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2013-04-03 00:51
조회: 1,136
추천: 3
★저의 주장에대한 총정리및 반론에대한 반박★퇴근했습니다, 글이 좀 길어질거같은데 하나씩 짚어보죠
먼저 저의 처음 주장은 이거였습니다
왜 같은 직업군인데 종족마다 스킬의 유불리가 있을까?
왜 같은 궁수인데 포포리만 돌차가 빠르게 들어가서 콤보로 쉽게 연결이되지?
나도 포포리궁수처럼 똑같은 아이템에 똑같은옵션, 문장세팅을하고 똑같이 돌차를 했는데
왜 저사람은 되는데 나는 안되지???
전장및 북문에서 포포리, 소수의 엘린과 케스 빼고 다른종족의 궁수가 결투및 쟁을 뛰는걸 본적이 없네?
그렇다면 당연히 바꿔야돼지않나? 모든종족이 같은성능의 스킬을 사용하며 플레이할수 있게
이러한 의문으로 시작돼어 제기한 의견에 이러한 반론들이 생겼습니다
하나씩 보죠
첫번째
종족의 특성이다
특성? 그래 포포리가 돌차가 빠른걸 특성이라면 특성이라 칩시다
다른종족은 뭐가있죠?
몇몇 사람들이 하엘은 뭐 물러서긴지 이탈인지 관사인지 후딜이 짧다고 했는데
금.시.초.문 인데요? 실제 그렇다 하더라도
포포리 돌차만큼 체감상 느껴질 정도인가요?
다른종족은 뭐가 어떻게 좋죠? 말해보세요, 말해보시래도요?
'뭐가 어떻게 어떤점에서 좋아서 어떠한경우에는 이 A라는 종족이 기타 다른종족보다 더 좋다' 라는걸 말해보라니까요?
포포리는 딱 확실하게 말할수있죠
'포포리가 돌려차기 판정도 빠르고 좋아서 결투나 전장, 투지의 경우에는 포포리 종족이 기타 다른 궁수종족보다 더 수월하게 플레이할수가 있다'
다른종족도 이처럼 구체적으로 예시를 들어보시래도요?
...이게 특성인가요? 이건 차별 아닌가요?
특성이란게 뭐죠? 각 사물마다 특별한 성질을 지니고 있는게 특성이란 단어의 뜻이죠
그럼 위에도 말했다시피 포포리가 돌차라면, 엘린/휴먼/하엘/바라카/아만/케스타닉 이 종족들도
각자 다른 특정 스킬을 사용함에 있어서 좀더 눈에띄게 우월해야 그게 특성 아닌가요?
근데지금 가장 말이많은게 뭐죠? 아니 유일하죠, 포포리의 돌차말고 뭐가 더 있습니까?
과거에 하엘 물러서기는 언급하지마세요, 그게 지금까지 유지됐더라면 그건 하엘만의 특성이라 볼수있지만
지금은 수정되었으니
결국 종특이라는 소리는 타당하지 않다는겁니다 종족 차별이라 해야 맞는말이겠군요
차별은 어떠한경우에도 두어선 안되니 제말대로 종족별 형평성 벨런스에 맞게끔 수정을 해야되겠죠?
이쯔음이면 또 무식하게 태클거는분들이 나올지몰라서 하는소린데
차이와 차별은 다릅니다? <- 단어뜻 다들 아시죠? 국어시간 아니죠? 지금? 혼동하면 안되요?
이건 차이니 특성이니 라고 하면 안되는거에요, 다들 외국인 아니시죠? 이해되죠?
두번째
그렇게 종족별로 평준화되면 캐스같은 경우 후방1% 때문에 캐스로 몰릴것이다
아니면, 피격박스 차이때문에 엘린으로 몰릴것이다
제가 쓴글 다 보신분들은 이미 알겟지만 저는
종족별 고유스킬및 특성(이거야말로 진짜 특성이라 할수있죠)을 언급한적이 전혀 없습니다
'넌 하엘인데 왜 인던에서 하엘만의 특성을 가지고잇으면서 포포리의 돌차까지 가지려하냐?'
