메이플 다음 겨울 업데이트 패치 예상

전 메이플은 2018년 검은마법사 업데이트 때 시작했고 커뮤는.. 이번 처음인데 그냥 재미삼아 적어봅니다. (억측)

이번 여름 쇼케이스는 크게 신직업(렌) , 신규보스(최초의 대적자), 어센트스킬(6차 2번 째 스킬) 
그 외 편의성 패치, 270레벨까지의 버닝... 정말 알찬 패치였습니다 지금까지도 잘 즐기고 있구요

문득, 다음 겨울 대규모 업데이트는 무엇일까? 고민해보았습니다

1. 데미안 리마스터? ( O )

당연히 이번 여름 때 많은 유저분들이 리마스터를 예상했지만 나오지는 않았습니다..

하지만 25년도 지금까지도 어느정도 개선이 이루어졌다고 해도
아직까지도 욕을 먹고 있는 보스 중 하나여서 언젠가는 이 보스도 리마스터가 반드시 이루어질거라 생각이 듭니다.

현재, 메이플 보스는 그란디스 지역마다 각각 하나의 보스가 자리잡고 있습니다. 이번 '최초의 대적자'는 그 사이(오디움)에 들어갔고 더 많은 유저들이 즐길 수 있도록 난이도도 한꺼번에 출시가 되었습니다.

또한, 김창섭 디렉터님은 '최초의 대적자' 신규보스를 소개하면서 "용사님이 원하시는게 무엇이고, 용사님이 필요한게 무엇인지에 대한 고민과 해답을 담은 보스이다" 라고 언급했습니다.

이로써, 현 디렉터님은 신규보스도 신규보스지만 많은 유저들이 즐길 수 있는 부분에서 필요한 보스를 우선적으로 두었고 이번 겨울 업데이트에도 유저들의 접근성이 좋은 보스를 출시할 가능성이 높다는 결론입니다.

이번 신규보스가 나왔는데 겨울 업데이트에 데미안 보스 리마스터가 바로 나올까? 할 수도 있지만, 많은 유저들이 현재 가장 필요하고 시급한 다음 보스가 무엇인지에 대해 묻는다면 당연히 데미안 리마스터이기에 빠르면 이번 겨울 업데이트, 늦으면 다음 여름 업데이트(2026)로 예상하고 있습니다. 

또한 어센트 스킬이 나온 만큼, 데미안의 패턴이 어센트 스킬을 재미있게 활용할만한 패턴이 다소 나올 것으로 예상됩니다.

*관련 업데이트
-히어로즈 오브 메이플 스토리 일부 조정(데미안과 데몬슬레이어 관련)


2. 신규 6차 공용 스킬 & 4번쨰 헥사 스탯 ( O )

다음은 신규 6차 공용 스킬입니다. 

4차 마스터리 코어의 완성 → 6차 2번째 어센트 스킬 

이후는 자연스럽게 신규 6차 공용 스킬 순이긴합니다. 

6차 3번째는 작업량으로 이번 겨울 업데이트 보단 
빠르면 내년 여름 업데이트나 겨울 업데이트 때 나올 가능성이 높을 거 같습니다.  더 늦게 나올 수도..

6차 첫번째 공용 스킬은 솔 야누스 - 사냥맵에서만 사용할 수 있는 사냥기 특수 스킬입니다. 
2번째는 무엇일까? 고민해보았는데 현 어센트 스킬까지 나왔으므로 더이상 보스와 관련한 6차 공용 스킬은
아닐거라 봅니다. 

메용 버프 같은거는 아닐겁니다.

아마 오리진의 어센트 스킬처럼 사냥기 관련한 야누스의 추가 보조 스킬을 줄 가능성이 좀 높을 거 같습니다.
감은 안잡히네요...

헥사 4번째 스탯은 나오겠죠?

3. 신규 지역 295레벨 ( △ )

이번 여름 업데이트 이벤트 맵 <황혼빛 제단> 에서 떡밥 푸는 스토리가 나오고 있습니다.

아마, 295 전용 신규 지역이 나올 가능성도 어느정도 있을거같습니다. 

하지만 295레벨 전용 지역이 나옴에 따라 일부 유저만이 즐길 수 있는 컨텐츠가 되어버립니다.

따라서, 2가지 방안으로 또 나뉩니다.

1. 맵 압축화

-맵 압축화의 첫번째로 세르니움(전), (후) 도 원래는 5레벨 간격의 다른 지역이었지만, 압축되어 하나의 260레벨대 지역으로 재구성되었습니다. 가능성은 거의 없지만 호텔 아르크스(265) , 오디움/도원경(270), 아르테리아/카르시온(275), 탈리하트(280), 신규지역(285, 290) 이런식으로 한꺼번에 진행되기보다 하나씩 묶어서 진행될 거 같습니다.

