 340%로 증가됩니다. - 디바인 저지먼트 · 신성 낙인의 데미지가 마스터 레벨 기준 550%에서 700%로 증가됩니다. - 홀리 유니티 · 결속된 유저에게 디바인 블레싱 사용 시 최종 데미지 증가량이 25레벨 기준 20%에서 13%로 감소됩니다. - 그랜드 크로스 · 스킬 사용 중 이동속도가 고정되는 기능이 삭제됩니다. · 최대 키다운 지속 시간이 6초에서 4초로 감소됩니다. · 십자가가 커지기 전 데미지가 25레벨 기준 595%에서 700%로 증가됩니다. · 십자가가 커진 후 데미지가 25레벨 기준 1040%에서 1410%로 증가됩니다. - 마이티 묠니르 · 아래 방향키와 함께 사용하면 모든 고대신의 망치를 소환하는 기능이 추가됩니다. · 첫 공격의 데미지가 25레벨 기준 400%에서 485%로 증가됩니다. · 충격파의 데미지가 25레벨 기준 450%에서 550%로 증가됩니다. - 블래스트 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 465%에서 535%로 증가됩니다. - 디바인 저지먼트 VI · 신성 낙인의 데미지가 마스터 레벨 기준 890%에서 1160%로 증가됩니다. - 폴링 저스티스 · 데미지가 마스터 레벨 기준 1300%에서 1560%로 증가됩니다.
■ 다크나이트 - 어퍼 차지 · 액션 딜레이가 약 35% 감소됩니다. - 워리어 마스터리 · 이동속도가 마스터 레벨 기준 10에서 22로 증가됩니다. · 최대 이동속도가 마스터 레벨 기준 10에서 20으로 증가됩니다. - 다크 신서시스 · 데미지가 마스터 레벨 기준 330%에서 400%로 증가됩니다. · 다크 스피어 사용 중 스킬 사용 시 시전 동작 없이 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다. - 비홀더스 리벤지 · 데미지가 마스터 레벨 기준 255%에서 309%로 증가됩니다. · 공격 횟수가 5번에서 7번으로 증가됩니다. - 비홀더 쇼크 III · 시전 시 데미지가 마스터 레벨 기준 370%에서 630%로 증가됩니다. · 시전 시 공격 횟수가 6번에서 7번으로 증가됩니다. · 암흑 투기의 데미지가 마스터 레벨 기준 350%에서 423%로 증가됩니다. · 암흑 투기의 공격 횟수가 3번에서 5번으로 증가됩니다. - 다크니스 오라 · 스킬을 재사용하여 어둠의 참격이 발동되어도 버프가 종료되지 않게 됩니다. · 생명력 최대치가 15에서 10으로 감소됩니다. · 어둠의 참격 1회 추가마다 필요한 생명력이 3에서 1로 감소됩니다. · 어둠의 참격의 데미지가 25레벨 기준 1325%에서 1225%로 감소됩니다. · 지속 중 데드 스페이스 시전 시 다크니스 오라의 생명력을 즉시 최대치로 획득하게 됩니다. - 다크 스피어 · 데미지가 25레벨 기준 650%에서 795%로 증가됩니다. · 하나의 적을 공격할 수 있는 최대 공격 횟수 제한이 추가됩니다. - 피어스 사이클론 · 최대 키다운 지속 시간이 4.5초에서 4초로 감소됩니다. · 키다운 지속 중 일부 상태이상 적용 시 즉시 마무리 공격이 발동하게 됩니다. · 키다운 지속 데미지가 25레벨 기준 945%에서 730%로 감소됩니다. · 키다운 지속 공격 횟수가 12번에서 8번으로 감소됩니다. · 키다운 지속 공격 발동 횟수 제한이 추가됩니다. · 마무리 공격의 데미지가 25레벨 기준 710%에서 1545%로 증가됩니다. · 마무리 공격의 발동 횟수가 5회에서 8회로 증가됩니다. - 다크 신서시스 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 580%에서 750%로 증가됩니다.
■ 아크메이지(불,독) - 텔레포트 · 영구적으로 이동속도와 최대 이동속도가 증가되는 기능이 추가됩니다. - 텔레포트 마스터리 · 데미지 지속 시간이 마스터 레벨 기준 4초에서 20초로 증가됩니다.
■ 아크메이지(썬,콜) - 텔레포트 · 영구적으로 이동속도와 최대 이동속도가 증가되는 기능이 추가됩니다. - 프리징 브레스 · 최대 키다운 지속 시간이 마스터 레벨 기준 13초에서 10초로 감소됩니다. · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. - 라이트닝 스피어 · 최대 키다운 지속 시간이 3.6초에서 2초로 감소됩니다. · 스킬 종료 액션 딜레이가 약 44% 감소됩니다. - 스피릿 오브 스노우 · 공격 횟수가 9번에서 10번으로 증가됩니다. - 주피터 썬더 · 감전의 데미지가 25레벨 기준 600%에서 800%로 증가됩니다. · 전류의 데미지가 25레벨 기준 400%에서 520%로 증가됩니다.