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ????? 언급한적 없대도요?? 이점에대해선 테라 시작할때부터 알던 내용이었고
저도 캐릭 만들때 모든 직업/종족 (경우의 수가 50가지가 넘죠?) 다 하나하나 살펴보면서 심사숙고해서 만든게 지금의 캐릭입니다
왜 자꾸 본문에서 벗어난 주제를 들먹이는거죠? 삼천포 왤케 좋아하세요?
피격박스도 언급조차 한적이 없는데 아주 잘 끄집어 내더군요
이건 다른거 다 인정합니다 이것에 대해서는 저도 차별화가 있어야한다고 생각은해요
하지만 실제 저렇게 되더라도 현재의 극 포포리 쏠림현상보다는 종족별 분포도가 고를거 같은데요?
만약 제 의견대로 평준화가 된다면 네, 바꾸고싶은사람은 포포리에서 또 바꾸면되겟네요
엘린으로.. 케스타닉으로... 바꾸세요 안말립니다
저는 제 캐릭터 제 종족 그대로 할테니까요
돌차바꿔주면 이번엔 피격박스로 징징댈 사람이네?
피격박스도 다 감안하고 한거라니까요? 징징댈이유가 어딨음?
징징대면 말해요 제발, 내가 그때가서 피격박스나 또 기타 다른걸로 징징대면 그때 까라고요 님들아
다음, 세번째
너는 캐릭터 룩을 포기못하겠고, 포포리의 돌차는 갖고싶은거고 이기적인거 아니냐?
한얘기 또 꺼냅니다
캐릭터 커스터마이징이 왜있죠? 자신의 취향에 맞게 세심히 설정하고 딱 캐릭터 만들어서 처음 움직이며 클로즈업해서 자신이 만든 캐릭터에 대해 감상하고 만족하고, 자신에 캐릭에 더욱 애착을 갖게되죠
이것또한 알피지게임의 중요 요소중 하나입니다
근데 당연히 누릴수있는 이 권리를 왜 포기해야되나요?
왜 내가 맘에들지않은 다른종족으로 바꿔가면서까지 특정 스킬을 보다 수월하게 써서 전장, 투지를 돌려고 해야되는거죠?
물론, 포포리가 좋아서 선택한사람도 있을겁니다
하지만 결딸치는 궁수의 대부분이 포포리인데, 이사람들 모두 다 포포리의 외형이 좋아서 종변했다고 말할수있을까요?
애초에, 제가 하엘돌차만 바꿔달랬습니까? 모든 종족이 포포리의 돌차속도로 맞춰달라는 상향평준화를 얘기했는데요
왜 이기적이란 소리를 하는지 납득이 안가네요 납득이...
이기적이다란건 자신만의 이익을위해 남이야 피해를 보건말건 행동하는것 을 말하는것인데
지금 제 말이 나만의 이익을위해 다른사람들이 피해를 입든말든 상관 안하는겁니까??
물론 내 의견대로 관철이되면 저도 이익이 되지요, 하지만 저뿐아니라 종변을 안해도되는 다른 궁수유저들한테도 이익이지 않습니까??
또한, 기존 종변을해버린 포포리유저들 이미 돈 쓴건 쓴거고, 패치후에도 포포리는 기존과 다를게없대도? 피해보는게 없는데?
'내가 현질해서 종변했으니 너희들도 그렇게 해야된다' 라는 개 어거지 놀부심보를 주장하는거야말로 이기적의 표본이라 보여지네요
상향평준화 말이 나왔으니 하는소린데
지금의 궁수 결투 피빕 고수님들, 또한 인벤 궁게 내 저와 반대되는 생각을 하시는분들
상향평준화 라는말이 뭔지몰라요?
당신들 포포리로 결투하는데 있어서 전혀 달라지는건 없대도?
단지, 상대 궁수가 포포리가 아닌 다른종족으로 플레이하게 되는걸 좀더 자주 볼수있다는거?
나쁠게전혀없는데? 왜 쌍수들고 반대를하지??
반대를한다는건, 자신에게 부정적인 영향이 미칠까봐, 어떠한 불이익이 올까봐 하는게 보통 반대 아닌가요?
아니면 진짜로 블루홀 운영진과 개발자를 생각해주는건가???
