시너지에 따른 차등 밸패, 난이도에 따른 차등 밸패 이거 그만 신경쓸 수 있도록
시너지와 직업별 저점 고점을 평준화 해야 함.
이게 안 되면 모든 밸패의 결론은 꼬님키로 귀결됨.

직업 개성? 메이플은 애초에 역할군을 엄밀하게 구분하는 RPG 게임이 아님. 사실상 모두가 딜러 역할을 해야 하는 게임일 뿐.
직업 개성은 디자인과 설정 등을 통해서 가져가야 할 일이지, 운용 난이도, 체급, 시너지 따위로 챙겨갈 일이 아님.