■ 비숍 - 아래 스킬의 디버프가 삭제됩니다. · 엔젤레이 · 엔젤레이 VI · 바하뮤트 · 디바인 퍼니시먼트 - 아래 스킬이 특수 스킬 반지로 증가한 지능에 영향을 받지 않게 됩니다. · 프레이 · 홀리 블러드 · 리저렉션 · 엔젤 오브 리브라 - 텔레포트 · 영구적으로 이동속도와 최대 이동속도가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 스펠 마스터리 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 홀리 파운틴 · 파티원의 홀리 파운틴과 쓸만한 홀리 파운틴 및 쓸만한 홀리 파운틴의 신성의 흔적이 존재하는 맵에서 사용할 수 없게 됩니다. - 마스터 매직 · 영구적으로 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 엔젤 오브 리브라 · 파티원 대상 데미지 증가량이 40%로 제한됩니다. - 디바인 퍼니시먼트 · 데미지가 25레벨 기준 485%에서 650%로 증가됩니다. · 성스러운 빛 준비 시간이 8.5초에서 12초로 증가됩니다. · 성스러운 빛 소지 제한이 8개에서 5개로 감소됩니다. - 프레이 · 파티원에게 적용되는 최종 데미지 증가량이 파티원 수에 비례하여 감소되는 기능이 추가됩니다. · 최종 데미지가 증가하는 지능 기준이 2500에서 3000으로 증가됩니다. · 지능에 따라 증가하는 최종 데미지 증가량이 25레벨 기준 최대 40%에서 최대 30%로 감소됩니다. · 지속 시간이 25레벨 기준 42초에서 57초로 증가됩니다. · 사용 후 5초 이내에 스킬 재사용 시 감소되는 지속 시간이 25레벨 기준 14초에서 19초로 증가됩니다. · HEXA 강화 코어 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 17%로 증가됩니다.
■ 보우마스터 - 아래 스킬 사용 중 퀴버 카트리지를 사용할 수 있게 됩니다. · 폭풍의 시 · 폭풍의 시 VI · 폭풍의 시 VI : 난사 모드 - 어드밴스드 퀴버 · 흡혈 화살의 생성 확률이 마스터 레벨 기준 70%에서 60%로 감소됩니다. · 흡혈 화살의 최대 HP 회복량이 5%에서 1.8%로 감소됩니다. - 아머 피어싱 · 영구적으로 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 퀴버 풀버스트 · 스킬 지속 중 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 언카운터블 애로우 VI · 모탈 블로우의 공격 적중 횟수를 증가시키지 않는 현상이 수정됩니다. - 애로우 플래터 VI · 직접 사용하는 스킬이 모탈 블로우의 공격 적중 횟수를 증가시키지 않는 현상이 수정됩니다.
■ 신궁 - 어드밴스드 인핸스 애로우 · 포커스 온의 지속 시간이 15초에서 30초로 증가됩니다. - 트루 스나이핑 · 데미지가 25레벨 기준 1700%에서 1900%로 증가됩니다. · 적중 시 적용되는 포커스 온의 지속 시간이 15초에서 30초로 증가됩니다. - 스플릿 애로우 · 데미지가 25레벨 기준 1200%에서 1400%로 증가됩니다. - 차지드 애로우 · 집중 완료 전 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 1150%로 증가됩니다. · 집중 완료 후 데미지가 25레벨 기준 1500%에서 1700%로 증가됩니다. · 공격 횟수가 10번에서 12번으로 증가됩니다. · 타격의 발동 횟수가 1회에서 2회로 증가됩니다. · 재사용 대기시간이 10초에서 20초로 증가됩니다. · 타격 이펙트가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다. - 리피팅 크로스보우 카트리지 · 풀 버스트샷의 데미지가 25레벨 기준 750%에서 1000%로 증가됩니다. - 스나이핑 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 545%에서 670%로 증가됩니다. - 인핸스 스나이핑 VI · 시전 시 데미지가 마스터 레벨 기준 605%에서 635%로 증가됩니다. · 추가타 데미지가 마스터 레벨 기준 380%에서 410%로 증가됩니다. - 얼티밋 스나이핑 VI · 시전 시 데미지가 마스터 레벨 기준 315%에서 345%로 증가됩니다. · 추가타 데미지가 마스터 레벨 기준 380%에서 410%로 증가됩니다. - 피어싱 VI · 스나이핑 VI 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%p에서 90%p로 증가됩니다. · 인핸스 스나이핑 VI 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 120%p에서 150%p로 증가됩니다.
■ 패스파인더 - 커스 트랜지션 · 고대의 저주 디버프 중첩당 증가하는 크리티컬 데미지가 4%에서 2%로 감소됩니다. - 에이션트 보우 엑스퍼트 · 영구적으로 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 영구적으로 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 옵시디언 배리어 · 공격 횟수가 4번에서 5번으로 증가됩니다. - 옵시디언 배리어(블래스트) · 공격 횟수가 4번에서 5번으로 증가됩니다. - 옵시디언 배리어(트랜지션) · 공격 횟수가 4번에서 5번으로 증가됩니다. - 렐릭 언바운드(디스차지) · 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 1500%로 증가됩니다. - 렐릭 언바운드(블래스트) · 폭발 횟수가 4회에서 6회로 증가됩니다. - 렐릭 언바운드(트랜지션) · 데미지가 25레벨 기준 1400%에서 1500%로 증가됩니다. · 공격 횟수가 5번에서 7번으로 증가됩니다.
