너무 갈때까지가서...

테라 따위 취급하는 파워인플레
테라 따위 취급하는 랜덤성에
매달 50~100만원씩 스팩을 위해
Nc에게 내놔야 하는 과금...

블소가 심리스 포기한 만큼
순수 전투에 대한 집중도는 테라보다 위로
이것저것 개입할 수 있게 구축했는데...

방향성을 과금으로 찍어누르게 바꾸면서
던전도 보고 피하는것보다 퍼즐 맞추기
사이클도 메크로, 간소화 위주로 돌리게 바꾸고

정신나간 파워인플레때매
간혹 극단적으로 피하는 페이즈 있음
그것조차도 딜로 찍어서 안나오게 하고 ㅋㅋ

이거 다시할검

스킬 구조 전면 개편
템 리셋, 던전 구조 전면 개편말곤 답이 없음

과금구조를 위해서 스스로의 장점을 포기한 게임인데
24인 레이드 완성도나 난이도는 꽤 있었다지만... 그것뿐