글쓰다보니 별의 별소릴 다듣네요 진짜 ㅋㅋㅋ 무서워서 의견 피력하겠나 이거
네번째, 진정한 고수는 종족탓을 하지않는다, 고로 너도 투덜대지말고 손가락 강화를해서 하엘로 할수있다는걸 보여줘라
근데 여태까지 왜 이러한사람들이 없나요? 있으면 보여주세요 직접
그리고 저도 라이트유저입니다, 퇴근후 잠깐씩 휴일이나 주말에 하는거 말곤 없어요
그런데 밥만먹고 게임하시는 헤비유저 분들도 포포리를 선택해서 하는 마당에 라이트유저인 제가 어떻게 저걸 합니까 ㅋㅋㅋ 말은쉽지?
누군가 그러데요? 자기가 직접 보여준다고
네 제가 하엘이니 하엘로 종변해서 한번 보여주세요
증명한다고 해도 저의 주장엔 변함이 없겠지만, 적어도 그분한테만큼은 진짜 고수라 인정하고 존경하겠습니다
내 존경따윈 필요없다고요? 그럼 말던가 ㅋㅋㅋ
다섯번째, 종족마다 모션이 다른건 당연한거 아닌가? 왜 애초에 다르게 설정한 모션을 획일화시켜서 게임의 재미를 반감시키려 하느냐?
하나 짚고넘어갑시다, 모션(motion)이 무슨뜻이죠?
사전엔 1. 어떤 몸놀림이나 동작. 2. 어떠한 행동을 하기 위하여 예비적으로 취하는 동작...
이라고 정의되어 있네요, 즉 제스처라고 볼수있군요
네, 저도 각 종족간 사전적 의미의 모션 차이는 당연히 두어야한다고 생각합니다
엘린은 좀더 귀엽게, 바라카나 아만은 듬직하게, 하엘은 품격있고 우아하게, 케스타닉은 거만하면서도 당당하게 등등
이런 모션은 당연히 있어야할 요소죠
근데 단순한 동작차이만을 말하는 모션에 왜 스킬 효과나 판정, 선후딜, 사거리 등이 달라야하죠?
이러한것들도 모두 모션에 범주에 드나요??
이런 말씀하시는분들, 지금 모션과 액션 을 지금 혼동하시는건 아닌가요?
액션? (어떤 목적이나 문제 해결을 위한) 행동, 조치 << 라고되어있네요
몇몇분들이 말했죠
'이 게임에서 스킬에대한 모션, 즉 돌려차기에 대한 모션이 포포리는 빠르게 들어가고, 다른종족은 상대적으로 느리게들어가게끔 설정해놨다 따라서 이것은 종족별로 다르게 설정된 모션이니 바꾸면 안된다'
이분들은 지금 모션이라는 단어 안에 너무 광범위한, 아니 모션이라고 할수가 없는 것들까지 모션의 범주에 넣고 말을하고있군요
단순한 동작이나 제스처만을 의미하는 모션은 얼마든지 종족간에 다르게 할수 있습니다
하지만 모션은 달라도 효과는 같아야죠? 왜 다른효과가 도출되나요?
모션과 액션은 다릅니다
모션은 달라도 같은 효과가 나와야 합니다
다른 효과가 나온다면, 돌차말고 다른스킬에선 또 종족마다 다른 효과가 체감될만큼은 나와야 형평성에 맞습니다 (이건 두번얘기하는군요)
다섯번째, 다른직업군도 궁수의 돌차처럼 종족별로 스킬마다 차별이 있다, 이건 어쩔것인가?
네, 저도 다른직업을 플레이해보진 않았지만 있다는거 압니다, 그래서 더더욱 제가 종족별 스킬 유불리를 없애달라고 말하는거구요, 모든 직업군의 종족이 스킬에 더이상 차별이 없으면 금상첨화 겠지요
그러나 저는 지금 궁수에 대해서 포커스를 맞추고 말하고있지요, 다른종족은 그 종족 플레이하는 유저가 문제를 제기하면 될 일입니다
궁수유저가 뭐하러 다른직업군까지 간섭하나요?