■ 나이트로드 - 쉐도우 리프 · 공중에서 사용 시 높이가 마스터 레벨 기준 약 11% 증가됩니다. - 다크 세레니티 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 8%에서 14%로 증가됩니다. - 풍마수리검 · 데미지가 25레벨 기준 600%에서 560%로 감소됩니다. · 공격 횟수가 5번에서 7번으로 증가됩니다. - 다크로드의 비전서 · 두루마리 폭발이 적중하지 않으면 다른 캐릭터에게 타격 이펙트와 효과음이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. · 표창의 데미지가 25레벨 기준 850%에서 1245%로 증가됩니다. · 하나의 적 당 사출되는 표창의 개수가 5개에서 6개로 증가됩니다. · 두루마리 폭발의 데미지가 25레벨 기준 2150%에서 3120%로 증가됩니다. · 두루마리 폭발의 공격 횟수가 10번에서 12번으로 증가됩니다. · 재사용 대기 시간이 60초에서 90초로 증가됩니다.
■ 섀도어 - 대거 마스터리 · 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 소닉 블로우 · 시전 시 액션 딜레이가 50% 감소됩니다. - 절개 · 데미지가 25레벨 기준 1100%에서 1350%로 증가됩니다. · 상처 디버프가 최대치인 적에게 공격 시 데미지가 25레벨 기준 1350%에서 1650%로 증가됩니다. - 멸귀참영진 · 협력자 공격의 데미지가 25레벨 기준 850%에서 1150%로 증가됩니다. · 우두머리 공격의 데미지가 25레벨 기준 1250%에서 1700%로 증가됩니다.
■ 듀얼블레이드 - 세미듀어러 어질리티 · 플래시 점프를 사용하여 위 방향으로도 이동할 수 있게 되는 신규 스킬입니다. - 베놈 · 영구적으로 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 블레이드 어센션 · 위 방향으로 플래시 점프 사용 후 사용 횟수가 제한되는 기능이 추가됩니다. · 사용 후 위 방향으로 플래시 점프를 사용할 수 없게 됩니다. - 섀도우 이베이젼 · 영구적으로 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 아수라 · 최대 지속 시간이 5초에서 3초로 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 693%에서 560%로 감소됩니다. · 공격 횟수가 5번에서 6번으로 증가됩니다. - 블레이드 스톰 · 최대 키다운 지속 시간이 5초에서 4초로 감소됩니다. · 키다운 지속 공격의 데미지가 25레벨 기준 895%에서 600%로 감소됩니다. · 키다운 지속 공격의 공격 횟수가 5번에서 7번으로 증가됩니다. - 아수라 VI · 최대 키다운 지속 시간이 5초에서 3초로 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 1386%에서 1110%로 감소됩니다. · 공격 횟수가 5번에서 6번으로 증가됩니다.
■ 바이퍼 - 퀵모션 · 이동속도가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 서펜트 어썰트 인레이지 · 데미지가 마스터 레벨 기준 240%에서 420%로 증가됩니다. - 라이트닝 폼 · 에너지 오브의 데미지가 25레벨 기준 710%에서 1200%로 증가됩니다. - 퓨리어스 차지 · 소지한 모든 바다의 기운을 한 번에 사용할 수 있는 서펜트 퓨리 모드가 추가됩니다.
■ 캡틴 - 퀵모션 · 이동속도가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 서먼 크루 · 특정 지형에서 사용 시 클라이언트가 멈추는 현상이 수정됩니다. - 래피드 파이어 · 사용 중 점프가 가능하도록 개선됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 375%에서 417%로 증가됩니다. - 헤드샷 · 데미지가 마스터 레벨 기준 880%에서 984%로 증가됩니다. - 사인 오브 봄바드 · 캡틴의 표식이 설치된 위치를 기준으로 일정 범위 내의 적을 탐색하여 배틀쉽 봄버의 폭격이 발생하게 됩니다. - 컨티뉴얼 에이밍 · 보스 몬스터를 우선 공격하도록 개선됩니다. - 불릿 파티 · 지속 시간이 6초에서 4초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 600%에서 1305%로 증가됩니다. · 재사용 대기시간이 75초에서 90초로 증가됩니다. - 노틸러스 어썰트 · 선체 공격의 데미지가 25레벨 기준 1200%에서 1800%로 증가됩니다. · 일제 사격의 데미지가 25레벨 기준 600%에서 900%로 증가됩니다. - 데스 트리거 · 데미지가 25레벨 기준 650%에서 710%로 증가됩니다. - 래피드 파이어 VI · 사용 중 점프가 가능하도록 개선됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 555%에서 610%로 증가됩니다. · 난사 모드의 데미지가 마스터 레벨 기준 270%에서 297%로 증가됩니다.