-맵 압축화의 두번째로 그란디스 280레벨 이상부터(아르테리아) 3레벨 단위의 압축화입니다. 
아르테리아(280) , 카르시온(283) , 탈리하트(286) 가능성은 거의 없지만 그냥 적어봅니다.(경험치 조정의 어려움)


2. 레벨 325레벨 확장 및 경험치 간소화

-제른 다르모어의 마지막 최종 스토리까지 풀어내기에는 맵 레벨대 압축화를 진행해도 한계가 존재할겁니다.
따라서 보통은 레벨 확장이 더 가능성이 높아보입니다. 

이렇게 되면 겨울 업데이트 때는 295레벨 신규 지역 출시 하고 동시에 레벨 확장 혹은 내년으로 미룰 수도 있을거같습니다. (아직 만렙 유저가 거의 없기 때문)

더 정확히는 신규 지역이 나오고 290~300 유저 비율 모니터링 후 확장 될 가능성이 있어 보입니다.
트레져 헌터 및 축복의 룬 출시도 레벨 확장의 하나의 빌드업...?

4. 직업 리마스터 ( △ )

아란, 은월까지 나온 시점에서 나머지 영웅 리마스터가 진행될 가능성이 있어보입니다.
아란, 은월도 다시 리터칭-리워크 조정 되어서 나올 가능성도 있어보입니다.

OR

데미안 리마스터 진행 후 데미안과 스토리 상 연관되어있는 직업이 리마스터 될 가능성이 있어보입니다.
(데벤져,데슬, 영웅 직업 등등)

5. 대규모 밸런스 패치  ( △ )

조심스럽지만,
마스터리 코어와 6차 스킬 2개가 나오고 어느정도 유저들의 헥사코어 진행률 모니터링을 통하여 대규모 밸런스 패치를 진행할 가능성도 있어 보입니다.

밸런스 패치는 데미지 조정, 유틸 관련 조정, 후딜 조정, 온오프 패시브화, 엑티브 스킬을 스퀀스로 일부 등록 가능

이런식으로 최적화 패치를 할 가능성이 어느 정도는 있어 보입니다. 

6. 신규 에픽던전 ( △ )

280레벨에 맞는 신규 에픽던전이 출시할 가능성이 있습니다. 

혹은 다른 컨텐츠가 새로 출시할 가능성도 있습니다

7. 그 외 편의성 패치 

- 스킬 창 UI 개편, 프리미엄 PC방 UI 개편, 단축키 세팅 UI 개편, 길라잡이 UI 개선, 파티창 UI 개선, 데일리 기프트 UI 개선, 신고하기 창 UI 개선, 메이플 보관함 창 UI 개선, 보안 창 UI 개선, 소울웨폰 창 UI. 개선, 전투분석 UI개선, 보스창 UI 개선, 몬스터 켈렉션 UI 개선, 쪽지창 UI 개선, 메이플챗 UI 개선, 길드창 UI 개선, 게임 설정 창 UI 개선, 메이플 운영진 대화창 UI 개선, 전문기술 UI 창 개선, 택배 UI 창 개선

아마도 매 대규모 업데이트 때마다 3~5개씩 바뀔거라 예상됩니다. 
유저들이 가장 많이 사용하는 UI 창 우선적으로 진행

ex [스킬 창 신 UI 개선]
오리진 스킬, 어센트 스킬, 마스터리 코어가 무엇인지 알아보기 쉽게 가시성 개선


- 기간제 이벤트 자석펫 60일로 수정 (pc방 자석펫은 30일 그대로 유지)
말 많았죠.. 김창섭 디렉터님도 인지하고 계실겁니다. 기간을 늘릴 가능성이 있습니다.

- 스토리 100% 완료 시 보상 지급 [스토리 지역에 알맞는 보상] 
아케인리버 스토리 / 코젬
그란디스 스토리 / 솔 에르다, 조각

- 시드링 스위칭 단축키 추가

- 보스 입장맵에서 난이도 표시 (시간 카운트 밑에 easy mod, normal mod, hard mod 등등)

- 사운드 및 해상도 최적화 조정 (메이플 옥션 UI 조정)

- 화면 밖에 채팅창 표시가 메이플스토리 해상도에 따라 같이 조정되게끔 수정됩니다.

- 솔 에르다 최대치 20개 → 30개 조정

- 솔 에르다 기운 획득량 기존 10 → 20 조정, 200은 그대로

- 하이퍼스탯 200만 메소 완화

- 보스 결정석 삭제.. 

200제 보조무기 출시

인벤토리 슬롯 256칸 증가

AI 매크로 탐지 시스템 강화 및 비올레타 삭제

그 외 나왔으면 하는 개인적인 패치

1. 미니맵에 레어 아이템 드랍 표시

2. 사냥 집중 모드 출시 ( 모드 활성화 시 필드에 있는 포탈 비활성화 및 다른 유저 최대 투명화, 마릿수 계산 전투분석 미니 UI 활성화 등등)
-단, 마을 귀환은 사용할 수 있게 하고 사용 시 자동으로 모드 비활성화

3. 시드링 전용 칸 출시

4. 280레벨 이상의 사냥 필드맵에서는 코어젬스톤 드랍 삭제 및 솔 에르다 및 조각 드롭 확률 증가