캐릭 여러개 키우시는분들? 알아서하세요 저는 궁수 하나만 파기도 벅차니까
여섯번째, 운영진 측에서는 당연히 이러한 설정을 일부러 집어넣어 종변이라는 아이템을 판매하는데에 그 목적이 있고, 당신말대로라면 매출에 일정부분 지장이 있을것이다 따라서 운영진들이 매출과 연관된 이러한 시스템을 구지 손해를보면서까지 고쳐주진 않을것이다
라고 하는소리가 있는데 언제부터 당신들이 운영진 매출까지 걱정해줬나요?
설사 저말이 사실이라면 음... 할말이 없군요,
만약 사실이라면 돈벌이에 혈안이 되어 소수 고객의 의견따위 무시하는 방만한 운영이 얼마나 지속될지 제가 다 궁금해지는군요
기타 다른반론들, 아니 반론이라기보단 쓰레기글이군요 그냥 휴지통에 버리면 되는것들
뭐 종변값이 없어서 저러는 거라느니, 결투한두판 해보고 져서 징징대는 거라느니
이따위 개 헛소리들에겐 일일히 대답할 가치가 안느껴져서 패스하고요
또 예시로 들지 않았지만
게임 개발자가 각 종족별 외형 컨셉을잡고 컨셉아트로 그린뒤 그 그림을 바탕으로 3D랜더링하며 수많은 작업을 거쳐 하나의 캐릭터를 완성하는데 드는 수고와 시간과 비용이 크다는것은 다들 아시겠지요
개발자들, 특히 종족별 외형과 컨셉, 일러스트를 디자인한 담당자들은 그만큼 더 많은 유저들이 자신들이 디자인한 종족을 고르게, 다양하게, 즐겁게, 애착을갖고 플레이하기를 원할겁니다
근데 인던은 논외로치고, 피빕컨텐츠에서 궁수 종족분포는 어떻습니까?
치우쳐도 정도가있지 너무 포포리로 편중되지 않았나요?
제 의견은 캐릭터 디자이너들 측에서 봤을때도 유저들이 좀더 다양한 종족을 플레이하길 바라는 마음에 힘을 실어주는 소립니다, (물론 제가 이사람들 걱정해주는것도 아니고, 이사람들은 유저들이 무슨종족을 어떻게 하든 신경 안쓸지도 모르지만)
또한 제가 이전글에서 든 예시중 하나로
대전격투게임 철권 다들아시죠? 모르는사람 없죠??
그겜에서 양쪽 플레이어가 같은 캐릭터를 고르더라도, 외형이나 옷차림은 다르게 초이스할수있는것도 아시죠?
근데? 둘다 똑같은 폴피닉스를 골랐고, 단지 옷차림만 다를뿐인데 왠걸? 같은기술을 쓰는데 이게 옷차림에따라 효과가 다르네?
한명은 타이트한 옷 입었으니 발차기가 빠르고 유연하고, 한명은 헐렁한 옷이어서 발차기가 느리다라??
같은 타이밍에 같은기술 같이썼는데?
근데 이걸가지고 이건 옷차림에 따른 특성이다??
지금 이것과 뭐가다르죠 대체??
자 이상이 어제부터 현재까지의 저와 궁게 유저들간의 주요 대화 내용들입니다
말도안되는 개소리 뻘글은 걍 씹을거구요, 나머지는 봐서 리플 달던가 하겠습니다
말이 안통한다느니, 했던말 또한다느니 하는소린 누구나 할수있는겁니다
제가 조목조목 하나씩 따져서 예를 들고 의견을 말했듯이
당신들도 그렇게 하나하나 따져가면서 말을 해보세요
무조건 내가 이기적이다느니 뭐니 떠들어대지말고
심지어 밑에보니 마조이니 뭐니 하는 소리까지 들었네? ^^
몇가지 더 추가하겠습니다
제 의견에 반대되는 입장을 가지신분 중에
'오히려 운영진이 하엘 돌차에 맞춰서 궁수 전체를 하향평준화 시키면 그때 어쩔거냐'
라고 해주신말이 있는데, 그에대한 답변은 리플중에 있으니 찾아서 보시길 바랍니다
EXP
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(0%)
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플레임헤이즈#3978
하코 만렙을 위하여
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