■ 캐논슈터 - 캐논 리프 · 이동속도가 증가하는 기능이 추가됩니다. · 최대 이동속도가 증가하는 기능이 추가됩니다. ■ 소울마스터 (2024년 9월 5일(목) 오후 4시 21분 내용 추가) - 트루사이트-인핸스 · 속성 내성을 감소시키는 기능이 삭제됩니다. · 적이 받는 공격의 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. ■ 미하일 - 소울 어질리티 · 최대 이동속도 증가량이 마스터 레벨 기준 10에서 20으로 증가됩니다. - 버티컬 샤이닝 체이스 · 액션 딜레이가 약 28% 감소됩니다. - 소드 마스터리 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15%에서 20%로 증가됩니다. - 소울 레이지 · 스킬 지속 중 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 영구적으로 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 인스톨 실드 · 재사용 대기시간이 30초에서 10초로 감소됩니다. - 클라우 솔라스 · 공격 횟수가 12회에서 15회로 증가됩니다. · 타격 이펙트가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다. - 소드 오브 소울라이트 · 스킬 지속 중 로얄 가드의 버프 효과가 최대치로 중첩되는 기능이 추가됩니다. · 스킬 지속 중 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. · 스킬 지속 중 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 소울 라이트 슬래시의 데미지가 25레벨 기준 880%에서 1150%로 증가됩니다. · 라이트 포스레이의 공격 횟수가 12번에서 15번으로 증가됩니다. · 라이트 포스레이의 빛 발동 횟수가 6회에서 7회로 증가됩니다. - 라이트 오브 커리지 · HEXA 강화 코어 습득 시 공격 기능이 추가됩니다. - 듀란달 · 스킬 지속 중 로얄 가드의 버프 효과가 최대치로 중첩되는 기능이 추가됩니다.
■ 플레임위자드 - 파이어워크 · 이동속도가 마스터 레벨 기준 20에서 22로 증가됩니다. · 최대 이동속도가 증가되는 기능이 추가됩니다. - 파이어 블링크 · 스킬 시전 후 화염의 흔적을 다시 남길 수 있는 기능이 추가됩니다. · 스킬을 재사용하여 설치 위치 이동한 후에도 화염의 흔적이 사라지지 않도록 변경됩니다. - 오비탈 플레임 IV · 플레임 폭스가 활성화된 상태에서 적중 시 공격 속성 내성이 감소하는 기능이 삭제됩니다. - 블레이징 익스팅션 · 스피릿 오브 플레임을 습득 시에만 블레이징 익스팅션을 배울 수 있게 됩니다. · 스피릿 오브 플레임이 활성화되어 있을 때에만 스킬을 사용할 수 있게 됩니다. · 스피릿 오브 플레임의 플레임 폭스가 활성화된 상태에서 사용 시 플레임 폭스가 고열이 압축된 화염 구체를 생성하여 일정 시간 동안 강력한 열기를 전방으로 내뿜게 됩니다. - 인페르노라이즈 · 직접 공격하는 스킬 적중 시 폭스 모드의 재사용 대기시간이 감소하는 기능이 추가됩니다. · 여우의 장난이 5번 중첩된 적에게 적중 시 데미지가 마스터 레벨 기준 1800%에서 1824%로 증가됩니다. · 여우의 장난이 5번 중첩된 적에게 적중 시 공격 횟수가 12번에서 13번으로 증가됩니다. - 버닝 리젼 · 파티원에게 적용되는 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%에서 40%로 감소됩니다. · 액션 딜레이가 약 20% 감소됩니다. - 엘리멘트 : 플레임 IV · 영구적으로 마력이 증가하는 기능이 추가됩니다. - 카타클리즘 · 공중에서 사용할 수 있게 됩니다. - 플레임 디스차지 · 라이온 모드의 폭발 데미지가 25레벨 기준 400%에서 600%로 증가됩니다. · 라이온 모드 시전 후 불길이 남아 추가 공격이 발생하는 기능이 추가됩니다. · 라이온 모드의 공격 범위가 약 11% 증가됩니다. · 폭스 모드의 데미지가 25레벨 기준 500%에서 730%로 증가됩니다. - 샐리맨더 미스칩 · 데미지가 25레벨 기준 300%에서 325%로 증가됩니다. - 블레이징 익스팅션 VI · 스피릿 오브 플레임의 플레임 폭스가 활성화된 상태에서 사용 시 플레임 폭스가 고열이 압축된 화염 구체를 생성하여 일정 시간 동안 강력한 열기를 전방으로 내뿜게 됩니다.
■ 윈드브레이커 - 알바트로스 · 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 천공의 노래 · 스킬 사용 중 이동할 수 있게 됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 390%에서 470%로 증가됩니다. - 스톰 브링어 · 화살 소환 확률이 30%에서 45%로 증가됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 380%에서 620%로 증가됩니다. - 아이들 윔 · 데미지가 25레벨 기준 1100%에서 840%로 감소됩니다. · 공격 횟수가 3번에서 5번으로 증가됩니다. - 볼텍스 스피어 · 데미지가 25레벨 기준 800%에서 875%로 증가됩니다. - 천공의 노래 VI · 스킬 사용 중 이동할 수 있게 됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 960%에서 1155%로 증가됩니다.
■ 스트라이커 - 교아탄 · 데미지가 25레벨 기준 2000%에서 2100%로 증가됩니다. - 창뇌연격 · 연계 공격의 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 1300%로 증가됩니다. · 연계 공격 적중 시 발동하는 번개의 데미지가 25레벨 기준 1100%에서 1415%로 증가됩니다. · 마지막 연계 공격의 데미지가 25레벨 기준 1400%에서 1810%로 증가됩니다. · 마지막 연계 공격 적중 시 발동하는 거대 번개의 데미지가 25레벨 기준 1500%에서 1950%로 증가됩니다.
