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2020-08-02 13:41
조회: 1,385
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밸런스 안잡히는 이유(챔이 구린이유)이색히들은 스킬 자체 구조를 건들 생각이 없음 스킬 퍼뎀만 건들면 끝인줄 암 그게 쉽거든 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아주 그냥 공무원 같은 태도 좋아.. 공무원을 하지 왜 게임 개발자했냐? 밸런스 관련 업무자 뽑아놓고 뭐하는 짓인지 모르겠다~ 몽크의 dps 낮은 이유가 뭔줄암? 시작부터 암걸리는 30% 의 기도메타 육합권부터 시작됨 거기다 5번밖에 못쓰는 축기 심지어 완연으로 가면 2.5번 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 정수는 폭기에 고작 30초 달아주고 광축 -> 폭기를 30초마다 써달라는 재스쳐랑 다를게 뭐임? 심지어 광축기는 캐스팅이 있어서 딜로스를 증가시킴. 필수불가결의 핵심 스킬이자 공격스킬도 아닌데..(거기다 버프 스킬류 치고 캐스팅도 긴편임..대체 왜지?) 거기에 따른 엠소모, 딜로스 왜 밸패를 안함? 연계로가면 아수라는 쓰기도 힘듬 그냥 공성전에서나 쓸법한 스킬로 떡락! 연계 -> 아수라는 캐스팅이 없는데 왜 쓰레긴가요? 라고 개발진이 물어오면 난 주저없이 머가리끼리 박치기 스킬 시전가능함 보통 물리 격수의 경우 두가지로 나뉨 덱스 계열이냐 힘계열이냐. 이 똥같은 캐릭은 스탯비중이 죄다 높음 힘도 100찍어야해 회피 공속을 위한 어질도 찍어줘야해.. 스킬 중에 적중 보조해주는 스킬도 없어서 (심지어 연계스킬이 포인트인데도) 덱스는 졸라 줘야해.. 아수라 쓰고싶으면 인트도 많이 찍어~ 거기다 위에 들어가있는 스킬 패널티 까지!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 유일 원거리 스킬이자 손만 잘보면 빛을 볼법한 탄지 스킬도 답이 없음 왜냐? 증뎀 올려주는 템이 딱! 단 ! 하나! 페이트 홀 밖임.. 챔프의 꽃이자 끝인 아수라? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 응 샤프 두방..인트 안주면 한방보다 약해~ 심지어 엠약 감당 졸라하고~ 연사는 개 구리고 ㅋㅋㅋ 개발진들은 연계를 강조하고 또 강조하고 하라고 하라고~ 템까지 연계템밖에 없는데 정작 중요한 스킬구조는 안건들여줌 왜냐고? 퍼뎀만 올리면 수정하기 쉽거든 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 쉽게 가자 이거지ㅋ ------------------------------------------ 프모할때 그냥 스나하세요 왜냐고요? 적어도 그템이면 110까진 키워요 파밍요? 스나로 하세요 빠르고 쉽고 무기도 한자루면 됨 이 적폐캐릭은 무기로 속성을 따지는게 아니고 화살로 속성을 타기때문에 초보가 접근하기도 좋아요
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망겜소믈리에