■ 아란 - 컴뱃 스탭 · 비욘더 사용 중 스킬을 즉시 취소하며 사용할 수 있게 되며, 이 경우 재사용 대기시간이 3초 적용되게 됩니다. - 콤보 어빌리티 · 콤보가 1 이상일 때 5초마다 획득하는 콤보량이 10에서 20으로 증가됩니다. - 스노우 차지 · 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 15%로 증가됩니다. - 아드레날린 부스트 액티베이트 · 아드레날린 부스트 종료 후 환급되는 콤보량이 마스터 레벨 기준 200에서 500으로 증가됩니다. · 재사용 대기시간이 추가됩니다. - 아드레날린 맥시멈 · 아드레날린 부스트 상태에서 초각성 상태로 진입하기 위해 적중해야 하는 공격 횟수가 15번에서 10번으로 감소됩니다. - 하이 마스터리 · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 8%에서 10%로 증가됩니다. · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15%에서 21%로 증가됩니다. - 클리빙 어택 · 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 35%로 증가됩니다.
■ 메르세데스 - 이그니스 로어 · 지속 시간이 마스터 레벨 기준 30초에서 45초로 증가됩니다. - 엘비쉬 블레싱 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 5%로 감소됩니다. - 로얄 나이츠 (2024년 9월 6일(금) 오후 12시 43분 내용 추가) · 데미지가 25레벨 기준 725%에서 1020%로 증가됩니다. - 이르칼라의 숨결 (2024년 9월 6일(금) 오후 12시 43분 내용 추가) · 데미지가 25레벨 기준 800%에서 745%로 감소됩니다.
■ 에반 - 드래곤 소울 · 최대 이동속도가 증가하는 기능이 추가됩니다. · 이동속도가 마스터 레벨 기준 10에서 22로 증가됩니다. - 스파이럴 오브 마나 · 데미지가 25레벨 기준 260%에서 460%로 증가됩니다. · 재사용 대기시간이 삭제됩니다.
■ 루미너스 - 라이트랜스포밍 · 최대 이동속도가 증가하는 기능이 추가됩니다. · 이동속도가 마스터 레벨 기준 20에서 22로 증가됩니다. - 이퀄리브리엄 리버레이션 · 빛과 어둠 마법 사용 시 적을 타격하지 않아도 라크니스가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 모닝 스타폴 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 36%에서 40%로 증가됩니다. - 진리의 문 · 액션 딜레이가 약 11% 감소됩니다. - 리버레이션 오브 · 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다. - 빛과 어둠의 세례 · 액션 딜레이가 약 7% 감소됩니다. - 퍼니싱 리소네이터 · 액션 딜레이가 약 21% 감소됩니다. · 선파이어의 데미지가 25레벨 기준 900%에서 1050%로 증가됩니다. · 이클립스의 데미지가 25레벨 기준 640%에서 850%로 증가됩니다. · 이퀄리브리엄의 데미지가 25레벨 기준 850%에서 1000%로 증가됩니다. - 다크 폴링 V 코어가 삭제되며 기존 다크 폴링 스킬을 보유한 강화 코어의 경우 아래 스킬로 대체되며, 대체될 스킬을 이미 보유한 코어의 경우 차등 순위의 스킬로 대체됩니다. · 1순위 : 앱솔루트 킬 · 2순위 : 아포칼립스 · 3순위 : 라이트 리플렉션
■ 팬텀 - 템페스트 오브 카드 · 적중한 적에게 몬스터 방어율 무시 디버프를 남기는 기능이 추가됩니다. - 트와일라이트 · 적중한 적에게 몬스터 방어율 무시 디버프를 남기는 기능이 삭제됩니다. - 프레이 오브 아리아 · 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 45%로 증가됩니다. - 조커 · 스킬 사용 중 이동속도가 고정되는 기능이 삭제됩니다. · 최대 키다운 지속 시간이 7초에서 5초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 700%에서 745%로 증가됩니다. · 모래시계의 재사용 대기시간 감소 효과가 일부 하이퍼 스킬에 적용되는 현상이 수정됩니다. - 블랙잭 · 데미지가 25레벨 기준 1200%에서 1300%로 증가됩니다. · 추가 공격의 데미지가 25레벨 기준 1600%에서 1750%로 증가됩니다. - 리프트 브레이크 · 데미지가 25레벨 기준 800%에서 900%로 증가됩니다. - 템페스트 오브 카드 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 840%에서 850%로 증가됩니다. · 적중한 적에게 몬스터 방어율 무시 디버프를 남기는 기능이 추가됩니다. - 얼티밋 드라이브 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 450%에서 485%로 증가됩니다.
■ 은월 - 여우령 · 데미지가 마스터 레벨 기준 80%에서 120%로 증가됩니다. - 정령 결속 2식 · 이동속도가 마스터 레벨 기준 20에서 22로 증가됩니다. · 최대 이동속도가 증가되는 기능이 추가됩니다. - 분혼 격참 · 화염 정령의 가호가 있을 때 분혼 격참 디버프가 적용된 적 공격 시 파티원의 최종 데미지 증가량이 15%로 감소됩니다. · 몬스터가 분혼 격참에 저항 중일 때 HP 하단에 저항 아이콘이 출력되도록 개선됩니다. · 몬스터가 분혼 격참에 저항 중일 때 저항 디버프 이펙트가 출력되도록 개선됩니다. - 호주개시 · 환여우령의 데미지가 마스터 레벨 기준 110%에서 140%로 증가됩니다. - 파쇄 연권 · 데미지가 25레벨 기준 500%에서 410%로 감소됩니다. · 충격의 데미지가 25레벨 기준 700%에서 800%로 증가됩니다. - 여우령 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 235%에서 352%로 증가됩니다. · 호주개시의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 85%p에서 93%p로 증가됩니다.
■ 블래스터 - 리볼빙 캐논 마스터리 · 실린더 게이지에 따라 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 추가 타격이 실린더 게이지 칸 수에 상관없이 발동하도록 개선됩니다. · 추가 타격이 타격한 적에게 발동하도록 개선됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 75%에서 120%로 증가됩니다. · 스킬 설명이 수정됩니다. - 발칸 펀치 · 스킬 시전 시 액션 딜레이가 약 28% 감소됩니다.
■ 배틀메이지 - 배틀 마스터리 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 25%에서 30%로 증가합니다. - 옐로우 오라 · 지속 중 증가하는 텔레포트 Ver.2 좌우 이동거리가 위, 아래 방향키 사용 여부에 따라 달라지는 현상이 수정됩니다. · 스킬 설명이 수정됩니다. - 다크 제네시스 · 번개 데미지가 마스터 레벨 기준 220%에서 250%로 증가됩니다. - 쉘터 · 스킬 이펙트 투명도 옵션에 영향을 받지 않도록 수정됩니다. - 스펠 부스트 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 5%에서 22%로 증가됩니다. · 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 15%로 증가됩니다. - 디버프 오라-엘리멘탈 리셋 · 디버프 오라-인핸스로 이름이 수정됩니다. · 공격 속성 내성 감소 옵션이 삭제됩니다. · 적이 받는 최종 데미지 증가량이 8%에서 5%로 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 650%에서 1080%로 증가됩니다. - 어비셜 라이트닝 · 데미지가 25레벨 기준 1600%에서 1700%로 증가됩니다. - 그림 리퍼 · 데미지가 25레벨 기준 1600%에서 1700%로 증가됩니다. - 배틀킹 바 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 1300%에서 690%로 감소됩니다. · 공격횟수가 2번에서 5번으로 증가됩니다. · 마력 폭발의 데미지가 마스터 레벨 기준 325%에서 555%로 증가됩니다.
■ 와일드헌터 - 프로보크 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 서먼 재규어 · 어나더 바이트의 지속 시간이 15초에서 20초로 증가됩니다. - 크로스 로드 · 스틸 모드가 추가됩니다. 재규어 스킬로 사용 시 스틸 모드를 사용하면 재규어가 돌진하지 않습니다. - 화이트 히트 러쉬 · 재규어를 탑승하지 않은 상태일 경우 공격키와 함께 사용하여 도약할 수 있는 기능이 추가됩니다. 커스텀 커맨드 사용 시 재규어를 탑승하지 않은 상태일 경우에도 공격키 입력 없이 스킬 키만으로도 도약할 수 있습니다. - 비스트 폼 · 영구적으로 최대 이동속도가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 드릴 컨테이너 · 지속 시간이 30초에서 60초로 증가됩니다. - 재규어 스톰 · 방향키 입력 없이 더 강한 재규어 3마리를 소환할 수 있는 커스텀 커맨드 기능이 추가됩니다. - 재규어 맥시멈 · 재규어에 탑승하지 않은 상태에서 사용 시 재규어에 탑승하지 않게 되며, 이 경우 스킬 사용 중 와일드 발칸 Type X로 스킬 시전 동작을 취소할 수 없게 됩니다.
■ 메카닉 - 로켓 부스터 · 영구적으로 이동속도가 증가하는 기능이 추가됩니다. · 영구적으로 최대 이동속도가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 오버 튜닝 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 39%에서 42%로 증가됩니다. - 워머신 : 타이탄 · 공중에서 사용할 수 있게 됩니다. - 서포트 웨이버:H-EX-파티 리인포스 · 파티원 최종 데미지 증가량이 4%에서 2%로 감소됩니다. - 메탈아머 전탄발사 · 최대 키다운 지속 시간이 10초에서 8초로 감소됩니다. · 공격 횟수가 11번에서 12번으로 증가됩니다.
■ 데몬 슬레이어 - 다크 어질리티 · 최대 이동속도가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 데몬 임팩트 · 액션 딜레이가 약 11% 감소됩니다. - 데빌 크라이 · 인피니티 포스 지속 중 재사용 대기시간이 감소하는 기능이 삭제됩니다. · 재사용 대기시간이 14초에서 6초로 감소됩니다. - 데몬 임팩트 VI · 액션 딜레이가 약 11% 감소됩니다. · 데몬 임팩트 VI : 데몬 체인의 액션 딜레이가 약 11% 감소됩니다.
■ 데몬 어벤져 - 서패스 리미트 · 사용 시 한계를 뛰어넘어 일정 시간 동안 스킬 사용 시 HP를 소모하지 않도록 해주는 신규 스킬입니다. - 오버휄밍 파워 · 마스터 레벨이 30에서 25로 감소됩니다. - 포비든 컨트랙트 · 지속 중 스킬 사용 시 HP를 소비하지 않는 기능이 삭제됩니다. - 디멘션 소드 · 데미지가 25레벨 기준 1850%에서 2350%로 증가됩니다. · 공격 횟수가 14번에서 15번으로 증가됩니다. · 무형검이 회전할 때 데미지가 25레벨 기준 900%에서 1150%로 증가됩니다. · 무형검이 회전할 때 공격 횟수가 8번에서 10번으로 증가됩니다. - 레버넌트 · 사용 시 현재 HP의 50%를 소모하게 됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 900%에서 1350%로 증가됩니다. - 실드 체이싱 VI · 반복 적중 시 최종 데미지가 감소하는 기능이 보스 몬스터에게만 적용되게 됩니다.
■ 제논 - 서든 프로펠 · 위로 점프할 수 있는 기능이 추가됩니다. - 퀵실버 소드 : 도약 · 사용 후 위 방향으로 서든 프로펠을 사용할 수 없게 됩니다. - 컴뱃 스위칭 : 분열 · 사용 후 위 방향으로 서든 프로펠을 사용할 수 없게 됩니다. - 타임 캡슐 · 재사용 대기시간 감소 효과가 일부 하이퍼 스킬에 적용되는 현상이 수정됩니다. - 오버로드 모드 · 최대 지속 시간이 70초로 제한됩니다.
■ 카이저 - 트랜스피규레이션 · 증가하는 능력치가 모프 게이지량에 따라 변하지 않고 고정적으로 적용됩니다. 스탠스 확률 증가 기능은 파이널 피규레이션 상태가 아닐 때만 적용됩니다. - 리게인 스트렝스 · 스킬 설명이 수정됩니다.
■ 카인 - 드래곤 팡 · 데미지가 마스터 레벨 기준 100%에서 110%로 증가됩니다. - 리메인 인센스 · 데미지가 마스터 레벨 기준 110%에서 130%로 증가됩니다. - 도그마 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 25%로 증가됩니다. - [발현] 드래곤 버스트 · 키다운 지속 중 이동속도가 고정되는 기능이 삭제됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 885%에서 1125%로 증가됩니다. - [처형] 페이탈 블리츠 · 데미지가 25레벨 기준 665%에서 750%로 증가됩니다.
■ 카데나 - 베이직 디텍션 · 영구적으로 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 웨폰 엑스퍼트 · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 30에서 50으로 증가됩니다. · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 16%에서 19%로 증가됩니다. - 퀵서비스 마인드 II · 영구적으로 보스 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 체인아츠:퓨리 · 데미지가 25레벨 기준 500%에서 700%로 증가됩니다. - 웨폰 버라이어티 피날레 · 데미지가 25레벨 기준 500%에서 600%로 증가됩니다.
■ 제로 - 버스트 점프 · 위로 점프할 수 있는 기능이 추가됩니다. - 버스트 스텝 · 위 방향으로 버스트 점프 사용 후에는 위 방향으로 버스트 스텝을 사용할 수 없는 기능이 추가됩니다. · 위 방향으로 사용 후에는 위 방향으로 버스트 점프를 사용할 수 없는 기능이 추가됩니다. - 크로노 트리거 · 스킬 시전 시 래피드 타임의 디텍트와 스트렝스가 최대치로 중첩되는 기능이 추가됩니다.
■ 키네시스 - 이계의 잔상 · 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. · AP를 직접 투자한 모든 능력치 증가량이 25레벨 기준 15%에서 45%로 증가됩니다. - 싸이킥 토네이도 · 공격 횟수가 4번에서 8번으로 증가됩니다. · 던진 물체 이동 시 공격 횟수가 2번에서 4번으로 증가됩니다. · 폭발 시 공격 횟수가 3번에서 6번으로 증가됩니다. - 얼티메이트-무빙 매터 · 보스 몬스터에 공격 적중 시 물질이 정지하는 기능이 추가됩니다. · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 지속 시간이 30초에서 15초로 감소됩니다. · 접촉 시 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 1350%로 증가됩니다. · 소멸 시 데미지가 25레벨 기준 1400%에서 950%로 감소됩니다.
■ 아델 - 샤드 · 공중에서 사용할 수 있게 됩니다. - 루디먼트 · 영구적으로 최대 이동속도가 증가하는 기능이 추가됩니다. · 이동속도가 마스터 레벨 기준 10에서 17로 증가됩니다. - 크리에이션 · 소멸 이펙트가 가끔 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 레조넌스 · 액션 딜레이가 약 10% 감소됩니다. · 버프가 중첩되는 기능이 삭제됩니다. · 버프의 최종 데미지 증가량이 5%에서 10%로 증가됩니다. · 버프의 몬스터 방어율 무시 증가량이 5%에서 10%로 증가됩니다. - 어센트 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 16%에서 17%로 증가됩니다. - 다이크 · 림보(노멀, 하드)에서 사용 즉시 공격을 받았을 때 침식도가 증가하지 않게 됩니다. - 그레이브 · 죽음의 표식이 있는 적에게 가하는 공격의 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 엑스퍼트 · 영구적으로 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 어테인 · 보스 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 영구적으로 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 스콜 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 마커 · 공중에서 사용할 수 있게 됩니다. · 죽음의 표식이 적용된 적에게 조각이 생성되는 기능이 추가됩니다. · 죽음의 표식이 적용된 적이 존재할 경우 조각의 생성 개수가 절반으로 줄어듭니다. · 죽음의 표식이 적용된 적이 존재할 경우 조각의 생성 및 파쇄 데미지가 마스터 레벨 기준 2500%로 적용됩니다. - 루인 · 공중에서 사용할 수 있게 됩니다.
■ 일리움 - 크리스탈 포탈 · 위로 점프할 수 있는 기능이 추가됩니다. · 공중에서 비행 후 위 방향으로 점프를 사용할 수 없게 됩니다. - 블레스 마크 · 지속 시간이 10초에서 20초로 증가됩니다. - 커스 마크 · 지속 시간이 10초에서 20초로 증가됩니다. - 블레스 마크 숙련 · 지속 시간이 10초에서 20초로 증가됩니다. - 커스 마크 숙련 · 지속 시간이 10초에서 20초로 증가됩니다. - 레프 마스터리 · 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 15%로 증가됩니다. · 이동속도가 마스터 레벨 기준 10에서 22로 증가됩니다. · 최대 이동속도 상한이 마스터 레벨 기준 10에서 20으로 증가됩니다. - 블레스 마크 완성 · 지속 시간이 10초에서 20초로 증가됩니다. - 커스 마크 완성 · 지속 시간이 10초에서 20초로 증가됩니다. - 크리스탈의 비밀 · 최종 데미지가 마스터 레벨 기준 40%에서 47%로 증가됩니다. - 크리스탈 스킬:데우스 · 데우스를 소환 중일 때 크리스탈 차지가 초기화되었고 크리스탈 차지가 90 이상이면 스킬을 재사용하여 데우스를 재소환할 수 있게 됩니다.
■ 칼리 - 헥스 : 차크람 스윕 · 좀 더 매끄럽게 스킬 시전 동작을 취소할 수 있게 됩니다. - 디시빙 블레이드 · 버프 지속 시간이 10초에서 20초로 증가됩니다. - 인투이션 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 25%에서 30%로 증가됩니다. - 차크람 엑스퍼트 · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 8%에서 20%로 증가됩니다. - 리뎀션 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%에서 40%로 증가됩니다.
■ 아크 - 미스틱 아츠 마스터리 · 이동속도 증가량이 마스터 레벨 기준 25에서 27로 증가됩니다. - 돌아오는 증오 · 데미지가 마스터 레벨 기준 210%에서 370%로 증가됩니다. - 융합 진행 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 12%로 증가됩니다. - 끝없는 고통 · 키다운 지속 중 일부 상태이상 적용 시 즉시 심연의 파수꾼이 발동하게 됩니다. · 심연의 파수꾼의 데미지가 마스터 레벨 기준 120%에서 420%로 증가됩니다. · 키다운 유지시간에 따라 심연의 파수꾼의 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 심연의 파수꾼의 액션 딜레이가 약 29% 감소됩니다. - 지워지지 않는 상처 VI · 돌아오는 증오 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 420%p에서 480%p로 증가됩니다.
■ 라라 - 감응 · 이동속도가 마스터 레벨 기준 20에서 22로 증가됩니다. · 최대 이동속도가 마스터 레벨 기준 15에서 20으로 증가됩니다. - 용맥의 자취 · 땅의 기운 최대 저장 가능량이 3개에 4개로 증가됩니다. - 넝쿨 타래 · 공중에서 사용할 수 있게 됩니다. - 큰 기지개 · 깨울 수 있는 용맥의 최대 개수가 5개에서 4개로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 1200%에서 2200%로 증가됩니다. - 해 강 산 바람 · 충격 데미지가 25레벨 기준 1680%에서 2100%로 증가됩니다. · 폭발 데미지가 25레벨 기준 2040%에서 2800%로 증가됩니다. - 용솟음치는 정기 · 데미지가 25레벨 기준 1370%에서 1700%로 증가됩니다. - 산등성이 굽이굽이 · 데미지가 25레벨 기준 600%에서 1000%로 증가됩니다. - 용맥 분출 VI · 흡수 스킬의 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 21%로 증가됩니다. - 분출 : 너울이는 강 VI · 약한 너울의 데미지가 마스터 레벨 기준 1050%에서 1110%로 증가됩니다. · 큰 너울의 데미지가 마스터 레벨 기준 1220%에서 1320%로 증가됩니다. - 분출 : 돌개바람 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 628%에서 690%로 증가됩니다. - 분출 : 해돋이 우물 VI · 거인이 솟아오를 때 데미지가 마스터 레벨 기준 1048%에서 1060%로 증가됩니다. · 용암 지역의 데미지가 마스터 레벨 기준 570%에서 600%로 증가됩니다. · 화산탄의 데미지가 마스터 레벨 기준 668%에서 675%로 증가됩니다.
■ 호영 - 초상비 · 위로 점프할 수 있는 기능이 추가됩니다. - 근두운 · 위 방향으로 초상비 사용 후 사용 시 비행 시간이 감소하는 기능이 추가됩니다. · 사용 후 위 방향으로 초상비를 사용할 수 없게 됩니다. - 경공 · 이동속도 증가량이 20에서 22로 증가됩니다. - 신체 단련 · 영구적으로 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 추적 귀화부 · 지속 시간이 40초에서 90초로 증가됩니다. - 수라 · 영구적으로 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 선기 : 영약 태을선단 · 일정 시간동안 부적 도력, 두루마리 도력을 소모하지 않는 기능이 추가됩니다. - 선기 : 몽유도원 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 선기 : 분신 둔갑 태을선인 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 선기 : 극대 분신난무 · 공중에서 사용할 수 있게 됩니다. - 선기 : 강림 괴력난신 · 공중에서 사용할 수 있게 됩니다.
GM소리 올림
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[예림] 메로로롱
[자기계발해] 메소구입은 깨끗한 메소마켓을 이용하자
[코코로] 창버지~ 물통이 싸고 편해요~
[자기계발해] 물통은 현질이 아니고 약관위반이다.
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